Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Poche cose mi son sempre fregate: avere il senso di avventura, che la difficoltà non fosse livello Caterpie e che le battaglie fossero fighe... non me ne frega un càzzo che lanciafiamme parta o meno dalla bocca del Pokémon, posso capire il perchè di certe decisioni per economia ma non posso capire come sia possibile che Wailord sia più piccolo dell'allenatore.

Hanno 400 pokémon da realizzare, li hanno scelti, se sei così demente da non riuscire a fare Wailord, il Pokémon più grosso esistente, gigante, allora piuttosto lo lasci fuori. Quella foto è imbarazzante. In Sole e Luna Wailord era più grosso.

Ho visto quell'immagine e ho deciso di leggere qualcosina nonostante non volessi anticiparmi nulla e son finito in un abisso. 

Metto sotto spoiler roba sparsa non aprite se non volete avere il sangue nero 

Corridoioni da inizio alla fine, difficoltà Magikarp, proporzioni dei Pokémon inesistenti, campagna principale cortissima (il tizio che sta giocando stamattina alle 8 era alla quarta palestra e 1 ora fa era all'ultima) e altre che ora nemmeno riesco a ricordare...

Dulcis in fundo una cosa a quanto pare conosciuta ma che è LAMMERDA se io incontro uno shiny per cùlo di un livello troppo alto non posso nemmeno provare a catturarlo.


Scelte insensate e realizzazioni ridicole all the way.

Qui non è un leaker ma uno che ha giocato il gioco in streaming.
Ma quindi hai letto le cose di Black che aveva riportato poco fa.

Tra le cose che hai scritto il fatto del pokemom shiny della terra selvaggia che non può essere catturato non è un difetto, se uno accetta che non può catturare pokemon di livello alto deve accettare anche che se capita shiny non lo puoi catturare

 
Eccolo Wailord come sarà, esattamente come nei titoli 3ds  :asd:


Io lo dicevo dal trailer del competitivo che gli allenatori e i pokemon sono troppo vicini tra loro :asd: hanno fatto dei campi enormi eppure giocano in uno spazio largo 10 metri, è logico che dopo non hanno spazio per mettere modelli più grandi.

dopo è una cagata come problema e non rovina l'esperienza di gioco, ma siam sempre li
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Io la metto sotto spoiler ma dovrebbero vederla tutti questa...

 
Poche cose mi son sempre fregate: avere il senso di avventura, che la difficoltà non fosse livello Caterpie e che le battaglie fossero fighe... non me ne frega un càzzo che lanciafiamme parta o meno dalla bocca del Pokémon, posso capire il perchè di certe decisioni per economia ma non posso capire come sia possibile che Wailord sia più piccolo dell'allenatore.

Hanno 400 pokémon da realizzare, li hanno scelti, se sei così demente da non riuscire a fare Wailord, il Pokémon più grosso esistente, gigante, allora piuttosto lo lasci fuori. Quella foto è imbarazzante. In Sole e Luna Wailord era più grosso.

Ho visto quell'immagine e ho deciso di leggere qualcosina nonostante non volessi anticiparmi nulla e son finito in un abisso. 

Metto sotto spoiler roba sparsa non aprite se non volete avere il sangue nero 

Corridoioni da inizio alla fine, difficoltà Magikarp, proporzioni dei Pokémon inesistenti, campagna principale cortissima (il tizio che sta giocando stamattina alle 8 era alla quarta palestra e 1 ora fa era all'ultima) e altre che ora nemmeno riesco a ricordare...

Dulcis in fundo una cosa a quanto pare conosciuta ma che è LAMMERDA se io incontro uno shiny per cùlo di un livello troppo alto non posso nemmeno provare a catturarlo.


Scelte insensate e realizzazioni ridicole all the way.

Qui non è un leaker ma uno che ha giocato il gioco in streaming.
Te lo dicevo che non parlavo per nulla :asd:

Poi a proposito di proporzioni, fuori dalla lotta i pokemon tendono a essere proporzionati, per dire Tyrannitar è più alto dell'allenatore, in battaglia no... valli a capire  :sad2:

comunque lato storia 

Sembra che anche qua ci sia ben poco, i cattivi non sono troppo presenti

 
Non sono d'accordo su alcuni, per dire non vedo una rivoluzione nel battle system ma più uno snellimento, così come sulla storia direi di vedere dove va a parare, per i canoni della serie la quinta gen ha dei paletti piuttosto alti da raggiungere :unsisi:  Anche per il farming non sappiamo con precisione quanto è stato semplificato, ci sono alcuni elementi che secondo me rendono i classici metodo ancora migliori :dsax:  Ma comunque per questi bisogna attendere a gioco uscito.
Snellire il battle system con una nuova meccanica è pur sempre una rivoluzione dal mio punto di vista. E il Dynamax cambia completamente le carte in tavola. E' uno stravolgimento immenso per il competitivo.

Per la storia bisogna vedere, infatti ho scritto "superiore a quasi tutti" proprio perché non si può ancora sapere quanto disterà da Bianco/Nero.

Il farming secondo me è stato molto semplificato. E' vero che c'è la storia dei tappi utilizzabili solo al livello 100, ma imho sta volta sarà molto più facile farmare le caramelle rare e livellare i pokémon nel post game, probabilmente anche con il gioco in standby. Quindi nonostante il paletto del livello 100, esso sarà raggiungibile con molta più facilità che in passato.

 
Tra le cose che hai scritto il fatto del pokemom shiny della terra selvaggia che non può essere catturato non è un difetto, se uno accetta che non può catturare pokemon di livello alto deve accettare anche che se capita shiny non lo puoi catturare
Ma stai scherzando? è una scelta idiota a 360° che finito il giro ne fa altri 360° talmente è idiota.

Sono a 10 e incontro un Pokémon al 40? Ma se lo catturo bravo me, poi non posso usarlo perché non mi obbedisce ma nemmeno me lo lasci fare? 

 
Poche cose mi son sempre fregate: avere il senso di avventura, che la difficoltà non fosse livello Caterpie e che le battaglie fossero fighe... non me ne frega un càzzo che lanciafiamme parta o meno dalla bocca del Pokémon, posso capire il perchè di certe decisioni per economia ma non posso capire come sia possibile che Wailord sia più piccolo dell'allenatore.

Hanno 400 pokémon da realizzare, li hanno scelti, se sei così demente da non riuscire a fare Wailord, il Pokémon più grosso esistente, gigante, allora piuttosto lo lasci fuori. Quella foto è imbarazzante. In Sole e Luna Wailord era più grosso.

Ho visto quell'immagine e ho deciso di leggere qualcosina nonostante non volessi anticiparmi nulla e son finito in un abisso. 

Metto sotto spoiler roba sparsa non aprite se non volete avere il sangue nero 

Corridoioni da inizio alla fine, difficoltà Magikarp, proporzioni dei Pokémon inesistenti, campagna principale cortissima (il tizio che sta giocando stamattina alle 8 era alla quarta palestra e 1 ora fa era all'ultima) e altre che ora nemmeno riesco a ricordare...

Dulcis in fundo una cosa a quanto pare conosciuta ma che è LAMMERDA se io incontro uno shiny per cùlo di un livello troppo alto non posso nemmeno provare a catturarlo.


Scelte insensate e realizzazioni ridicole all the way.

Qui non è un leaker ma uno che ha giocato il gioco in streaming.
Per la cosa sotto spoiler

Se è il tizio spagnolo sta finendo ora la lega

 
Poche cose mi son sempre fregate: avere il senso di avventura, che la difficoltà non fosse livello Caterpie e che le battaglie fossero fighe... non me ne frega un càzzo che lanciafiamme parta o meno dalla bocca del Pokémon, posso capire il perchè di certe decisioni per economia ma non posso capire come sia possibile che Wailord sia più piccolo dell'allenatore.

Hanno 400 pokémon da realizzare, li hanno scelti, se sei così demente da non riuscire a fare Wailord, il Pokémon più grosso esistente, gigante, allora piuttosto lo lasci fuori. Quella foto è imbarazzante. In Sole e Luna Wailord era più grosso.

Ho visto quell'immagine e ho deciso di leggere qualcosina nonostante non volessi anticiparmi nulla e son finito in un abisso. 

Metto sotto spoiler roba sparsa non aprite se non volete avere il sangue nero 

Corridoioni da inizio alla fine, difficoltà Magikarp, proporzioni dei Pokémon inesistenti, campagna principale cortissima (il tizio che sta giocando stamattina alle 8 era alla quarta palestra e 1 ora fa era all'ultima) e altre che ora nemmeno riesco a ricordare...

Dulcis in fundo una cosa a quanto pare conosciuta ma che è LAMMERDA se io incontro uno shiny per cùlo di un livello troppo alto non posso nemmeno provare a catturarlo.


Scelte insensate e realizzazioni ridicole all the way.

Qui non è un leaker ma uno che ha giocato il gioco in streaming.


Boh, io non voglio fare allarmismo o guastare la festa a nessuno...

Io nonostante tutto della grafica me ne sbatto, e posso abbozzare sul pokédex, sull'assenza di post-game, sull'abbondanza di cutscene prolisse, persino sulla linearità della regione...

Ma la difficoltà cerebrolesi no... 

Cioè quella davvero è l'unica cosa che come la metti la metti mi può rendere l'intera esperienza di gioco frustrante. Non dico che voglio un maledetto gioco difficile, mi basterebbe non avere l'ansia di diventare overlevellato e spaccare mezzo gioco sbadigliando. 

Le notizie sulla longevità poi...ma anche lì concedo il beneficio del dubbio, probabilmente il tipo sta correndo. 

 
Poche cose mi son sempre fregate: avere il senso di avventura, che la difficoltà non fosse livello Caterpie e che le battaglie fossero fighe... non me ne frega un càzzo che lanciafiamme parta o meno dalla bocca del Pokémon, posso capire il perchè di certe decisioni per economia ma non posso capire come sia possibile che Wailord sia più piccolo dell'allenatore.

Hanno 400 pokémon da realizzare, li hanno scelti, se sei così demente da non riuscire a fare Wailord, il Pokémon più grosso esistente, gigante, allora piuttosto lo lasci fuori. Quella foto è imbarazzante. In Sole e Luna Wailord era più grosso.

Ho visto quell'immagine e ho deciso di leggere qualcosina nonostante non volessi anticiparmi nulla e son finito in un abisso. 

Metto sotto spoiler roba sparsa non aprite se non volete avere il sangue nero 

Corridoioni da inizio alla fine, difficoltà Magikarp, proporzioni dei Pokémon inesistenti, campagna principale cortissima (il tizio che sta giocando stamattina alle 8 era alla quarta palestra e 1 ora fa era all'ultima) e altre che ora nemmeno riesco a ricordare...

Dulcis in fundo una cosa a quanto pare conosciuta ma che è LAMMERDA se io incontro uno shiny per cùlo di un livello troppo alto non posso nemmeno provare a catturarlo.


Scelte insensate e realizzazioni ridicole all the way.

Qui non è un leaker ma uno che ha giocato il gioco in streaming.
Metto tutto sotto spoiler :sisi:
 

Per i corridoi potrebbe essere tanto un problema quanto non esserlo: se mi metti un corridoio palese è un conto, se mi metti un corridoio con varie diramazioni (però poi sempre avanti vai) è un altro. A sto punto spero in quest'ultima, corridoio ma che almeno non è così palese ecco :asd:

Per la difficoltà ormai non mi aspetto più nulla, niente selettore di difficoltà quindi....  almeno una ia che si comporti come un avversario vero, non voglio che l'avversario spammi colpocoda senza mai attaccarmi.

L'ultima cosa non l'ho capita. Cioè se ho i pkm a livello 10 e incontro un pkm a livello 13 shiny non posso catturarlo? :morristend:

 
Ma stai scherzando? è una scelta idiota a 360° che finito il giro ne fa altri 360° talmente è idiota.

Sono a 10 e incontro un Pokémon al 40? Ma se lo catturo bravo me, poi non posso usarlo perché non mi obbedisce ma nemmeno me lo lasci fare? 
Eh ma è cosi, non è che perchè è shiny allora puoi essere giustificato a catturarlo. Poi se critichi il fatto che non puoi catturare pkmn di livello piu alto in generale, è n'altra storia.

Comunque na non lo sapevi già sta cosa? Era uscita come notizia il mese scorso :unsisi:

 
Ma stai scherzando? è una scelta idiota a 360° che finito il giro ne fa altri 360° talmente è idiota.

Sono a 10 e incontro un Pokémon al 40? Ma se lo catturo bravo me, poi non posso usarlo perché non mi obbedisce ma nemmeno me lo lasci fare? 
Le probabilità di incontrare uno shiny random di un livello troppo alto per la cattura sono pressoché nulle :asd:

E se uno si mette a fare lo shiny-hunt prima di ottenere tutte le medaglie è semplicemente un pirla.

 
non ti accorgi di quanto è stupido dato che non lo oneshotti.

In Pokémon il capopalestra deve comunque sottostare alle leggi del mondo Pokémon, non può avere qualcosa che ha dieci volte i PS del tuo team o che fa cose strane, altrimenti non sarebbe un Pokémon e basta
E i pokemon dominanti allora cos'erano? :asd:

 
Metto tutto sotto spoiler :sisi:
 

Per i corridoi potrebbe essere tanto un problema quanto non esserlo: se mi metti un corridoio palese è un conto, se mi metti un corridoio con varie diramazioni (però poi sempre avanti vai) è un altro. A sto punto spero in quest'ultima, corridoio ma che almeno non è così palese ecco :asd:

Per la difficoltà ormai non mi aspetto più nulla, niente selettore di difficoltà quindi....  almeno una ia che si comporti come un avversario vero, non voglio che l'avversario spammi colpocoda senza mai attaccarmi.

L'ultima cosa non l'ho capita. Cioè se ho i pkm a livello 10 e incontro un pkm a livello 13 shiny non posso catturarlo? :morristend:
Per l'ultima cosa, no riguarda solo le terre selvagge dove possono comparire anche pokemon di livello 40 all'inizio dell'avventura ma non li pupi catturare

 
Te lo dicevo che non parlavo per nulla :asd:

Poi a proposito di proporzioni, fuori dalla lotta i pokemon tendono a essere proporzionati, per dire Tyrannitar è più alto dell'allenatore, in battaglia no... valli a capire  :sad2:

comunque lato storia 

Sembra che anche qua ci sia ben poco, i cattivi non sono troppo presenti
Guarda posso solo scusarmi per averti dato contro.

Semplicemente io ero ottimista e speravo che la logica li aiutasse a correggere i propri errori ed ero ottimista dopo aver visto i Pokémon che mi ripeto, sono tra i più ispirati di sempre, che anche la mappa e tutto il resto fosse di quel tenore.

Same old story + scelte del càzzo.

In più se come sembra il battle system sarà fatto da dio accompagnato da tutti i miglioramenti lato qol per creare squadre competitive, mi farà ancora più incàzzare perchè non puoi darmi queste cose e accompagnarle da una presentazione così superficiale, blanda, scialba CRISTO SANTO GUARDATE QUEL WAILORD

 
Le probabilità di incontrare uno shiny random di un livello troppo alto per la cattura sono pressoché nulle :asd:

E se uno si mette a fare lo shiny-hunt prima di ottenere tutte le medaglie è semplicemente un pirla.
è successo al primo leaker di incontrare a caso uno shiny

E se può capitare e potrebbe è una figata, è un evento e se non posso catturarlo io tiro le madonne

 
Ultima modifica da un moderatore:
Avevano una strategia dietro insieme ai pokemon compagni che arrivavano per fare mosse combo insieme
E appunto, non sottostavano alle regole tradizionali di pokémon, proponendo battaglie 1vs2 e con dei buff già da inizio partita :unsisi:

 
Boh, io non voglio fare allarmismo o guastare la festa a nessuno...

Io nonostante tutto della grafica me ne sbatto, e posso abbozzare sul pokédex, sull'assenza di post-game, sull'abbondanza di cutscene prolisse, persino sulla linearità della regione...

Ma la difficoltà cerebrolesi no... 

Cioè quella davvero è l'unica cosa che come la metti la metti mi può rendere l'intera esperienza di gioco frustrante. Non dico che voglio un maledetto gioco difficile, mi basterebbe non avere l'ansia di diventare overlevellato e spaccare mezzo gioco sbadigliando. 

Le notizie sulla longevità poi...ma anche lì concedo il beneficio del dubbio, probabilmente il tipo sta correndo. 
Nono quel Wailord non è questione di grafica però eh... è questione di competenza: il pokémon più grande di sempre non puoi farmelo che è più piccolo dell'allenatore...

Ed è comunque uno preso a caso eh, chissà che altro si scopre di bello giocando.

Io mi ci gioco le palle che Wailmer è più grosso.

 
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