Fosse così sarebbe in effetti bello. Il problema è che me lo stai dicendo te, utente di Gamesforum.
Come faccio ad essere sicuro al 100% che questo esempio sia rappresentativo al 100% di come funziona il DLSS5 nella sua versione finale come la vediamo ora su NBA e nelle mod, e non un qualcosa che potrebbe arrivare in futuro, forse, boh?
Per intenderci, il rumor condiviso su PS6 ieri in effetti andava in questa direzione, proponendo una tecnologia di Neural Rendering che opera prima della renderizzazione del frame, quindi sugli asset piuttosto che sui pixel: questo è coerente con il tuo esempio, ed allontana l'approccio da quella di IA generativa "a muzzo" e più a quella di una strategia di machine learning come lo sono le tecnologie di upscaling moderne.
A prescindere dal rumor (che magari è una corbelleria), onestamente spero che sia questa la direzione, anche se è solo un rumor, e non quella proposta e spinta dai quintali di roba di qualità estremamente dubbia che sono stati diffusi su internet fin'ora come esempi "eccellenti" di questo tipo tech.
Quindi grazie a dare del demonizzatore a chiunque semplicemente esprima un dubbio sul look generale. Se proprio devi farlo rivolgiti sugli effettivi argomenti a cui quella replica si rivolge. Che poi mi riferisco a quel commento specifico di Jack, e magari il suo pensiero è più complesso e non si applica il mio pensiero

ma il punto non cambia.