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26.In tutto questo aspetto ancora le nuove IP single player, quando ne apparirà timidamente una fate un fischio.
Siamo appesi a Neil Druckmann e Cory Barlog, solo loro due possono rendere questa gen un po' meno amaraIn tutto questo aspetto ancora le nuove IP single player, quando ne apparirà timidamente una fate un fischio.
IMHO l'olandese non si schioda in tempi brevi, purtroppo.
Bungie l'ha voluta il coglione inglese ma lui era l'head degli studios ed è lui che sceglie sul piano creativo tutt'ora, se Marathon è una merda la responsabilità ricade su di lui e ora è pure il co-presidente della divisione, lui si occupa appunto del lato software.Ma quanto c'entra davvero Hulst considerando che sì sono entrati nella scuderia ma sono rimasti cani sciolti fino a poco fa?
Il gioco di Druckcoso esce a fine gen praticamente e sarà cross-gen con PS6.Siamo appesi a Neil Druckmann e Cory Barlog, solo loro due possono rendere questa gen un po' meno amara
Una gen buttata nel cesso nel tentativo di fare jackpot alla slot machine…Un rapido sunto dei GaaS First Party fin qui:
- DAAS -> Uscito e Morto (lol).
- Twisted Metal -> Cancellato.
- Predator -> Abbandonato (ritornato ai Dev).
- Concord -> Uscito, ma in terapia intensiva (non sappiamo se supererà la notte).
- Spider-Man Multiversestocazzo -> Cancellato in fase di Concept/Pitch.
FPS di Deviation -> Cancellato, Risorse ritirate, e Studio "indirettamente chiuso".- TLOU Online -> Cancellato dopo 3 anni di sviluppo.
- Destiny Spin Off -> Cancellato.
- Gummy Bear -> In Concept, riallocato in un "Nuovo Studio dentro i PSS".
- Fairgames -> Annunciato (Ricezione ipernegativa del pubblico).
- Marathon -> Annunciato (3 Report [di cui 2 molto affidabili] su uno stato malsano del progetto).
- Destiny 2 Lightfall -> Uscito. Insuccesso di Critica e Pubblico. Vendite Sotto le Aspettative.
- Destiny 2 TFS -> Uscito, Successo di Critica e Pubblico. Vendite Sotto le Aspettative.
- GaaS Fantasy dei London -> Cancellato, e Chiuso lo Studio (e gettato un po' di sale sulla terra dove si trovava per evitare che possa crescere qualcosa).
- Horizon Online -> Vivo (stando ad una fonte affidabile), in sviluppo da tipo 6 anni.
- GaaS Mobile di Neon Koi -> Vivo (non annunciato).
- MLB -> Vivo, ed esce ogni anno.
Di 'sto passo pure quello di CoryIl gioco di Druckcoso esce a fine gen praticamente e sarà cross-gen con PS6.
Cory 2026 e dio solo sa cosa sta facendo attualmente ND.Di 'sto passo pur quello di Cory![]()
Ne lanceremo 12 con la speranza che un paio ingranino, semi cit.Un rapido sunto dei GaaS First Party fin qui:
- DAAS -> Uscito e Morto (lol).
- Twisted Metal -> Cancellato.
- Predator -> Abbandonato (ritornato ai Dev).
- Concord -> Uscito, ma in terapia intensiva (non sappiamo se supererà la notte).
- Spider-Man Multiversestocazzo -> Cancellato in fase di Concept/Pitch.
- TLOU Online -> Cancellato dopo 3 anni di sviluppo.
- FPS di Deviation -> Cancellato, Risorse ritirate, e Studio "indirettamente chiuso".
- Destiny Spin Off -> Cancellato.
- Gummy Bear -> In Concept, riallocato in un "Nuovo Studio dentro i PSS".
- Fairgames -> Annunciato (Ricezione ipernegativa del pubblico).
- Marathon -> Annunciato (3 Report [di cui 2 molto affidabili] su uno stato malsano del progetto).
- Destiny 2 Lightfall -> Uscito. Insuccesso di Critica e Pubblico. Vendite Sotto le Aspettative.
- Destiny 2 TFS -> Uscito, Successo di Critica e Pubblico. Vendite Sotto le Aspettative.
- GaaS Fantasy dei London -> Cancellato, e Chiuso lo Studio (e gettato un po' di sale sulla terra dove si trovava per evitare che possa crescere qualcosa).
- Horizon Online -> Vivo (stando ad una fonte affidabile), in sviluppo da tipo 6 anni.
- GaaS Mobile di Neon Koi -> Vivo (non annunciato).
- MLB -> Vivo, ed esce ogni anno.
Onestamente non ho più alcun tipo di sicurezza con Sony. Se Ghost 2 non esce nel 2025 non sono affatto sicuro che Cory ce la faccia per il 2026... ma ovviamente è un problema mio di mancanza di fiduciaCory 2026 e dio solo sa cosa sta facendo attualmente ND.
Tra l'altro ironia della sorte gli è esploso il titolo meno preparato al successo, senza una chiara roadmap e con un supporto post lancio deficitario (Concord da quel punto di vista aveva le idee chiare)Ho dimenticato Helldivers 2 nella lista scusate.
- Helldivers 2 -> Lanciato. Successo di Critica ed Enorme Successo di Pubblico. Calo consistente (seppur ragionevole), in attesa di vedere un'Espansione corposa.
E che noi non capivamo un cazzo? Oppure che a Sony serve per forza il fottuto gaas sennò va tutto a puttane? Quando hai Price che dice i costi sono troppo alti e che neanche si rispecchiano sul gioco stesso e conviene bilanciare con titoli contenuti come Miles Morales?Vi ricordate quando si diceva che stavamo "overreactando" a sta merda?
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Be' sembra che non ci sbagliassimo troppo.
Mi hai appena ricordato che Hulst ha voluto comprare quel team di merda.Tra l'altro ironia della sorte gli è esploso il titolo meno preparato al successo, senza una chiara roadmap e con un supporto post lancio deficitario (Concord da quel punto di vista aveva le idee chiare)