pnt23
Signore
Online
Sarei pronto a scommettere che invece di considerare il fatto che i platform su PC tendono a fare numeri più bassi rispetto ai generi più popolari e titoli AAA, specie se con marketing inesistente (a differenza di titoli che si portano appresso un nome più forte ed un marketing decente, come Psychonauts 2, o che hanno un fandom che li segue da prima che escono per via dello sviluppo tramite kickstarter o simili, come per A Hat in Time), questi numeri porterebbero Sony e soci alla conclusione che i platform non vendono, con il risultato di silurare di conseguenza progetti potenziali come un sequel di Sackboy - che magari Sumo sta considerando - e magari pure altri giochi platform o platform adventure da altri studi 
Lascio a Nefarious i commenti più coloriti ma adatti alla questione

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