Ufficiale PlayStation Studios | News e Rumors su SIE |

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Hanno detto neanche troppo tra le righe che con il lancio di PS6 continueranno massicciamente a seguire una strategia cross-gen :asd:
Non che ci fossero dubbi in proposito

Nishino non ha smentito gli sforzi per entrare nel mercato hendheld :ahsisi:

Hulst che alle domande sui live services risponde citando 45 volte Helldivers 2 e alla domanda su Concord risponde nuovamente citando Helldivers 2 :segnormechico:
 
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Il momento che tutti stavamo aspettando
Sta revisione mi mette gioia, specie perché vedo il segmento live service risicato a 4 team dei quali sappiamo già ne resterà solo uno o due 😂
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Hanno detto neanche troppo tra le righe che con il lancio di PS6 continueranno massicciamente a seguire una strategia cross-gen :asd:
Non che ci fossero dubbi in proposito

Nishino non ha smentito gli sforzi per entrare nel mercato hendheld :ahsisi:

Hulst che alle domande sui live services risponde citando 45 volte Helldivers 2 e alla domanda su Concord risponde nuovamente citando Helldivers 2 :segnormechico:
Riguardo ps5 e PS6 giusto così, in un mondo dove i pcisti si gasano per due cagatibe extra pagando 4k, e dove su hw scrausi possono uscire meraviglie, il concetto di generazione e' unicamente legato a nome e qualche orpello tecnico di poco conto. PS5 sarà la serie s di PS6 e così via a ruota ....
 
Dai almeno Bluepoint nelle slide è stata promossa da support studio ad evolving studio :sard:
 
Se con i costi attuali e i salti generazionali hw che non sono per forza di cose più gli stessi di una volta non imparate ad accettare i cross-gen è un problema vostro.
 
Se con i costi attuali e i salti generazionali hw che non sono per forza di cose più gli stessi di una volta non imparate ad accettare i cross-gen è un problema vostro.
Ma anche la parola cross gen ormai andrebbe abolita e' un concetto vecchio, forbiden w o Ragnarok sono cross gen si e' visto qualche gioco only current così evoluto rispetto a questi due? 😂😂 Rispondo io Zero e sono del 2022
 
Ma anche la parola cross gen ormai andrebbe abolita e' un concerto vecchio, forbiden w o Ragnarok sono cross gen si e' visto qualche gioco only current così evoluto rispetto a questi due? Rispondo io Zero e sono del 2022
Abbiamo costruito un mondo sul temporal anti aliasing (che fa schifo) e l'unico modo per passare oltre è un cambio di queste apu. La next gen è più che mai necessaria, il problema sarà come venderla ai non appassionati. E la fase digital foundry e prove in sede di PS5 PRO è stata gestita uno schifo ancora maggiore del TAA. Le potenzialità c'erano sia chiaro, soltanto non era quello il modo e il momento. Ho il terrore che avvenga qualcosa di simile se le persone sono le stesse
 
Nishino protagonista del prossimo yakuza
 
Abbiamo costruito un mondo sul temporal anti aliasing (che fa schifo) e l'unico modo per passare oltre è un cambio di queste apu. La next gen è più che mai necessaria, il problema sarà come venderla ai non appassionati. E la fase digital foundry e prove in sede di PS5 PRO è stata gestita uno schifo ancora maggiore del TAA. E le potenzialità c'erano sia chiaro, soltanto non era quello il modo e il momento
Non abbiamo bisogno di un fico secco al momento e lo dimostra il mercato, quello che esce ecc
Su PS5 ci gira roba visivamente incredibile che per girare su PC necessita di un hw che costa due o tre volte una console Sony (son dati) il problema sono solo i costi di produzione e di ottimizzazione che più andranno diminuendo più la console verrà sfruttata, ed e' per questo che PS5 avrà ancora lunga vita davanti visto l hw che monta e visto cosa son riusciti a tirare fuori su una PS4 che era una macchina d'epoca al confronto.

PS5 pro come PS4 pro e' roba per fare cassa che serve a niente e che non ha nessun impatto nella gen sono solo extra. Non vanno manco considerate son come le versioni pro degli iPhone
 
Non abbiamo bisogno di un fico secco al momento e lo dimostra il mercato, quello che esce ecc
Su PS5 ci gira roba visivamente incredibile che per girare su PC necessita di un hw che costa due o tre volte una console Sony (son dati) il problema sono solo i costi di produzione e di ottimizzazione che più andranno diminuendo più la console verrà sfruttata, ed e' per questo che PS5 avrà ancora lunga vita davanti visto l hw che monta e visto cosa son riusciti a tirare fuori su una PS4 che era una macchina d'epoca al confronto.

PS5 pro come PS4 pro e' roba per fare cassa che serve a niente e che non ha nessun impatto nella gen sono solo extra. Non vanno manco considerate son come le versioni pro degli iPhone
Non è proprio così, guarda le comparative di Splatoon 3 pre e post aggiornamento: la differenza salta all'occhio immediatamente. Così come passare da FSR a FSR4 o DLSS. È un altro tipo di pulizia. Serve obbligatoriamente no, ma è impossibile da implementare e l'immagine ne risente senza un hardware dedicato. La differenza la vedrai alla presentazione di PS6
 
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