ma penso di sì dai
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più che tech demo, su psvr ci sono stati tanti "giochetti", eddai. Tolto GT sport, il gioco del topo, re7, le versioni vr di fallout 4, doom e skyrim... cos'altro c'erano di interessante?
Coincidenza che hai citato solo giochi normali trasposti o con modalità VR, di cui DOOM capitolo inedito su VR, e non giochi esclusivi? A parte che si difendeva la tecnologia, su VR1 purtroppo non c'è tutto, mancherebbero cose come i Lone Echo che sono considerati tra i capolavoro della tecnologia, o uno Stormland o Asgard Wrath, ma comunque, sono stati citato alcuni titoli in questa pagina e sulla scorsa, quindi non bisognerebbe ignorarla, ma faccio qualche nome anche se questi listoni trovano il tempo che trovano, ma abbiamo la roba Sony, abbiamo detto Astrobot che è un punto fermo assoluto, abbiamo detto Superhot che espande del tutto il concept di già quel giocone dell'originale, tanto da far apparire quello una Beta e questo il seguito vero, abbiamo altri giochi Sony come Blood e Truth e Iron Man, che si sono buonissimi giochi (si IM lo è, fa davvero tanto è non èsu binari se non in momenti specifici) fa e danno anche loro una pervanza di non porracciata, visto che a molti sembra dia fastidio questo della VR, questa presunta patina di "" giochino"" da 2 soldi, così come Walking Dead S&S, che fa anche troppo, con un'intera mappa OW dove puoi arrampicarti, puoi esplorare case, uccidere zombi, trovare risorse, con parametri survival, con missioni secondarie e gioco che dura 10-12 solo di main, con forse il doppio con tutto, o ancora un Farpoint che sarebbe un buon FPS anche in 2D, idem sul lato Multiplayer un Firewall Zero Hour, sopratutto in un momento avaro di giochi buoni sul genere come questo... E come al solito c'è anche altro, come Fracked.
Se pensate che Alyx abbia cambiato qualcosa, abbia creato un solco con prima e dopo, che abbia rivoluzionato come si facevano i giochi VR vi sbagliate, al momento è in futuro come venivano fatti così vengono fatti ora, ne più ne meno, quello che ha fatto è aver sdognato (come aiutato anche il PSVR) di più la tecnologia a averla messa su una luce migliore agli occhi dei giocatori, al limite ora c'è più consapevolezza perché più esperienza con la tecnologia da parte degli sviluppatori, e al limite più potenza hardware che con la tecnologia serve, con console o PC migliori, ma basta, se siete interessati alla VR2 perché ora grazie a Half Life si è cambiato il modo di farla, allora dovreste rivedere un attimo la situazione della tecnologia e giochi futuri, magari vedere anche un po' meglio i giochi passati che vi sono stati fatti.