Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
Click to expand...

Schreier


Ha missato le deadlines
 
Secondo te Guerrilla potrebbe addirittura essere a rischio chiusura/forte ridimensionamento?
Chiusura no. E' uno studio troppo importante anche a livello tecnico. Ma non sarei sorpreso segassero 100 persone e rimettessero il team intero su Horizon3.
 
Secondo me a rischio sono solo i nervi di chi si è sorbito il bellissimo finale cliffhanger (sono sarcastico) di Horizon 2 per scoprire che 5 anni dopo non hanno ancora iniziato a lavorare al 3 perché sono stati occupati a farsi cancellare n'altro extraction fortnite coso.
 
il bello e' che adesso si vedono tutti i giochi che so stati venduti come fisico al 50-60%. La fetta che compra fisico c'e' ma dipende dal gioco, ergo non penso che tutti switcheranno su digitale. Presumo che un cambio di trend ci sara' per il consumatore, che piaccia a Sony. Non penso proprio.

Gia personalmente la PS6 rimarra' al negozio, PS5 fara' girare quasi tutto della prossima gen. Allargare la fanbase sara' complicato, quindi l'obiettivo e' spremere ogni salvadanaio. Il digitale avra' sconti risibili contro il mercato dell'usato.
Il rischio è che i titoli in cui lo split è più bilanciato subiscano un concreto contraccolpo (fosse anche solo di un 20%) sulle vendite del D1.
 
Non c'è qualche resoconto dello split di vendite tra DD e retail di vari giochi su PS5?

Quelli più importanti, che hanno venduto di più, degli ultimi 3-4 anni.
Escludendo gli sportivi e roba multiplayer
 


Bel riassunto
Manca qualcosa?

Quanto tempo sprecato a sto punto potevano tenere buoni Spiderman TLOU e GOW e dargli in mano ad altri team interni che i primi due sarebbero stati buoni sicuramente mentre su GOW mi sa che oltre qualche concept non si sapeva granché
 


Bel riassunto
Manca qualcosa?

Hanno fatto centro solo con Helldivers 2, per poi fallire con tutto il resto. Hanno persino tagliato le gambe a Destiny 2, l'unico altro GaaS che faceva numeri decenti. Una gestione così pessima non credevo di poterla vedere da una società grossa come Sony.
 


Bel riassunto
Manca qualcosa?

Manca però la lista delle cose buone fatte, troppo facile così.
Non per difenderlo eh, ma le cose vanno fatte bene, quindi dopo una ricerca abbastanza meticolosa che ho appena fatto, ho elencato le cose positive che ha fatto. Ecco la lista:
 
Manca però la lista delle cose buone fatte, troppo facile così.
Non per difenderlo eh, ma le cose vanno fatte bene, quindi dopo una ricerca abbastanza meticolosa che ho appena fatto, ho elencato le cose positive che ha fatto. Ecco la lista:
Esatto! E andrebbero elencati anche i motivi per tenerlo nella’azienda.

Numero 1: non si può.

Fine.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top