Ufficiale Playstation VR2 | Prezzo: 599€ | Disponibile

ufficiale


Ne parlano (anche Tacticus sopra tra l'altro) come un gran gioco.

Lo tenevo d'occhio sul Meta Store, ma penso andrò di PSS.
Puzzle game, con sfumature horror (ma niente jumpscare), e qualità conclamata dalla critica.
 
Ragazzi sto ancora giocando a pistol whip da ormai più di due ore però ho notato un difetto. in pratica quando faccio dei movimenti veloci soprattutto per scansare le travi laterali o quelle in alto la telecamera si sballa, nel senso che per qualche secondo la visuale non è più in vr ma come se fosse quella del flat. Questa cosa la faceva anche il vr1 quando la Telecamera perdeva i move mi ricordo in superhot e in creed soprattutto. Quale potrebbe essere qui il problema? Un mancato rilevamento dei sense controller da parte delle telecamere integrate nel visore? Per il momento mi è capitato solo con pistol whip
Con Horizon e SW non mia fa niente del genere. Probabilmente è un problema del gioco.
 
Ragazzi sto ancora giocando a pistol whip da ormai più di due ore però ho notato un difetto. in pratica quando faccio dei movimenti veloci soprattutto per scansare le travi laterali o quelle in alto la telecamera si sballa, nel senso che per qualche secondo la visuale non è più in vr ma come se fosse quella del flat. Questa cosa la faceva anche il vr1 quando la Telecamera perdeva i move mi ricordo in superhot e in creed soprattutto. Quale potrebbe essere qui il problema? Un mancato rilevamento dei sense controller da parte delle telecamere integrate nel visore? Per il momento mi è capitato solo con pistol whip
A me capita che il gioco va via e compare una pannello nero conscritte che mi da un avviso che nn ricordo poi dopo una frazione di secondo torna tutto normale
Potrebbe essere qualcosa legato alla scansione dello spazio di gioco
Chissà ?
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Mi è capitato sull unico gioco che ho
Horizon
 
A me capita che il gioco va via e compare una pannello nero conscritte che mi da un avviso che nn ricordo poi dopo una frazione di secondo torna tutto normale
Potrebbe essere qualcosa legato alla scansione dello spazio di gioco
Chissà ?
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Mi è capitato sull unico gioco che ho
Horizon
Se ho capito di che parli ,credo tu possa risolvere andando nelle impostazioni vr (tasto home e ti compare la scheda apposta), selezionare l'impostazione con cui il sistema ti avvisa che stai dirigendoti verso il limite dell' area tracciata ed impostarla su basso (adesso non ricordo con esattezza come si chiama).
io così facendo ho risolto completamente,certo anche ingrandire l'area aiuterebbe.
 
Sara che devo farci l abitudine ma i comandi in alcuni giochi mi sembrano scomodissimi. Tipo in horizon per girar il corpo lo trovo stra macchinoso…non è fluido.
 
Walking dead chapter 1 compreso nel bundle del retribution è un porting 1:1 di quello per vr o una versione rivista anche graficamente per vr 2 ?
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Se ho capito di che parli ,credo tu possa risolvere andando nelle impostazioni vr (tasto home e ti compare la scheda apposta), selezionare l'impostazione con cui il sistema ti avvisa che stai dirigendoti verso il limite dell' area tracciata ed impostarla su basso (adesso non ricordo con esattezza come si chiama).
io così facendo ho risolto completamente,certo anche ingrandire l'area aiuterebbe.
Nn posso ingrandirla più di così
Anzi pensa che ho dovuto tirare fuori la mia piccola scrivania ad hoc per ingrandire lo spazio
Comunque provo
 
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Walking dead chapter 1 compreso nel bundle del retribution è un porting 1:1 di quello per vr o una versione rivista anche graficamente per vr 2 ?
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Nn posso ingrandirla più di così
Anzi pensa che ho dovuto tirare fuori la mia piccola scrivania ad hoc per ingrandire lo spazio
Comunque provo
Comunque,prova a fare come ti ho scritto,che quell'avviso non ti dovrebbe più comparire!
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Sara che devo farci l abitudine ma i comandi in alcuni giochi mi sembrano scomodissimi. Tipo in horizon per girar il corpo lo trovo stra macchinoso…non è fluido.
Ma in che senso non è fluido?
Se vai nelle opzioni di Horizon, è pieno impostazioni che puoi modificare e puoi anche settare tutto per una fluidità massima.
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Ma quell'avviso che compare quando si inizia una nuova run a Village in vr,quello relativo ai trofei,cosa significa?

Che non si possono sbloccare trofei nella modalità vr?

Io il gioco l'ho già finito su ps4 e nel passaggio alla versione ps5 non mi ha fatto il merge,quindi in teoria dovrei poterli sbloccare ex novo,o no?
 
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Comunque,prova a fare come ti ho scritto,che quell'avviso non ti dovrebbe più comparire!
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Ma in che senso non è fluido?
Se vai nelle opzioni di Horizon, è pieno impostazioni che puoi modificare e puoi anche settare tutto per una fluidità massima.
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Ma quell'avviso che compare quando si inizia una nuova run a Village in vr,quello relativo ai trofei,cosa significa?

Che non si possono sbloccare trofei nella modalità vr?

Io il gioco l'ho già finito su ps4 e nel passaggio alla versione ps5 non mi ha fatto il merge,quindi in teoria dovrei poterli sbloccare ex novo,o no?
Ma infatti puo essere che ho settato male le impostazioni…
 
Bisognerebbe fare pagare giochi e hardware ai recensori per poter avere articoli che evidenzino in maniera più equilibrata pregi e difetti di un prodotto. Spesso, soprattutto per uscite molto attese, i secondi sono relegati in secondo piano e poco approfonditi in considerazione anche del fatto che la periferica, in questo caso, costa più della console stessa.

Basta seguire portali giusti di VR dove esperti della tecnologia spiegano per filo e per segno ogni singolo componente con pregi ma soprattutto difetti.
Entrare nello specifico per chi non è pratico diventa incomprensibile. Ti faccio un esempio. Parlando di aspetti visivi il difetto più importante di PSVR2 è l'effetto Mura. Siti commerciali non riportano queste cose perché probabilmente non sanno nemmeno il significato, in questo caso un problema della tecnologia Oled. PSVR2 ha diversi difetti, anche importanti. Io ti posso consigliare RoadtoVR o seguire alcuni esperti su twitter.
 
Basta seguire portali giusti di VR dove esperti della tecnologia spiegano per filo e per segno ogni singolo componente con pregi ma soprattutto difetti.
Entrare nello specifico per chi non è pratico diventa incomprensibile. Ti faccio un esempio. Parlando di aspetti visivi il difetto più importante di PSVR2 è l'effetto Mura. Siti commerciali non riportano queste cose perché probabilmente non sanno nemmeno il significato, in questo caso un problema della tecnologia Oled. PSVR2 ha diversi difetti, anche importanti. Io ti posso consigliare RoadtoVR o seguire alcuni esperti su twitter.
Mi servirebbe un sito in italiano sulla VR, quello da te citato è in inglese.
 
Per info in italiano trovo che VR Italia non sia male! Hanno sia il sito che youtube/twitch.

Minuto 4.34, ho capito bene, bisogna indossare anche le cuffie perchè non ha l'audio integrato?
 
Ma in GT7 le macchine in gara la grafica delle macchine sono uguali alla versione Flat? Perché io le noto le differenze,non so dove dicevano non c era nessuna differenza ,sbaglio qualcosa? Comunque per chi ha avuto il Psvr1 non c'è stato l effetto wow come all epoca, differenze si notano ma almeno per me non un grandissimo salto.Ma sono opinioni personali e soggettive
 
Ma in GT7 le macchine in gara la grafica delle macchine sono uguali alla versione Flat? Perché io le noto le differenze,non so dove dicevano non c era nessuna differenza ,sbaglio qualcosa? Comunque per chi ha avuto il Psvr1 non c'è stato l effetto wow come all epoca, differenze si notano ma almeno per me non un grandissimo salto.Ma sono opinioni personali e soggettive
Unica cosa diversa è la pulizia e la messa a fuoco. Appena fatta una gara al Nurburgring con ciclo giorno notte e pioggia e c’è da sentirsi male 😂
Unica cosa…secondo me le proporzioni non sono ancora perfette…ma ho riscontrato lo stesso problema in qualche altro gioco.
 
Io purtroppo e dico PURTROPPO mi aspettavo un po' di più mi ero fatto probabilmente delle aspettative troppo alte. Ci sono giochi che per quanto spettacolari da vedere hanno un brutto sistema di controllo come resident evil village. Io non sopporterei di farmi tutto il gioco " prendi pistola riponi pistola , carica i proiettili" (quando poi la pistola effettivamente riesci a prenderla:asd: )e di fare tutte queste cose manualmente. Mi aspettavo ormai che mi offrissero quasi la stessa comodità del sistema di controllo tradizionale. Senza parlare dell'analogico destro usato per quei movimenti a scatti che forse per ignoranza mia personale credevo li avessimo lasciati alla prima vr , sicuramente servirà a qualcosa ma trovo il tutto troppo scomodo. Ho avuto problemi con la calibrazione dei spazi pur rispettando i requisiti minimi e in kayak diventava difficile eseguire i movimenti (ho provato sia da seduto e in piedi , in piedi migliorava un po' la situazione). Stessa cosa in horizon. L'esperienza più piacevole è stata proprio gran turismo che mi ha permesso di utilizzare un sistema di controllo tradizionale come il dualsense.



Poi non so voi mi aspettavo una maggiore nitidezza dell'immagine a questo giro. Ovviamente ancora è presto per trarre delle conclusioni definitive ma volevo condividere questa mia mezza delusione.
 

Minuto 4.34, ho capito bene, bisogna indossare anche le cuffie perchè non ha l'audio integrato?

Sì,bisogna indossare le cuffie.
Come puoi vedere nell'immagine più sotto,in dotazione sono fornite delle auricolari che si attaccano al visore, integrandosi perfettamente con questo.
Comunque puoi anche sostituirle in favore di altre cuffie wireless compatibili con ps5,o anche cablate,se preferisci.

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Io purtroppo e dico PURTROPPO mi aspettavo un po' di più mi ero fatto probabilmente delle aspettative troppo alte. Ci sono giochi che per quanto spettacolari da vedere hanno un brutto sistema di controllo come resident evil village. Io non sopporterei di farmi tutto il gioco " prendi pistola riponi pistola , carica i proiettili" (quando poi la pistola effettivamente riesci a prenderla:asd: )e di fare tutte queste cose manualmente. Mi aspettavo ormai che mi offrissero quasi la stessa comodità del sistema di controllo tradizionale. Senza parlare dell'analogico destro usato per quei movimenti a scatti che forse per ignoranza mia personale credevo li avessimo lasciati alla prima vr , sicuramente servirà a qualcosa ma trovo il tutto troppo scomodo. Ho avuto problemi con la calibrazione dei spazi pur rispettando i requisiti minimi e in kayak diventava difficile eseguire i movimenti (ho provato sia da seduto e in piedi , in piedi migliorava un po' la situazione). Stessa cosa in horizon. L'esperienza più piacevole è stata proprio gran turismo che mi ha permesso di utilizzare un sistema di controllo tradizionale come il dualsense.



Poi non so voi mi aspettavo una maggiore nitidezza dell'immagine a questo giro. Ovviamente ancora è presto per trarre delle conclusioni definitive ma volevo condividere questa mia mezza delusione.

Vedi che anche per Village puoi impostare tutto su fluido e se non sbaglio puoi anche impostare le posizioni in cui si trovano armi e oggetti riposti.
Invece io apprezzo tutti quegli accorgimenti che aumentano l'immersione, sei così non fosse mi farei un'altra run su TV!
 
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Io purtroppo e dico PURTROPPO mi aspettavo un po' di più mi ero fatto probabilmente delle aspettative troppo alte. Ci sono giochi che per quanto spettacolari da vedere hanno un brutto sistema di controllo come resident evil village. Io non sopporterei di farmi tutto il gioco " prendi pistola riponi pistola , carica i proiettili" (quando poi la pistola effettivamente riesci a prenderla:asd: )e di fare tutte queste cose manualmente. Mi aspettavo ormai che mi offrissero quasi la stessa comodità del sistema di controllo tradizionale. Senza parlare dell'analogico destro usato per quei movimenti a scatti che forse per ignoranza mia personale credevo li avessimo lasciati alla prima vr , sicuramente servirà a qualcosa ma trovo il tutto troppo scomodo. Ho avuto problemi con la calibrazione dei spazi pur rispettando i requisiti minimi e in kayak diventava difficile eseguire i movimenti (ho provato sia da seduto e in piedi , in piedi migliorava un po' la situazione). Stessa cosa in horizon. L'esperienza più piacevole è stata proprio gran turismo che mi ha permesso di utilizzare un sistema di controllo tradizionale come il dualsense.



Poi non so voi mi aspettavo una maggiore nitidezza dell'immagine a questo giro. Ovviamente ancora è presto per trarre delle conclusioni definitive ma volevo condividere questa mia mezza delusione.
Nn so guarda per me è la prima esperienza vr
Ieri ne sono rimasto folgorato letteralmente
Nn posso fare dei confronti però quello che vedo è tanta roba ma proprio tanta
Sui controlli ho intravisto diverse possibilità di settaggi o che nn so se tu hai provato o meno
Parlo di horizon
Sto a lavoro e nn vedo l ora di tornare a casa per giocarci
Sono consapevole del fatto che questo tipo di intrattenimento potrebbe avere dei compromessi da accettare, bisogna vedere fino a che punto si impegneranno nel creare dei contenuti di livello da mettere in questo mondo fantastico
Chi viene dal vecchio vr ovviamente potrà discuterne meglio con te però mi pare di leggere qualcuno che ha avuto il primo che delle differenze sostanziali ci siano
 
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