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Diventa tutto usato buona parte di quella percentuale di acquisti fisici,Wolverine candidato perfetto...gioco che dura poco e altamente rivendibileEh sì è alta. E' un terzo. E' comunque una stima di Ampere, quindi passibile di errore. Ma 1 su 3 per un gioco da 80€ non è poco, anche se bisogna vedere nella long run come si espande lo split.
Se cree di combatterlo pensando che tutti quelli che giocano a quel modo gli daranno 80 euro al D1 cadrà malamente con quei giochi, ma malamente. Quei giocatori non cedono per me. Rinunciano e basta.Diventa tutto usato buona parte di quella percentuale di acquisti fisici,Wolverine candidato perfetto...gioco che dura poco e altamente rivendibile
Sony vuole combattere quello
Avranno fatto i loro conti sulla percentuale che servirà per essere profittevole..loro dai loro sistemi sanno quante persone hanno avuto accesso al gioco rispetto alle copie vendute...quindi sanno quanto vale numericamente sui loro titoli il mercato dell'usatoSe cree di combatterlo pensando che tutti quelli che giocano a quel modo gli daranno 80 euro al D1 cadrà malamente con quei giochi, ma malamente. Quei giocatori non cedono per me. Rinunciano e basta.
Vedremo ovviamente, non vedo l'ora di vedere che succede con certi titoli dal 2028 in poi.
Flashback da lotta alla pirateria di inizio anni 2000Se cree di combatterlo pensando che tutti quelli che giocano a quel modo gli daranno 80 euro al D1 cadrà malamente con quei giochi, ma malamente. Quei giocatori non cedono per me. Rinunciano e basta.
Vedremo ovviamente, non vedo l'ora di vedere che succede con certi titoli dal 2028 in poi.
