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Quoto tutto, più volte ho perso file di salvataggio a causa della corruzione dati, proprio perché il sistema PS5 legge i save come un unico "blocco", a differenza appunto di PS4, PS3, dove puoi gestirli singolarmente. Speriamo che nei prossimi aggiornamenti questa cosa possa cambiare, abbiamo visto che al prossimo update la PS5 potrà (finalmente) supportare i 1440p, se sistemassero anche la questione dei salvataggi sarebbe un ulteriore passo in avanti.Questo problema della gestione dei save causa pure problemi particolari in alcuni giochi, l'esempio più forte è Death Stranding che in versione PS5 finisce per avere 1 giga di save che si accumulano uno dietro l'altro per via degli autosave e checkpoint save - senza possibilità di poterli eliminare da dentro il gioco (come citato da ilFrankk).
Il problema è che, se sei molto sfortunato, questi save cumulativi possono anche causare un bug game breaking raggiunto il numero massimo di salvataggi ammesso: se ti va bene (maggioranza dei casi) il gioco inizia a sovrascrivere i salvataggi vecchi e va avanti normalmente, ma se sei sfortunato incappi in questo bug appunto che rende il gioco ingiocabile (crash ad ogni conclusione di consegne), e dato che non puoi eliminare i salvataggi da dentro il gioco sei sostanzialmente fritto: od elimini tutto e reinizi, o il gioco rimane rotto.
Parlando di questo bug nel topic del gioco mi è stato fatto notare che è sicuramente molto raro (almeno un utente ha platinato la Director's Cut senza problemi qui nel forum, raggiungendo il limite di circa 1 giga di save molto prima di tale risultato e senza mai incappare in questo bug, immagino che anche quello di ilFrankk sia un caso paragonabile a questo, e su internet le segnalazioni di questo bug sono diverse e distribuite fino a molto di recente, ma comunque molto sparute).
Quindi io molto probabilmente DS me lo rigiocherò comunque su PS5 nonostante questa cosa, ma il fatto è questo: basterebbe semplicemente dare un briciolo di controllo in più sui save a noi per evitare in partenza problemi di questo tipo... esattamente come accadeva su PS4. E PS3.
Boh, sta cosa probabilmente nel complesso non è così seria come la faccio apparire parlandone con foga, ma non ci posso far niente - mi fa incavolare tantissimo perché è veramente una inezia e nonostante ciò dopo 2 e mezzo di console questa limitazione è ancora qui. È veramente l'unica cosa che mi da molto fastidio di questa nuova console >:/
Io faccio così: visto che il drift all'analogico sinistro del primo pad attivato con PS5 è misteriosamente scomparso, la settimana prossima invio subito il secondo preso a Gennaio dal GS in assistenza Sony.Ho preso (deve ancora arrivarmi) il controller starlight Blue, che leggevo come i nuovi controller colorati soffrono di meno del drift.
A questo punto mi conviene alternarli? Mi scoccia tenerlo come riserva dopo che è costato 75 €. Basta che il drift non venga ad entrambi nello stesso momento..
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In realtà è solo una mossa per farci sganciare più soldi, visto che il feedback aptico agli analogici avrebbero potuto applicarlo tranquillamente dal principio...Beh giustamente se non possono fare la ps5 pro facciamo il pad pro![]()
In realtà è solo una mossa per farci sganciare più soldi, visto che il feedback aptico agli analogici avrebbero potuto applicarlo tranquillamente dal principio...