Ufficiale PlayStation Studios | News & Rumor su Sony

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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dauntless lo avevo provato visto quanti ne parlavano bene ... brrr che bruttezza
Eh stessa cosa... Anche perche io ammetto di esserci finito sotto a Fortnite e a quel modello prima di disprezzarlo vedendone la natura sottostante e vedere un hunting game con quella prospettiva di sostegno mi dava la schicchera al cervello. Ma poi pad alla mano il modello di vendita adottato passa il secondo piano alla pochezza del gioco in sé

Insomma se si vuole fare un gaas ok non darmi 14 armi al lancio, dammene 5 e distribuisci le altre man mano. stessa cosa con i mostri e le zone e i vari contenuti. Ma il tutto deve essere ideato dall'inizio altrimenti a ogni update rompi il gioco e devi aggiustare con quello successivo.

Non mi fa impazzire l'idea ma capisco che con la struttura gaas da certi meccanismi non si scappi. Poi dipenderà quanto spingeranno su certi aspetti ma siamo in terreno inesplorato (a meno di contare DAS di cui non so nulla) per Sony quindi tocca aspettare
 
Dauntless é l'alternativa F2P per chi é talmente povero da non potersi prendere MHW a 20€, ma tra i 2 c'é veramente l'abisso :asd:

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MH come live service è abbastanza soft però (e i dev non lo considerano tale infatti). Vive principalmente di one-time payment, con piccoli dlc cosmetici e alcuni update di supporto per coprire il tempo fra l'uscita di un capitolo e la sua espansione, che hanno solo sostituito le vecchie rerelease. Ed è paradossale, un non-gaas che riceve un supporto di due anni che fa sfigurare la maggior parte dei veri live service :rickds:

Capita quando rilasci un gioco della madonna invece di una "piattaforma" da costruire :draper: Pare che a noi giocatori piaccia avere un bel gioco dal lancio :draper:


Solita monnezza F2P. Gameplay terribile con i classici sistemi del modello, se cerchi MH... non lo è. Nemmeno da lontano.
Mi auguro che Horizon Online non gli assomigli per niente e che sia una release AAA a 80 bombe con un gameplay loop rock solid a cui allacciare espansioni regolari in caso di successo.


Boh, dovendo avanzare delle ipotesi stiracchiatissime...
  • Non è Anime, non è di Nomura. Ok so che sembra una sciocchezza, ma genuinamente credo che avere un'estetica molto lontana da quella tipica del genere e un design ben diverso da quello che ha dominato tutte le maggiori release single player dell'ultimo ventennio non lo aiuti a guadagnare notorietà. FF16 è FF x Berserk x Attack on Titan, con forti ispirazioni a Tolkien (dichiarate) e Game of Thrones da creativi che preferiscono il fantasy occidentale agli anime e che hanno lavorato ai FF più di nicchia (FF12, FFT). Di sicuro è il FF più sobrio, e lontano dalle entry popolari.
  • Non ha un fandom già esistente (ogni FF numerato è un minifranchise a se, più o meno) in un momento dove i FF single player hanno poca trazione a causa dell'uso infelice del brand. Si è il nuovo FF numerato, ma per il pubblico più casual FF è una serie decaduta che viene da release insoddisfacenti e non è il Remake del cult PS1 per eccellenza. In un momento dove il fandom brama e desidera il seguito del suddetto Remake.
  • L'anno e mezzo di attesa e il marketing estremamente minimale lo hanno tenuto completamente all'ombra al di fuori del pubblico core e gli hanno fatto perdere il momentum del reveal. In paragone di FFXV se ne parlava ogni settimana fra presentazioni mediocri di titan e leviathan, percentuali di sviluppo, gatti che camminano per le stazioni del treno tagliate, demo in quantità e filmati realizzati solo per gli ennemila trailer.
Un MH wannabe. Tu prendi il pacchetto di MH e lo spezzetti in tanti battle pass a tema e hai Dauntless

Ah no toglici anche la profondità del gameplay...

Ad oggi non so che fine ha fatto, lo seguii per curiosità anni fa essendo il primo esperimento di un MH occidentale ma pad alla mano lo abbandonai dopo 20 minuti e l'andazzo da lì a un mese si capiva benissimo
Thank you.

Lo conoscevo solo di nome, e ricordavo vagamente fosse F2P... Non sapevo fosse così mediocre (a voler essere gentili) :asd:


Considerando che è in Bend... E che Bend ha (ri)iniziato il progetto (AAA OW con elementi online) un anno e mezzo fa... Facile intuire... :asd:
 
Ultima modifica:
IMHO: plausibile.
A meno che lo sviluppo su DECIMA Engine non gli accorci un minimo lo sviluppo. Ma di sicuro prima del 2025 è pura fantasia.
 

Hulst:
"Further investments in areas that will strengthen the expansion on to PC, on to mobile and into live services, that's definitely a possibility for us,"

(sull'Investimento in FROM) "You should think of collaborations on the game development side first and foremost, but it's also not unthinkable with our PlayStation Productions efforts that we explore opportunities,"
Hulst, who is based in the Netherlands and took up his post in 2019, has overseen the growth of PlayStation Studios to 19 studios, with additions including Nixxes, which ports console games to PC, and mobile developer Savage Game Studios.
 

Hulst:
Funny GIF


Cristo santo qualcuno ricordi a questi ritardati che hanno appena lanciato una console di nuova generazione che al momento conta appena 3 esclusive in due anni (di cui uno è un remake di una remastered PS4)
 
Quindi con FROM:
Sviluppano un gioco
E fanno un Film/Serie sul suddetto gioco (cita anche i PS Production)
:sard:
 

Hulst:
Stanno comunque mettendo a dura prova il mio ottimismo...

Voglio vedere fino a dove si spingono nel fare dichiarazioni out of touch
 
Chiaramente in tutto questo almeno c’è la buona notizia della volontà di continuare la partnership videoludica con FS

Sperando si concretizzi in qualcosa di serio ovviamente
 
PC, PC, PC e ancora PC.
 
Chiaramente in tutto questo almeno c’è la buona notizia della volontà di continuare la partnership videoludica con FS

Sperando si concretizzi in qualcosa di serio ovviamente
Sì quella frase (già lasciata intendere l'anno scorso) lascia intendere che con FROM ci vogliono collaborare in ambito ludico (e magari in ambito TV/Cinema in parallelo).
 
Be' Deraciné era nell'Nvidia Leak, non è impossibile che ritorni (magari rimasterizzato per VR2) :asd:
 
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