Era anche il gioco perfetto per far rialzare un po’ BP.. invece nulla, detronizzati. Speriamo un giorno venga fuori con qualche altro team. Mi rifiuto di dare il de profundis a quel capolavoro.
Mantenere aperto uno studio in Texas dovrebbe essere un po più economico rispetto ad uno Californiano, però dubito molto che un remake di un gioco particolare e di nicchia come Ico, si sarebbe innescato nell'utenza PS al punto da riuscire a dargli abbastanza ossigeno da impedirne la chiusura. Purtroppo, aggiungo io

Forse con un team più economico come Nixxes potrebbe esserci una possibilità, a patto che l'attuale dirigenza ne abbia mai sentito parlare di Ico e ne conosca l'esistenza
Secondo me l'ultima spiaggia per BP sarebbe dovuta essere il metterli a lavorare su delle semplici remaster-collection, sulla scia di quella di Uncharted, per tutti quei giochi e serie che purtroppo sono rimaste ingabbiate sulle vecchie Playstation: Ratchet, Sly, Infamous, Killzone, Resistance, Jak, Motostorm, ecc... Da un lato Sony avrebbe fatto un ulteriore tentatativo di non buttare via un team di qualità con un investimento di soldi e di tempo minimo, dall'altro avrebbero potuto riempire le loro carenze di uscite, ed allo stesso tempo tastare il terreno per comprendere se c'era interesse da parte del pubblico verso il resuscitare certe IP.
Ma dopotutto sono quei geni che hanno un GoW (Ascension) e un Uncharted (Golden Abyss) buttati in uno scatolone e che, anche se non non sono i migliori capitoli delle rispettive saghe, la gente gli tirerebbe letteralmente i soldi addosso se rimasterizzati e venduti ad un giusto prezzo. Per non parlare che manco gli è passato per l'anticamera del cervello di sfruttare il clamore della vittoria del GOTY di Astro Bot, per azzardare una remaster di un gioco sfortunato come Puppeteer, e provare a vedere come andava.