Per me invece qualcuno là dentro che ci credeva a quel che avevan fatto con il dualsense e l'hardware, c'era... PS5 era proprio pensata con il concetto di donarti immersività e lo faceva tramite la spinta sull'audio, sulle sensazioni pad alla mano e con strutture dei giochi senza interruzioni. Lo stesso annuncio a ridosso della console di VR2 mi dava proprio che la via maestra dell'immersività come stella a cui puntare c'era ed era visibile ed è stata una visione che mi ha conquistato proprio per come comunicazione e concept erano in un cerchio perfetto.
Ora io non commento nemmeno per dire quanto siamo lontani da quella visione perchè se arriva qualcuno a mettermi un listone del cazzo poi tocca farmi bannare perchè ho la Directo's Cut sull'unghia da tanto tempo