1 GaaS enorme può svoltare un'azienda. Ma deve essere qualcosa di gigantesco, sul livello di FIFA, CoD, e Fortnite (e spesso per alimentare questi "ecomostri" servono migliaia di persone della medesima azienda).
Non è così lineare come l'ha fatta passare Jimbo Rymbo: prendiamo 12 studi da 100-200 persone e gli facciamo fare 12 GaaS da 100+ Milioni di dollari l'uno. Di sicuro uno andrà bene e faremo soldi. Non a caso la stessa ND si è trovata di fronte alla barriera insostenibile di gestire un GaaS in parallelo ad altri 2 AAA (che a naso saranno da 250M o giù di lì). E probabilmente la stessa Insomniac ha pitchiato lo Spiderverse ma si è trovata impossibilitata a metterlo in atto per mancanza di risorse produttive.
Idealmente la soluzione sarebbe stata Bungie (un unico colosso di 1000 persone dedito solo ai GaaS), ma......