Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Media Molecule è su un Animal Crossing-like in arrivo nel 2027!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Allucinante: ho scoperto che Legend of Dragoon, con zero copertura mediatica, come semplice ps1 classic shadowdroppato senza trailer o altro, ha la bellezza di 10k di voti su PS Store. Lo so che non ci dicono niente di preciso sulle vendite, ma possono essere indicativi: 10k è il numero di voti che ha la remaster di FFXII, che aveva Metaphor al lancio... cioè... non so se mi spiego... nel loro piccolo son numeroni.
E meno male che è un'IP morta perché non se le caga nessuno, eh... Mi raccomando, ora sotto con la prossima muricanata, il prossimo God of war, Horizon, e la prossima marvelata. Lasciate morire ste IP d'oro... che sarà mai.
Vedendo le vendite di un capolavoro come Saros, fanno bene purtroppo a puntare sulle solite robe
 
Numeri che non giustificherebbero mai nella vita farne uno moderno coi costi che comporterebbe.
I costi li decidi tu: non devi mica per forza fare un mega-AAAAAAAA con dieci miliardi di budget. I jrpg sono un genere che anzi non ha mai grandissimi budget, FF escluso. Persona, Xenoblade, Metaphor, Dragon Quest, Nier, Tales, Yakuza... con relativamente due lire sono million seller. Quando c'è qualità, i jrpg fanno riferimento a un target che non ti chiede chissà che grandi budget.
Vedendo le vendite di un capolavoro come Saros, fanno bene purtroppo a puntare sulle solite robe
Perdonami, ma cosa c'entra un roguelike tps con un jrpg?!
 
I costi li decidi tu: non devi mica per forza fare un mega-AAAAAAAA con dieci miliardi di budget. I jrpg sono un genere che anzi non ha mai grandissimi budget, FF escluso. Persona, Xenoblade, Metaphor, Dragon Quest, Nier, Tales, Yakuza... con relativamente due lire sono million seller. Quando c'è qualità, i jrpg fanno riferimento a un target che non ti chiede chissà che grandi budget.

Perdonami, ma cosa c'entra un roguelike tps con un jrpg?!
Sei Sony, non puoi fare un gioco con l'aspetto tecnico pietoso di un Metaphor, e un JRPG è un gioco grosso per definizione. Ergo no non si può fare.
 
Sei Sony, non puoi fare un gioco con l'aspetto tecnico pietoso di un Metaphor, e un JRPG è un gioco grosso per definizione. Ergo no non si può fare.
1) il gioco con "l'aspetto pietoso" ha preso 94 di metacritic e venduto oltre 2 milioni. Quindi: perché no?!
2) cherry picking, il tuo. Gli altri sono tutt'altro che pietosi, da guardare.
3) non è che Sony rilasci solo roba raffinatissima: ha da sempre fatto anche titoli tecnicamente più mosci. Gravity Rush, il recente Gow metroidvania, per dirne due
4) puoi anche spendere relativamente poco e dargli un aspetto super dignitoso, come fa Dragon Quest.
 
I costi li decidi tu: non devi mica per forza fare un mega-AAAAAAAA con dieci miliardi di budget. I jrpg sono un genere che anzi non ha mai grandissimi budget, FF escluso. Persona, Xenoblade, Metaphor, Dragon Quest, Nier, Tales, Yakuza... con relativamente due lire sono million seller. Quando c'è qualità, i jrpg fanno riferimento a un target che non ti chiede chissà che grandi budget.

Perdonami, ma cosa c'entra un roguelike tps con un jrpg?!
Era per dire che mediamente da Sony i giochi che vendono e tirano di più sono action Adventure narrativi single player
 
Era per dire che mediamente da Sony i giochi che vendono e tirano di più sono action Adventure narrativi single player
Che costano trenta volte di più, però, e sono quindi anche più rischiosi e magari non sempre così fruttuosi.
Poi ci sono cose come i 200 milioni per Concord che, vabbè.
 
Allucinante: ho scoperto che Legend of Dragoon, con zero copertura mediatica, come semplice ps1 classic shadowdroppato senza trailer o altro, ha la bellezza di 10k di voti su PS Store. Lo so che non ci dicono niente di preciso sulle vendite, ma possono essere indicativi: 10k è il numero di voti che ha la remaster di FFXII, che aveva Metaphor al lancio... cioè... non so se mi spiego... nel loro piccolo son numeroni.
E meno male che è un'IP morta perché non se le caga nessuno, eh... Mi raccomando, ora sotto con la prossima muricanata, il prossimo God of war, Horizon, e la prossima marvelata. Lasciate morire ste IP d'oro... che sarà mai.
Peccato che quelle che citi però ne hanno a decine di migliaia di voti se non centinaia. È l'utenza che decreta come si muove il mercato. Se certe tipologie di giochi non vendono non è colpa di chi produce. Esempio come ha scritto l'utente sopra per Saros, vero 80 euro sono tante, ma tanti negozi lo hanno venduto a 70 come i giochi della gen precedente, però ha una solidità tecnica mostruosa ed è doppiato cosa sempre più rara oramai
 
Peccato che quelle che citi però ne hanno a decine di migliaia di voti se non centinaia. È l'utenza che decreta come si muove il mercato. Se certe tipologie di giochi non vendono non è colpa di chi produce. Esempio come ha scritto l'utente sopra per Saros, vero 80 euro sono tante, ma tanti negozi lo hanno venduto a 70 come i giochi della gen precedente, però ha una solidità tecnica mostruosa ed è doppiato cosa sempre più rara oramai
Nope, ho confrontato e, come detto, ha gli stessi voti di FFXII remaster e la metà dei voti attuali di Metaphor (ma gli stessi che Metaphor aveva un anno fa), e considera che parte svantaggiatissimo: è uscito con zero marketing e non è neanche un remaster ma un porting. Pensa quanto avrebbe fatto un remaster vero, pubblicizzato un minimo, e pensa allora un gioco nuovo o remake. Almeno il doppio, no? Almeno.

Ha anche più voti di Saros, per dire.
 
 
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