Non è roba che smuove grossi numeri.
Io sarei tentato di recuperare il VR1 solo per giocare Astro per dire... ma metti che Kojima o Naughty Dog fanno un gioco esclusivo, lungo, completo per la VR2. In quel caso davvero qualcosa può cambiare. Se i giochi saranno tipo Horizon VR sviluppato da un team esterno, per me sarà destinato a rimanere un prodotto di nicchia.
Resident Evil 4 VR sviluppato in esclusiva per Quest ha battuto tutti i
record dello store di Meta, il gioco al lancio più venduto.
Il gioco non è sviluppato da Capcom ma da un team esterno semi sconosciuto, eppure.
Il nome dello sviluppatore conta poco o nulla per un giocatore di massa, è sempre il gioco quello che fa vendere, oltre il marketing.
Kojima ne è il perfetto esempio. Death Stranding se non è un flop poco ci manca. Su 120 milioni di PS4 ha venduto 5 milioni, un nulla.
Mettere Kojima sulla VR non significa automaticamente vendite, non è successo nel flat gaming, perché dovrebbe succedere nella VR?
Io sono d'accordo con te quando dici che la VR ha bisogno dei suoi giochi di alta qualità da team AAA, ma è anche vero che i nomi importanti per il mercato aiutano sempre, anche con remake, spin off ecc ecc.
Horizon VR è sviluppato da Firesprite ma vedrai che sarà uno dei giochi più venduti di PSVR2, in primis per il gioco (si spera di qualità) e poi per il nome, non per chi c'è dietro.
Comunque, Horizon VR è un AAA sviluppato da uno dei più grandi studi Sony e sarà un gioco completo e lungo.