Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Chiaro che stanno ristrutturando internamente tutto per cercare di puntare a quel 70/80% di userbase che compra only digitale e il fifa/gta/cod/etc di turno e stop
La scelta e' chiaramente quella e fattureranno molto di più

Anche perché stanno distruggendo la loro reputazione con l'utenza fidelizzata core...vuol dire che di questa utenza alla fine non gliene frega più di tanto...e se lo possono permettere perché i soldi veri li fanno con i casual con le microtransazioni

Alla massa non frega nulla del esclusive,dei giochi di kojima e dei dischi fisici

In un mondo console che non attrae nuovi utenti,l'unico modo e' fatturare di più dal singolo utente e eliminare ogni costo inutile comprese esclusive costose ma che magari vendono poco
 
Sony ormai ambisce al ruolo della weyland yutani
 
Chiaro che stanno ristrutturando internamente tutto per cercare di puntare a quel 70/80% di userbase che compra only digitale e il fifa/gta/cod/etc di turno e stop

Anche se perdono globalmente a livello di vendite tagliano una marea di costi tra non produrre più lettori blu ray, taglio della produzione dischi e relative catene, taglio con IP che interessano a quella fetta di utenza che perderanno e così via

Una fine ingloriosa
Perfetto, basta saperlo cosi uno smette di comprare i loro prodotti, semplice
 
io mica ho capito l'obiettivo finale che hanno in Sony in questo momento :asd: inimicarsi tutta la fanbase prima di PS6? :hmm:
 
Ragazzi questi stanno finanziando ancora quella merda di Fairgames, ma hanno ritenuto di dover tagliare i ponti con Kojima dopo un anno dall’annuncio della partnership in pompa magna, con il faccione di Hulst a sponsorizzarla

Io non ho mai visto una compagnia più patetica dell’attuale Sony, mi fanno davvero ribrezzo. Sono indiscutibilmente la peggior compagnia videoludica della storia, superando ormai di gran lunga le peggiori versioni di Ubisoft, EA o Konami viste nel passato
Purtroppo confermo e sottoscrivo ogni parola
 
Ma secondo me è perché ds2 non ha venduto abbastanza secondo le loro stime, non tanto quanto il primo credo.
 
La scelta e' chiaramente quella e fattureranno molto di più

Anche perché stanno distruggendo la loro reputazione con l'utenza fidelizzata core...vuol dire che di questa utenza alla fine non gliene frega più di tanto...e se lo possono permettere perché i soldi veri li fanno con i casual con le microtransazioni

Alla massa non frega nulla del esclusive,dei giochi di kojima e dei dischi fisici

In un mondo console che non attrae nuovi utenti,l'unico modo e' fatturare di più dal singolo utente e eliminare ogni costo inutile comprese esclusive costose ma che magari vendono poco
Non la capiranno finché non perderanno soldi in maniera copiosa e finché non avranno un reale competitor

Ahimè camperanno ancora per un anno abbondante
 
zaza50 centra niente con kojima, ma l’aver ripescato killzone era una roba già decisa PRIMA che sony bocciasse il gaas di horizon?
 
Ma secondo me è perché ds2 non ha venduto abbastanza secondo le loro stime, non tanto quanto il primo credo.
Si saranno fatti i conti, il progetto sarebbe costato troppo da gioco e film, hanno chiuso. Sono comunque dei folli, certe operazioni vengono fatte anche solo per brand awareness e questa era una di quelle, ma per i colletti bianchi se non c'è guadagno si va oltre. I bonus a fine anno vengono prima di tutto.
 
Housemarque, Bend, e forse un pochino Naughty Dog oggi: Ralph dei Simpson sul bus che urla I'm in danger
Ma infatti si, io i ND mica li vedo così bene solo perchè sono stati gli sviluppatori di Uncharted e TLOU. Intergalactic ha un peso sulle spalle ENORME e dovrà scontrarsi con una marea di m*RDA ogni volta che si mostrerà. Insomniac se prova a fare Ratchet premono il bottone e la fanno saltare in aria, Sucker Punch meglio vada oltre Ghost che con il secondo capitolo ha già stancato e Guerrilla sta entrando nella sua ultima gen. Gli unici che forse vedo sistemati sono i SSM perchè male che vada c'è Kratos e subito fanno ma il problema è a chi lo venderanno Kratos con una PS6 davvero poco appetibile
 
Spero che Schreier ci dica cosa è successo 🤣
o il progetto stava venendo su una merda, ma dubito che ad oggi fosse così avanti nello sviluppo e che dentro sony esista qualcuno che i giochi li guardi e li capisca;
o più probabilmente vogliono tagliare tutto il superfluo che non porta soldi sicuri e zero rischi, quindi addio Kojima
Nel dubbio diamo altri mesi al gaas di horizon che quello sia mai forse si salva mentre Kojima gentilmente lo si manda affanculo
Io bho, spererei davvero che j vari studi tornino indipendenti piuttosto che stare con sti maiali
 
ND se IG non farà i botti veri verrà ridimensionata.
 
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