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Dipenderà tutto da quanto inciderà la decisione dell'utente sul mancato usato. Se un utente in un anno prendeva 4 o 5 titoli usati perchè li voleva a 30 o 40 euro massimo, dovrà scegliere se mettersi l'anima in pace e dargli i soldi a prezzo pieno o aspettare. Se la maggior parte fa la seconda, hanno perso tutti i DLC di quei giochi da quell'utenza (nell'immediato dico) peggio ancora se l'utenza semplicemente ci rinuncia. Compra meno e amen. Lì calano le vendite dei giochi meno importanti ed è un altro problema. Io continuo a dire che molte IP di nicchia rischiano un botto con sta decisione. Ma dipenderà sempre e solo dall'utenza.Ma il problema è proprio quello, lo split è 80/20 ma non si tiene conto del mercato dell'usato che incide tanto. Ora è vero che sony da quelle persone non guadagna sul gioco comprato usato ma è comunque gente nel tuo ecosistema che può comprarti un gioco digitale, farsi un abbonamento, comprare un titolo retail nuovo, magari comprare qualche dlc del titolo preso usato ecc... Eliminare l'usato vuol dire poter perdere 1 utente come 1 milione o 10 milioni, per me si stanno prendendo un azzardo in un periodo delicatissimo come il cambio generazionale, contando poi quanto costerà la nuova ps6 e con un pc sempre più importante, una switch 2 dove arrivano senpre più terze parti, una xbox tornata alle esclusive ed il solito mobile che fa concorrenza soprattutto con i f2p la situazione potrebbe farsi molto brutta per sony.
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È stato davvero un azzardo, e godo se le cose gli andranno male. Vedremo...
