Ufficiale PlayStation Studios | News & Rumor su Sony

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ricordatevi che UD era fra le core IP nell'incontro Business... È un'IP qui per rimanere, come la clamidia.
 
Ma si sa quanto ha fatto il primo? Cioè per farci remaster, seguito e film devono essere molto soddisfatti dell'IP
Ho sempre letto di gente a cui è piaciuto e non lo metto in dubbio, alla fine il genere ha un certo seguito, però boh mi pare un pelo eccessivo :asd:
4+ Milioni. Solo PS4 (manco PRO).
 
Until Dawn:

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Immaginate le risorse buttate dietro a progetti fallimentari per rincorrere la favola del gaas dalle uova d'oro.
 
Immaginate le risorse buttate dietro a progetti fallimentari per rincorrere la favola del gaas dalle uova d'oro.
E poi gli riesce al primo colpo da un team che non è stato forzato a fare un gioco del genere ma che voleva farlo ( helldivers 2) :sard:

Forse dico forse dovrebbe farli riflettere che nessuno si sveglia una mattina e decide di essere gta, fortnite ecc...
 
Sì. La Cina è un mercato di duopolio PC e Mobile (il secondo ridicolmente enorme). È un mercato in cui ogni gioco va approvato da Winnie The Pooh. Ed è un mercato in cui le Console arrivano tardi LEGALMENTE (c'è un florido sottobosco di importazione).

L'India è un mercato piccolo (malgrado il Miliardo e 3 di persone) perché... Be'......
L'India pure lato cinema è inspiegabile

Avrebbe potenzialità per dei box Office allucinanti e invece nisba
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Supereranno il primo teaser
 
Il problema secondo me è che Helldivers era un gaas in una conferenza core, quindi viene recepito male per il genere ma giusto quello. Pure MH qua sul forum non va granché alla fine nonostante sia un single player visto il focus coop/online che venderà bazilioni.

Concord oltre a essere un gaas, e quindi criptonite, è pure un clone spudorato di un genere inflazionato che sta sulle scatole a tutti e che colleziona fallimenti in continuazione. E il gameplay reveal è paro paro a quello di suicide squad con i dev che dicono cazzate per fare damage control.
 
Hell però dal lato suo aveva il fatto che c'è un gioco precedente, si sapeva cosa fosse e "come sarebbe stato" (nei limiti dell'immaginabile) conoscendo il primo, Concord invece è roba nuova. Poi sì, avevamo immaginato tutto perfettamente, a parte che avrebbero copiato spudoratamente da un altro gioco, ma fin'ora avevamo un nome e stop :asd:
 
Continuate a chiamarlo Concord ma per me rimarrà sempre Hamburger :sisi:
 
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