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Comprerete PS5 PRO?


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Io dico che Nintendo spaccherà di nuovo i culi al mercato mettendo la nuova Switch a 499 con Marione nuovo al lancio, Metroid prime 4 tirato a lucido e la possibilità di farsi gli zeldoni a 60 fps in full hd portatile.
Che è un'altra ladrata (comprese le politiche insulse Nintendo sul prezzo dei giochi) ma grazie a Sony con politiche sui prezzi hardware ancora peggiori passeranno pure come eroi :asd:
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come se comprassi un telefono e devo comprare il caricatore a parte.. ah no :asd:
Beh dai, ma lo fanno per l'ambiente. E infatti ti scalano il costo del caricatore dal prezz... Ah no :asd:
 
Ma io non ho capito una cosa: se già un titolo utilizza l’Fsr di base, lo metto a girare su PS5 pro…interviene anche anche il PSSR in automatico? O quello sarà solo tramite patch?
Sarebbe un casino due Upscaler che funzionano insieme:asd:
 
Ma io non ho capito una cosa: se già un titolo utilizza l’Fsr di base, lo metto a girare su PS5 pro…interviene anche anche il PSSR in automatico? O quello sarà solo tramite patch?
Sarebbe un casino due Upscaler che funzionano insieme:asd:

Penso ci sia SOLO il PSSR
 
Sinceramente io sul 70%/80% dei giochi che ho giocato la differenza la notavo eccome quando switchavo tra una e l’altra, poi ovviamente essendo il frame rate piu impattante almeno per me su quasi tutti i giochi ho sacrificato la qualita grafica tranne su Rebirth dove la modalita prestazioni non la digerivo proprio, tutto smarmellato.
Pero ricordo ad esempio fiumi di discussioni su Forbidden West e molti lo giocarono a 30fps per dire.



Basta vedere la diretta concorrente che vende 1/5-> microsoft ti propone SX 2TB a 100€ in piu con un SSD tra l’altro la meta piu lento di quello PS5. I prezzi sono questi poi che il mercato è impazzito sono d’accordo.
Con un SSD da un Tera invece che due erano minimo 100€ in meno.

Inviato dal mio ROG Phone 7 Ultimate con Tapatalk.
 
 
Allora non lo metti il bollino se non me li garantisci xD Cioè bho....
Lo hanno spiegato.
30 più stabili.
4K più veri.
60 dove non c'erano i 60.

Qualsiasi elemento migliorativo patchato legittima il bollino.
 
Ma secondo me non è una questione di prezzo(o per lo meno non solo), ma di povertà dell'offerta.
Dovrei spendere il doppio della attuale per cosa? Per giochi vecchi un pò più definiti? Per l'ia che ti fa l'upscaling? :facepalm2:
Stessimo parlando di una ps6 con nuovi giochi esclusivi e un salto esaltante, io ce li spenderi anche.
Ma non per una console midgen, overprezzata, senza basetta e senza lettore.

Mi fanno i comparativi con Last of us 2 questi...
Il problema infatti è anche appunto l'offerta a livello di giochi. Sicuramente la acquisterò, mi conosco molto bene, ma da oggi e nei prossimi mesi valuterò le loro intenzioni a livello di supporto e nuovi giochi.
Per esempio, in base alla data di MGS Delta e DS 2, potrei già iniziare a pensare a quando la acquisterò.

Cloud Strife VII
 
Il problema infatti è anche appunto l'offerta a livello di giochi. Sicuramente la acquisterò, mi conosco molto bene, ma da oggi e nei prossimi mesi valuterò le loro intenzioni a livello di supporto e nuovi giochi.
Per esempio, in base alla data di MGS Delta e DS 2, potrei già iniziare a pensare a quando la acquisterò.

Cloud Strife VII

So già che vacillero quando arriverà DS2 :asd:
Intanto per ora rimane sullo scaffale aspettando poi se effettivamente questo boost prestazionale c’è… sempre se Gamestop non mi fa un trade-in folle ma credo sia impossibile.
 
Ma per i giochi che andranno a 30FPS su PRO dite che taglieranno la modalità a 30 su Base e terranno solo quella a 15?
 
non esageriamo a idrolatare Nintendo, se da un lato sono bravi a costrursi delle basi solide con ip proprietarie non è altrettanto vero che queste ip siano tutte così eccezionali, anzi. fose le contiamo sulle dita di una mano.. ma probabilmente anche meno.
i giochi belli di switch si contano sulle dita di una mano?!
 
Non ha senso allora se non vanno a 60fps

Inviato dal mio ROG Phone 7 Ultimate con Tapatalk.
Non tutti vanno a 60. Esattamente come non tutti vanno a 60 su Base.
Molti ci andranno, molti andranno meglio, ma non ci possono essere garanzie che tutti i titoli possano andarci (soprattutto se c'è di mezzo la CPU).

Warren lo sapeva già da Aprile (per tramite di Dev) che alcuni pur supportando PRO non avrebbero messo i 60.
 
Staremo a vedere, io ho dei dubbi che un gioco graficamente mostruoso come DS2 possa andare in 4K e 60fps a meno di miracoli del PSSR ma da come lo hanno buttato li ieri in 30 secondi non saprei… :asd:
 
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