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Mamma mia quant'è brutto il concept design del gioco haven.

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Mamma mia quant'è brutto il concept design del gioco haven.
E quando andrà in pensione Yosp spariranno anche gli indie devolver belli
Purtroppo quelli li fanno tutti tranne san naughty dog ( se non in rarissimi casi, senza che pesino).La ciliegina sulla torta sono stati i quick time event...mi sa che ce li dobbiamo portare sul groppone ancora per molto
È stato crudelissimo, ero sprofondato nella poltrona tra un pianto e una bestemmia e vedendo il logo SQ.Enix mi son tirato su esclamando “si dai!” e niente… un treno colorato e pieno di merda swag mi ha investito e ributtato nella valle di lacrimela trollata del logo square e poi mostrato il clone di splatoon....è stata epica dai!
Che non capisco un gazz dei giochi.Giustificarsi davanti agli azionisti.
Sta conferenza sembra pensata a tavolino per giustificare una presentazione davanti agli azionisti.
E quando andrà in pensione Yosp spariranno anche gli indie devolver belli![]()
Il picco più alto dell' evento
[yt]
Troppo costosi da mantenere 170 anime (escluso Asobi) a Tokyo, e 30 anime (PixelOpus) a San Mateo. Meglio comprarsi uno Studio a Montreal (100-150) gestito da una moderna Madoff, e un altro studio (100-150) sulla Pacific Coast (Firewalk) per fare la versione mentalmente problematica di un gioco Bungie (quando però hai già Bungie in casa).E comunque un'epic fail di Sony è stato chiudere Japan Studio, tutto troppo occidentale.
Quante possibilità hai di fidanzarti con Dua lipa?Possibilità di vedere un altro showcase ma stavolta decente a Settembre?