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Signor Kijima cosa ha pronto da mostrarci?ma è evidente che sapevano che era un progetto rischioso, tanto è vero che è molto probabile che hanno blindato il contratto con la kojima production in modo a poterne uscire appena la puzza di bruciato diventava ancora più forte.
perchè questo è l'aspetto su cui tutti, kojima incluso, continuano a glissare: non puoi chiudere un rapporto/finanziamento così bruscamente a meno che il contratto non ti consente di farlo
il video di lui che fotografa Bill Skarsgård!*Signor Kijima cosa ha pronto da mostrarci?
Le foto di Bill Skarsgård!
Ah!
È uscita a Marzo la versione PC, pubblicata da Sony.Certo che pure Kojima è bello incasinato, tra OD, la versione pc di DS2 che alla lunga presumo arriverà e poi la pre produzione di Physint, beh praticamente sappiamo già cosa farà da qui al 2032.![]()
Beh beh imho qualche scatto più piccante a Charlee Fraser avrebbe dato più consensi.Signor Kijima cosa ha pronto da mostrarci?
Le foto di Bill Skarsgård!
Ah!


Ah mazza hai ragione, me la sono proprio persa.È uscita a Marzo la versione PC, pubblicata da Sony.


Signorina Raymond cosa può mostrarci?Signor Kijima cosa ha pronto da mostrarci?
Le foto di Bill Skarsgård!
Ah!
Kojima faceva solo parte di sti tagli e a Totoki e soci del prestigio se ne fanno poco.Sì ma secondo me qui, ma anche sul web tutto, si ha un po' la memoria dei cricetiChiaro che comandano i soldi, ma come già fatto notare qui si tratta anche di una questione di prestigio. Abbandonare uno dei creativi più amati in un momento così buio per l'azienda non è stata una grande scelta secondo me. Soldi o non soldi... Che poi non venderà 20mln ma sicuramente venderà. Per come la vedo io è un danno d'immagine importante, soprattutto se sommato all'annuncio dello stop del fisico.


Non riescono più a sostenere i costi per progetti anche non Open World. 305mln di dollari (se confermati) per 12-15 ore di gioco (Wolverine) è folle.Comunque, lasciando perdere il mio costante disprezzo per #sonymerda, a vedere bungie tutta mesta che chiede scusa e i licenziamenti, chiusure, raccorpamenti in ms mi pare evidente che l'industry americana sia ormai collassata
Ma sti cazzi, che li chiudessero tuttiSignorina Raymond cosa può mostrarci?
Un originalissimo gaas!
Ah ecco a lei decine di milioni di dollari e anni su anni di sviluppo senza problemi siamo sicuri uscirà senza problemi con lei alla guida!
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Quello che sta facendo sony è evidente, tagliano a destra e sinistra perchè tanto i soldi girano uguale coi third e le microtransazioni e sono sereni così. Sputano volontariamente in faccia a tutta l'utenza core perchè tanto non le interessa più e non è a loro che parlano. Santa monica farà gow a vita e dopo Laufey ci sarà sempre e solo Kratos; ND si spera non salti per aria con Intergalactic ma dopo andranno avanti ad uncharted/tlou; Guerrilla si aspetta la cancellazione del gaas di horizon (quello fiducia per anni e anni!) poi Horizon a vita; Insomniac marvel studio; Poliphony col gran turismo a gen e via sereni; Sucker Punch con la serie Ghost of; Asobi astrobot e tenuta su solo perchè sviluppando in giappone costano poco; Bungie se rinasce dalle ceneri con Destiny bene sennò salta (Marathon qualche altro mese poi si stacca la spina).
Bend/Heaven/MM/Housemarque verranno tutte chiuse nei prossimi anniKojima faceva solo parte di sti tagli e a Totoki e soci del prestigio se ne fanno poco.

È con kojima che tracciano la linea. E lo regalano alla concorrenza. Che polliMa poi anche Physint avesse floppato (doubt visto che non hanno veramente floppato nemmeno i DS) sarebbe stato un’unghia rispetto ai soldi bruciati fin’ora
Signor Druckmann cosa ha pronto da mostrarci?Signor Kijima cosa ha pronto da mostrarci?
Le foto di Bill Skarsgård!
Ah!
A me sembra che tu non stia capendo o facendo finta di non capire quello che si sta dicendoA breve mi aspetto di leggere che avrebbero dovuto chiudere subito ND, Insomniac o Guerrilla pur di tenersi Kojima
Son cifre deliranti, c'è poco da fare o dire. Io sono un fan del personaggio ma investire una somma del genere per un gioco che esce così é da scriteriatiNon riescono più a sostenere i costi per progetti anche non Open World. 305mln di dollari (se confermati) per 12-15 ore di gioco (Wolverine) è folle.
Kena se ci sei batti un colpo.
Evvai