altair_92_
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Pericolo scampato quindi?
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Tecnicamente la portatile è un pericolo ancora più grandePericolo scampato quindi?

Da quello che dice il tizio sopra direi di no, o sbaglio?Tecnicamente la portatile è un pericolo ancora più grande![]()

Si ha escluso che possa esistere una modalità output 4K per Canis, è irrealistico per l'hardware che ha.Da quello che dice il tizio sopra direi di no, o sbaglio?![]()
ma pure la stessa fisica e i lmotore sono limitati...Avere cpu o gpu che fanno da collo da bottiglia puo essere comunque un problema in certi giochi. Ultimo esempio assurdo, seppur a causa di una scarsa ottimizzazione è il caso project motor racing dove su pc si hanno 32 auto au pista con IA, invece su consolo nel single player anche su ps5 si possono mettere solo 16 auto. Mentre nell’online 32.
Perché su gt7 hanno me auto online bloccate a 16 e offline a 20? A causa di ps4. Insomma un cade che morde la coda se si continua a supportare una console per 14/16 anni. Follia pura e mi fa incazzare
Beh non funziona proprio così. Metti che nel 2032 venga shippato X-Men di Insomniac basato sugli shader neurali delle texture. PS5 in Raster è più performante di PS6 Portable, ma al contrario della portable non ha l'hardware per supportare quella tecnologia. O sviluppano una versione che usa shader tradizionali o tagliano la versione. Un po' quello che in questa gen è successo con Ray Tracing o Mesh Shaders.Ma la "serie s" di ps6 è ps5![]()
Beh non funziona proprio così. Metti che nel 2032 venga shippato X-Men di Insomniac basato sugli shader neurali delle texture. PS5 in Raster è più performante di PS6 Portable, ma al contrario della portable non ha l'hardware per supportare quella tecnologia. O sviluppano una versione che usa shader tradizionali o tagliano la versione. Un po' quello che in questa gen è successo con Ray Tracing o Mesh Shaders.
)Sui first penso non ci saranno mai problemi di sorta. Sono i devs SIE e sapranno come mettere le mani e avranno già da tempo il dev kit in mano.Ma perchè ti preoccupa cosi tanto?
Alla fine segano FPS, segano risoluzione, segano effetti grafici, utilizzano il PSSR e il First ottimizzato per PS6 gira anche su PSP6 (come anche PS5 per i primi 2/3/4 anni), l'unico problema è il tempo che porta via allo sviluppo da dedicare anche a quella piattaforma, questo si... speriamo che sotto questo punto di vista possa essere un hardware efficiente con conversioni semplici da poter fare.
Se PS5 legge i giochi PS4 è perchè l'architettura è uguale, anche via software, quindi se PS6 legge i giochi PS5 va da se che anche i giochi PS4 vengono vistiIn tutta onestà io spero che sia una delle prime che chiariscano, la retrocompatibilità, anche se fosse dentro un'altro video di 20 minuti dove Cerny spiega l'architettura a delle sagome di cartone come successo con PS5 mi andrebbe bene.
Cioé, la retro con PS5 è una evoluzione naturale... ma quella con PS4? Non so, non riesco a darla per scontato :O


Ok, penso di aver bisogno di una vacanza (dal forum)Se PS5 legge i giochi PS4 è perchè l'architettura è uguale, anche via software, quindi se PS6 legge i giochi PS5 va da se che anche i giochi PS4 vengono visti
Non cambieranno nemmeno lo store, ormai cambiare tutto è un casino dato che come volevano chiudere PS3 è successo un casotto![]()


Ma architettura mi pare voglia dire proprio quello, che la costruzione dell'hardware è identico, ma so che via software qualcosa va fatta o tutti si creano un pc "uguale" e leggono il disco playstation. E' sicuramente più incasinata di cosi la cosa ma alla fine quel che dico io è che se chi viene dopo, legge chi è venuto prima, per logica può vedere chi è venuto prima ancora se la precedente lo faceva. Tutto quiOk, penso di aver bisogno di una vacanza (dal forum)
Ho scritto così perché sempre dai video e prime info sull'hardware di PS5, ricordavo che la retrocompantibilità di PS5 non era ottenuta via software o tramite l'architettura, ma grazie a pezzi hardware dedicati che "mimano" una PS4 e una PS4 Pro all'interno del sistema. In pratica una versione paragonabile alla retrocompatilità in epoca PS1-2-3 con gli enhancement automatici in più. Quindi in una futura PS6 uno potrebbe pensare che tolgano questi pezzi per contenere ulteriormente i costi, a voler essere pessimisti (e penso ci stia essere pessimisti di questi tempi).
Sono andato a ripescare le cose di quel periodo e di questa cosa non c'è traccia da nessuna parte. Sì parla di "PS4/PS4Pro mode" invece, cioé la PS5 emula direttamente il comportamento delle vecchie console per ottenere la retrocompatibilità coi giochi della gen precedente. Cosa che nulla vieta possa avere anche PS6 come hai detto tu.
Quindi ennesimo falso ricordo
Comunque seriamente, se avrai ragione tu meglio così, è una delle cose dove sarei felice di sbagliarmi![]()
Tecnicamente non so bene come funziona ma mai avrei pensato PS5 sì, PS4 no ecco
Davo per scontato tutto 
La si aspetta dai tempi di ps4, non arrivera' mai.Che notizia di M.
Io mi aspetto compatibilità totale con ps3 e non streaming
Se con ps4 e 5 é un problema di potenza e hardware, con ps6 non hanno scuse. Poi ovviamente devono metterli disponibili sti giochi e non al ritmo attuale con i giochi ps1 e ps2/psp. Assolutamente ridicoloLa si aspetta dai tempi di ps4, non arrivera' mai.
E se mai arrivera' sara' sempre troppo tardi.
Ormai non possono tornare indietro, sarebbe da pazzi considerando che l'utenza è sempre più legata alle librerie digitali. Sarebbe come darsi la zappa sui piedi commercialmente parlando 