Ufficiale PlayStation Studios | News e Rumors su SIE | News: 80,3 Milioni di Console distribuite

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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che buffonata come si fa a prenderli seriamente , anche se ci sarà mezzo internet a festeggiare
Be' nel voto popolare (internet) ha vinto GoW (EE Award).
Questo l'ha votato la giuria.

Vampire comunque è molto figo per ciò che è.

Ma non è ER (nulla è ER). :morty:
 
Be' nel voto popolare (internet) ha vinto GoW (EE Award).
Questo l'ha votato la giuria.

Vampire comunque è molto figo per ciò che è.

Ma non è ER (nulla è ER). :morty:
si ma non ha senso che a livello critico vinca vampire su gow ,elden ring ecc . Un giorno dovranno trovare una divisione che cosi fa ridere.
 
- E ora un rapido sunto dei BAFTA Awards -

Lato First Sony:
  • GoWR: 6 Awards (Best Supporting Actor, Best Lead Actor, Best Sound, Best Music, EE GOTY [voto popolare], Animation)
  • HFW: 1 Awards (Technical Achievement)

Partner Sony:
  • FFXIV: 1 (Evolving Game)
  • ER: 2 (Original Property, Multiplayer [lol])
  • Rollerdrome: 1 (British Game)

Per quanto riguarda gli studi non legati in alcun modo a Sony (inclusi titoli non disponibili su piattaforma Sony):
  • Kirby: 1 (Family Game)
  • Vampire Survivor: 2 (Game Design, e Best Game)
  • Tunic: 2 (Artistic Achievement, Debut Game)
  • Immortality: 1 (Narrative)
  • Endling: 1 (Game Beyond Entertainment)
 
Minchia SIE ha sbancato ai BAFTA :asd:
 
PSVR 1 ha venduto 100.000 unità nello stesso periodo. 1 milione fino a 8 mesi e 60 milioni di PS4 vendute. PS5 ha venduto 32 milioni di unità, ma ha venduto 270.000 visori VR in un solo mese.

E tutto questo con una console e un visore ancora in molti casi introvabili, psvr1 e ps4 invece mai avuto questi problemi.
Numeri bassi prevedibile visto che parliamo di una VR da 1000 e passa euro! le difficoltà ovvie, in più marketing disastroso, eppure meglio di PSVR1.

I paragoni con Quest 2 di Bloomberg senza senso, visore e mercato completamente diversi.
Chi compra PSVR2 è un videogiocatore FINE, chi compra Quest non solo, è un mercato molto più grande. 20 milioni di visori venduti è anche per questo.

La frenata del mercato VR riferito sopra (mercato dominato principalmente da Meta) sta nel fatto che in arrivo c'è Quest 3 e i nuovi visori di Apple e Valve.
Questo è un periodo di stallo per le vendite perchè molti appassionati sono in attesa di capire quello che sarà, cioè comprare oggi un Quest 2 a pochi mesi da Quest 3 non dico sia sbagliato ma nemmeno giusto.
Si ma rispetto al PSVR1 c'è il quaduplo di base installata, inteso come gente che conosce ed è interessata alla realtà virtuale. È passato troppo tempo rispetto alla prima gen di visori e proprio per questo non è possibile ragionare come facciamo con i mercati "standard".
Quando uscirà il nuovo visore di Valve non potranno accontentarsi di vendere 50/100k visori in più rispetto all'Index, nello stesso lasso di tempo, perché il mercato è stato stravolto e raggiunge un'utenza 10 volte maggiore
 
Ultima modifica:
 
 
 
Yoshida è veramente una persona speciale per questo settore. Dentro PS non c'è nessuno come lui.

Come fece a non intuire il valore di Demon's Souls è uno dei più grandi misteri del XX1 secolo.
 
Come fece a non intuire il valore di Demon's Souls è uno dei più grandi misteri del XX1 secolo.
Tutti possono sbagliare e scusarsi pubblicamente. Penso sia la normalità.
 
Psvr2 é la cosa più incredibile che ho comprato negli ultimi 15/17 anni. L’ultima cosa che mi sciocco così fu ps3 con un tv 1080p
 
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