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Ma difendere la scelta di Sony è semplicemente da aziendalisti o devoti alla compagnia.
Di fronte a 5 mlrd di dollari spesi in progetti fallimentari contro due giochi di qualità che comunque hanno portato profitto e prestigio tu seghi il secondo?
“Leave the multibillion company alone” ai massimi livelli proprio.
Senza contare che “Kojima manca le Deadline” quando il primo DS l’ha tirato fuori in 3 anni scarsi e il secondo è andato lungo solo per il Covid
Questa è la vera e principale tragediadella Sony che ha dato carta bianca a Kojima e Ueda non è rimasto nessuno.
Al 100%Penso che la famosa "carta bianca" di naughty dog sparisca da dopo Intergalactic![]()
Motivazioni che cadono di fronte ai soldi bruciatiPenso che nessuno difendi la scelta di sony ma ci si limiti a comprenderne le motivazioni
Il fatto che hanno sbagliato prima non significa che devono perseverare col "liberi tutti" alla Jimbo in cui si firmano assegni a casaccio e senza alcun controllo sperando nel "tanto prima o poi uno lo azzecchiamo", non è che tutti i miliardi che hanno bruciato in Bungie, Concord, Haven ecc sono respawnati nel mentreMa difendere la scelta di Sony è semplicemente da aziendalisti o devoti alla compagnia.
Di fronte a 5 mlrd di dollari spesi in progetti fallimentari contro due giochi di qualità che comunque hanno portato profitto e prestigio tu seghi il secondo?
“Leave the multibillion company alone” ai massimi livelli proprio.
Senza contare che “Kojima manca le Deadline” quando il primo DS l’ha tirato fuori in 3 anni scarsi e il secondo è andato lungo solo per il Covid
fonte dei 5 miliardi?Ma difendere la scelta di Sony è semplicemente da aziendalisti o devoti alla compagnia.
Di fronte a 5 mlrd di dollari spesi in progetti fallimentari contro due giochi di qualità che comunque hanno portato profitto e prestigio tu seghi il secondo?
“Leave the multibillion company alone” ai massimi livelli proprio.
Senza contare che “Kojima manca le Deadline” quando il primo DS l’ha tirato fuori in 3 anni scarsi e il secondo è andato lungo solo per il Covid
Ripetete le parole aziendalista a pappagallo senza saperne neanche il significato. Parlate di devozione ad una compagnia quando siete voi devoti ad un tizio giapponese che neanche vi conosce e che chiamate maestro come se fosse l' unico game designer bravo nel mondo videoludico. Un tizio che alla premiazione ai TGA ha storto la faccia perchè il premio di Director non è andato a lui ma ad un ragazzo giovane che se le mangiato a colazione senza cadere nel citazionismo inutile e nel egocentrismo puro buttando in mezzo ogni mezz ora di gioco che il prodotto è fatto da lui. Svegliatevi non stiamo nel mondo dei sogni, a voi a lavoro se non rendete e non rispettate le scadenze vi mandano a calci in culoMa difendere la scelta di Sony è semplicemente da aziendalisti o devoti alla compagnia.
Di fronte a 5 mlrd di dollari spesi in progetti fallimentari contro due giochi di qualità che comunque hanno portato profitto e prestigio tu seghi il secondo?
“Leave the multibillion company alone” ai massimi livelli proprio.
Senza contare che “Kojima manca le Deadline” quando il primo DS l’ha tirato fuori in 3 anni scarsi e il secondo è andato lungo solo per il Covid
Mi chiedo in un vuoto siderale ipotetico se la Sony di oggi avrebbe dato l'ok alle "scelte" di Druckmann su TLOU2. Apprezzabili o disprezzabili, ma sicuramente autoriali, però si sonoPenso che la famosa "carta bianca" di naughty dog sparisca da dopo Intergalactic![]()
Credo abbia messo in conto i 3,6B di Bungie.fonte dei 5 miliardi?
Ripetete le parole aziendalista a pappagallo senza saperne neanche il significato. Parlate di devozione ad una compagnia quando siete voi devoti ad un tizio giapponese che neanche vi conosce e che chiamate maestro come se fosse l' unico game designer bravo nel mondo videoludico. Un tizio che alla premiazione ai TGA ha storto la faccia perchè il premio di Director non è andato a lui ma ad un ragazzo giovane che se le mangiato a colazione senza cadere nel citazionismo inutile e nel egocentrismo pure buttando in mezzo ogni mezzo ora di gioco che il prodotto è fatto da lui. Svegliatevi non stiamo nel mondo dei sogni, a voi a lavoro se non rendete e non rispettate le scadenze vi mandano a calcli in culo

Mi chiedo in un vuoto siderale ipotetico se la Sony di oggi avrebbe dato l'ok alle "scelte" di Druckmann su TLOU2. Apprezzabili o disprezzabili, ma sicuramente autoriali, però si sono
bruciati un personaggio iconico.
Uno dei tanti motivi per cui Kratos non verrà mai (mai mai) eliminato.

Vero. Sarebbe decisamente la scelta più safe.Basta fare un prequel per tlou![]()
Con il mocap e modello di joe e ellie del tv showBasta fare un prequel per tlou![]()

Se toccavano Ellie per me non gliel'avrebbero mai approvato già ai tempi, imhoMi chiedo in un vuoto siderale ipotetico se la Sony di oggi avrebbe dato l'ok alle "scelte" di Druckmann su TLOU2. Apprezzabili o disprezzabili, ma sicuramente autoriali, però si sono
bruciati un personaggio iconico.
Uno dei tanti motivi per cui Kratos non verrà mai (mai mai) eliminato.
Dovesse floppare Intergalactic, probabilmente la via sarebbe proprio questa.Vero. Sarebbe decisamente la scelta più safe.
Mi chiedo in un vuoto siderale ipotetico se la Sony di oggi avrebbe dato l'ok alle "scelte" di Druckmann su TLOU2. Apprezzabili o disprezzabili, ma sicuramente autoriali, però si sono
bruciati un personaggio iconico.
Uno dei tanti motivi per cui Kratos non verrà mai (mai mai) eliminato.

Se floppa IG avremo in quest'ordine:Dovesse floppare Intergalactic, probabilmente la via sarebbe proprio questa.
Io nel dubbio pronto ad acquistare doppia copia di IGSe floppa IG avremo in quest'ordine:
- Neil Druckmann che apre un nuovo studio indipendente.
- Tagli di un centinaio di persone.
- Uncharted e TLOU from now on.
Stesso discorso però per Uncharted.Mi chiedo in un vuoto siderale ipotetico se la Sony di oggi avrebbe dato l'ok alle "scelte" di Druckmann su TLOU2. Apprezzabili o disprezzabili, ma sicuramente autoriali, però si sono
bruciati un personaggio iconico.
Uno dei tanti motivi per cui Kratos non verrà mai (mai mai) eliminato.