Ufficiale PlayStation Studios | News e Rumors su SIE | News: 80,3 Milioni di Console distribuite

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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La cosa che mi lascia titubante su una morte completa del fisico è l'impatto che può avere su alcune realtà commerciali. Non dico solo Gamestop (che di base a quel punto può chiudere), ma anche tutti gli operatori che lavorano nel settore del retail, dalle aziende produttrici ai rivenditori.
Azzerare un intero settore boh, non so fino a che punto sia fattibile senza grosse ripercussioni. Ridimensionamento grosso sicuramente, è già almeno un anno che per stare dietro alle retail ho non pochi grattacapi su alcuni titoli.

Sony per ora ti farà comprare il lettore a parte :morty:
 
Francamente penso che in pochi possano essere contenti dei gaas, ma il vero problema è che praticamente non abbiamo visto nulla di nulla per diversi studi
Nulla di nulla
 
Nì.
Nel senso che è cambiato il modo di fruire quel tipo di media, che è molto diverso dal gaming, e l'avvento dei servizi streaming è stato determinante. Non aveva più senso smazzarsi per il noleggio di un film (soggetto peraltro a disponibilità) se per cifre non molto diverse potevo avere una videoteca a casa senza limiti di sorta. Era proprio un concept di fruizione ancorato al passato. Però non è che sia morto il supporto fisico in sé e per sé, quello esiste ancora (in alcuni mercati di più che in altri) e si è evoluto in formati diversi.
Qui si parla di una roba in cui viene completamente cancellata la fisicità in favore di acquisti DD. Su PC la transizione ha funzionato, anche perché tra pirateria e poco ricarico di prezzo, non è stato così traumatico il passaggio. Ma su console, un conto è avere un mercato diviso tra DD e retail, un altro è rimuovere completare il retail.
Non so, ho ancora qualche dubbio sulla percorribilità effettiva della cosa. O magari son solo flebili speranze di un vecchio appassionato.
Purtroppo se i dati sono questi il retail si sta rimuovendo da solo. Per un primo tempo alcuni faranno la transizione con lettore removibile a parte, per poi pian piano eliminarlo del tutto. Tra l'altro non é solo una questione Digital ma, un po' appunto come successe per i film, anche una questione di streaming che é il naturale passo successivo
 
Purtroppo se i dati sono questi il retail si sta rimuovendo da solo. Per un primo tempo alcuni faranno la transizione con lettore removibile a parte, per poi pian piano eliminarlo del tutto. Tra l'altro non é solo una questione Digital ma, un po' appunto come successe per i film, anche una questione di streaming che é il naturale passo successivo
Si ma il punto dello streaming è che non ha comportato, per i film (e neanche per la musica), la morte del supporto fisico.
Cioè, io rabbrividisco se davvero sparirà completamente. Anche perchè significa non tanto dare il dito medio ad una categoria di utenti, ma anche darsi il dito medio come dignità del media. Altro che forma d'arte, se manco ci si tiene un minimo alla preservazione.
 
Si ma il punto dello streaming è che non ha comportato, per i film (e neanche per la musica), la morte del supporto fisico.
Cioè, io rabbrividisco se davvero sparirà completamente. Anche perchè significa non tanto dare il dito medio ad una categoria di utenti, ma anche darsi il dito medio come dignità del media. Altro che forma d'arte, se manco ci si tiene un minimo alla preservazione.
Non scomparirà al 100% (il mercato dei vinili é più vivo che mai) semplicemente diventerà una nicchia collezionistica.

Il modello di business mondiale attuale non credo si interessi molto della preservazione. Basti pensare a quante foto perderemo semplicemente perché rispetto a prima ne stampiamo molto meno
 
Se paragonato a quello di Yoshi che è sempre in giro a testare roba, fiere, PAX ed eventi tech, c'è tipo un abisso :sard:

Semplicemente ad uno piace il suo lavoro, all'altro no. :shrek:
Neanche al suo lavoro piace lui
 
La cosa che mi lascia titubante su una morte completa del fisico è l'impatto che può avere su alcune realtà commerciali. Non dico solo Gamestop (che di base a quel punto può chiudere), ma anche tutti gli operatori che lavorano nel settore del retail, dalle aziende produttrici ai rivenditori.
Azzerare un intero settore boh, non so fino a che punto sia fattibile senza grosse ripercussioni. Ridimensionamento grosso sicuramente, è già almeno un anno che per stare dietro alle retail ho non pochi grattacapi su alcuni titoli.
Blockbuster ti dice niente?
È il capitalismo ragazzi.
 
Se paragonato a quello di Yoshi che è sempre in giro a testare roba, fiere, PAX ed eventi tech, c'è tipo un abisso :sard:

Semplicemente ad uno piace il suo lavoro, all'altro no. :shrek:
A Hulst piace solo la figà.

E come dargli torto?
 
Ma beato lui cazzo, firmerei con il sangue :asd:
Senza dubbio. Ma se andasse a fare quello che fa in EA, o Ubisoft di sicuro non mi spiacerebbe. Ha tanto da offrire e condividere.

Ryan invece penso che avrebbe un posto sicuro in Unity.
 
 
ma quanti tlou day ci sono?
Tecnicamente 1.
L'Outbreak Day poi rinominato TLOU Day (post Covid....), ossia il giorno dello scoppio dell'epidemia (26/9) all'interno dell'Universo di TLOU.

Quello di Giugno era solo l'Anniversario (Decennale quest'anno) dell'uscita del primo gioco (PS3). Quest'anno doveva servire per spingere l'IP (attraverso Factions si suppone), ma sappiamo com'è andata a finire.
 
Tecnicamente 1.
L'Outbreak Day poi rinominato TLOU Day (post Covid....), ossia il giorno dello scoppio dell'epidemia (26/9) all'interno dell'Universo di TLOU.

Quello di Giugno era solo l'Anniversario (Decennale quest'anno) dell'uscita del primo gioco (PS3). Quest'anno doveva servire per spingere l'IP (attraverso Factions si suppone), ma sappiamo com'è andata a finire.


mmm colpo di scena fra 6 giorni quindi?
Colpo di scena = 1 artwork nuovo :sard:
 
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