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E nel peggiore dei casi costano 100M (lol è tantissimoAnche perché direi che fra Rift Apart e Astro mi sembra dimostrato che c'è pubblico e fame per quel tipo di gioco. Non venderanno miliardi ma son belle diversificazioni nel portfolio. Il Ratchet pitchato era pure bellino ambizioso.

In generale anche se vuoi merch, sottoprodotti, film e TV volente o nolente DEVI avere roba proprietaria... Sul Ragno ancora ancora Sony ha il coltello dalla parte del manico per il Cinema (ma non per il Merch), ma già Wolverine e gli X-Men sono roba su cui non può monetizzare. Avere licenze E IP proprietarie è necessario ora come ora.