Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

Ecco questa è una feature carina che spero mantengano nei prossimi :sisi:
È una bella cosa ma niente che non si fosse già visto, a me piacerebbe vedere un cambio di passo netto con il passaggio a Switch ma GF mi sembra troppo conservativa in linea di massima 

 
Ultima modifica da un moderatore:
È una bella cosa ma niente che non si fosse già visto, a me piacerebbe vedere un cambio di passo netto con il passaggio a Switch ma GF mi sembra troppo conservativa in linea di massima 
A me nei titoli main mi piacerebbe vedere molte innovazioni e implementazioni che ci vorrebbero da anni!

ma anche io temo a causa della loro paura di  cambiare troppo,preferiscono restare nella safe zone

gia le poche cose introdotte in go come i pokemon visibili sulla mappa o che ti seguono non so se li lasceranno, perché una cosa è farlo per 151 pkmn una cosa è farlo per molti di più ...

ho paura che tornano indietro come fecero con HG e SS

 
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A me nei titoli main mi piacerebbe vedere molte innovazioni e implementazioni che ci vorrebbero da anni!

ma anche io temo a causa della loro paura di  cambiare troppo,preferiscono restare nella safe zone

gia le poche cose introdotte in go come i pokemon visibili sulla mappa o che ti seguono non so se li lasceranno, perché una cosa è farlo per 151 pkmn una cosa è farlo per molti di più ...

ho paura che tornano indietro come fecero con HG e SS
Non ho capito, cosa intendi con tornano indietro come HG e SS?

 
Non ho capito, cosa intendi con tornano indietro come HG e SS?
Che li avevano messo la cosa del pokemon che ti seguiva ma poi l’hanno tolta nei giochi successivi, spero non sia lo stesso anche ora con i pokemon che ti seguono e con u pokemon visisbili sulla mappa

 
Che li avevano messo la cosa del pokemon che ti seguiva ma poi l’hanno tolta nei giochi successivi, spero non sia lo stesso anche ora con i pokemon che ti seguono e con u pokemon visisbili sulla mappa
Io invece oggi pensavo al combat system di final fantasy 13, un gioco che non ho mai finito per noia e linearità, un combat system a turni che però era molto dinamico e piacevole da vedere, mi domandavo se qualcosa di simile fosse impossibile da vedere anche  per Pokémon invece dei classici 2 mostriciattoli fissi uno davanti all’altro

 
Ci vorrebbe una scossa alle fondamenta di GF. Dal 99 ad 2018 per alcuni aspetti sembra lo stesso gioco con grafica differente.

 
Io invece oggi pensavo al combat system di final fantasy 13, un gioco che non ho mai finito per noia e linearità, un combat system a turni che però era molto dinamico e piacevole da vedere, mi domandavo se qualcosa di simile fosse impossibile da vedere anche  per Pokémon invece dei classici 2 mostriciattoli fissi uno davanti all’altro
Sarebbe bello ma dubito in tanta innovazione da parte loro!

a me piacerebbe che modificassero tante cose nei titoli main, in primis il competitivo rendendolo più accessibile a tutti, togliere la cavolata di IV e EV e mettere dei punti che l’allenatore deve distribuire ad ogni livello come in tutti gli rpg così che a parità di livello il combattimento è sempre equo e la differenza la fa la strategia dell’allenatore e come ha distribuito le statistiche al pokemom.

sarebbe gradita l'introduzione di missioni secondarie e di una trama un po’ più profonda e complessa.

Poi nei titoli main spero in un’analisi grafica migliore in senso basta visuale dall’alto e pg deformed spero in un netto passo avanti in questo senso 

ma forse anche questo è fin troppo per loro ?

Poi ora che let’s è stato accolto tanto male ancora prima di averci giocato ci penseranno ancora di più prima di innovare ?

 
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Già ritirato... appena torno a casa lìmetto su sta cagata di gioco che son proprio curioso se riesco a schifare un episodio di Pokémon

 
Sarebbe bello ma dubito in tanta innovazione da parte loro!

a me piacerebbe che modificassero tante cose nei titoli main, in primis il competitivo rendendolo più accessibile a tutti, togliere la cavolata di IV e EV e mettere dei punti che l’allenatore deve distribuire ad ogni livello come in tutti gli rpg così che a parità di livello il combattimento è sempre equo e la differenza la fa la strategia dell’allenatore e come ha distribuito le statistiche al pokemom.

sarebbe gradita l'introduzione di missioni secondarie e di una trama un po’ più profonda e complessa.

Poi nei titoli main spero in un’analisi grafica migliore in senso basta visuale dall’alto e pg deformed spero in un netto passo avanti in questo senso 

ma forse anche questo è fin troppo per loro ?
Personalmente i concetti di EV e IV li apprezzo, forse quello che tu intendi è il modo in cui distribuisci questi punti perché fondamentalmente è già così, a seconda di come voglio distribuirli posso creare Pokémon dello stesso tipo profondamente diversi (es. charizard)...comunque guardando titoli come Mario, Zelda e anche xenoblade penso che i giocatori di Pokémon siano in dovere di pretendere un cambio netto in avanti 

 
Sono appena arrivato a casa, Intanto avevo già fatto mezz'oretta in portatile, più tardi provo la pokeball e modalità tv... in portatile le zone aperte non sono malaccio, gli interni boh secondo me mancano di illuminazione e qualche dettaglio in più 

 
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Personalmente i concetti di EV e IV li apprezzo, forse quello che tu intendi è il modo in cui distribuisci questi punti perché fondamentalmente è già così, a seconda di come voglio distribuirli posso creare Pokémon dello stesso tipo profondamente diversi (es. charizard)...comunque guardando titoli come Mario, Zelda e anche xenoblade penso che i giocatori di Pokémon siano in dovere di pretendere un cambio netto in avanti 
Si è la modalità di distribuzione che è sbagliata secondo me! Tutto il macello di combattere contro determinati pokemon (cosa assurda) breedare o di usare oggetti quando a mio avviso sarebbe molto più semplice mettere dei punti da attribuire ad ogni livello.

pure i pokemon di per loro dovrebbero differire solo per la natura ma è assurdo che se uno non cattura 1000 volte lo stesso pokemon o breeda per ore non possa accedere al competitivo perché non ha statistiche perfette.

secondo me i pokemon devono partire tutti uguali differire solo nella natura e i punti li attribuisci tu ad ogni livello comodamente

cosi anvhe con i pokemon della storia volendo se fai uno scontro con la tua squadra al 20 contro una squadra al 20 è uno scontro alla pari non che ti oneshotta il pokemon nemico solo perché ha statistiche perfette 

 
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thelucap97 ha detto:
Sono appena arrivato a casa, Intanto avevo già fatto mezz'oretta in portatile, più tardi provo la pokeball e modalità tv... in portatile le zone aperte non sono malaccio, gli interni boh secondo me mancano di illuminazione e qualche dettaglio in più 
Attendo anche le tue prime impressioni!

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Sapete dirmi se in modalità coop i pokémon avversari sono buffati?

 
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