Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
è successo al primo leaker di incontrare a caso uno shiny

E se può capitare e potrebbe è una figata, è un evento e se non posso catturarlo io tiro le madonne
Questo vuol dire che hanno aumentato di brutto le percentuali di trovare uno shiny nella Terra Selvaggia. Quindi non c'è problema.

Comunque porconeresti in ogni caso perché con 10 pokeball e con una squadra al livello 10, col cavolo che si riesce a catturare un pkmn al 40. Anzi è già tanto se si riescono ad usare tutte e 10 le pokeball prima che il bestione annienti il team.

 
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Comunque ragazzi la roba del non poter catturare i pokémon di livello superiore si sta parlando di un pokémon al 28 col party al 25 eh

 
è successo al primo leaker di incontrare a caso uno shiny

E se può capitare e potrebbe è una figata, è un evento e se non posso catturarlo io tiro le madonne
Ma non esclude che puoi trovare shiny nei percorsi normali :asd:  Se dovessi trovare un pokemon shiny di livello alto nelle terre selvagge non lo catturi. Come quando nei vecchi giochi andavi nel primo percorso, trovavi lo shny ma non avevi pokeball, ciccia :asd:

Quegli altri sono ben altri prpblemi più importanti

 
Nono quel Wailord non è questione di grafica però eh... è questione di competenza: il pokémon più grande di sempre non puoi farmelo che è più piccolo dell'allenatore...

Ed è comunque uno preso a caso eh, chissà che altro si scopre di bello giocando.

Io mi ci gioco le palle che Wailmer è più grosso.
Questo è il gioco con la super cura dei dettagli :trollface:

 
Questo vuol dire che hanno aumentato di brutto le percentuali di trovare uno shiny nella Terra Selvaggia. Quindi non c'è problema.

Comunque porconeresti in ogni caso perché con 10 pokeball e con una squadra al livello 10, col cavolo che si riesce a catturare un pkmn al 40. Anzi è già tanto se si riescono ad usare tutte e 10 le pokeball prima che il bestione annienti il team.
Ripeto, bravo io se ci riesco, perchè non posso provare ad avere un colpo di cùlo?

 
Sul fatto che il battle system sia stellare sono pienamente d'accordo. E anche per questo motivo penso sia davvero uno spreco assoluto relegarlo solo alla fase del competitivo, mentre nel single player hai delle Leghe Pokemon con dei moveset ridicoli e che non cercano di sfruttare le tue debolezze.

Sul multi sono combattuto, perché è vero che è quasi l'aspetto che salva la baracca ma se ben vediamo la gestione "ufficiale" di tornei ed eventi è tutto tranne che funzionale. Di base la maggior parte dei giocatori del competitivo usa le tier di Smogon anche perché al di fuori del 2 VS 2 non esiste nessun altra tier ufficiale, così come non è presente nessuno stratagemma per bilanciare il gioco a parte l'esclusione di qualche leggendario di tanto in tanto.. Se dovessi basarmi sulla gestione ufficiale del multi si potrebbero fare tante osservazioni. Il taglio netto al pokédex potrebbe portare delle migliorie al bilanciamento con Pokemon poco usati che tornano a splendere, così come lasciare tutto così com'è. Da capire anche come i gigantamax influiranno sul meta. Insomma, da questo punto di vista brancoliamo nel buio.

Per il resto tu dici un gioco estremamente curato...Io se dovessi giudicare dalle ultime 2 gen non vedo un gioco estremamente curato. O meglio, non vedo un gioco estremamente curato nelle componenti importanti. Mi sembra sempre un navigare a vista, aggiungendo di volta in volta la gimmick del caso. Cioè, perché si dice estremamente curato? In che cosa esattamente? Nei dettagli? Nel mondo di gioco (dal punto di vista di """"lore"""" e aspetto artistico condivido questo punto)?

Cioè, dal mio punto di vista, così come quello di tanti altri abbiamo un gioco

- single player che a quanto pare è afflitto dai soliti problemi

- multiplayer che non si sa come sarà gestito

- gimmick del gioco che ti fa chiedere "serviva?"

-taglio netto al pokèdex

-grafica che si commenta da sola

Perché sei mesi fa potevo passare per l'hater di turno, ma qui a 3 giorni dal lancio mi sembra che siano più gli interrogativi e i dubbi che non le cose di cui possiamo stare sicuri. Cioè, mi sembra che l'unica cosa alla quale ci si appigli ancora e se effettivamente la storia sia interessante o meno.
Ho detto che è curato, non "estremamente curato" e per quanto abbia difetti, soprattutto per l'avventura, non lo trovo un prodotto disastrato... è il classico compitino dove si fa il minimo per passarlo :asd:

Poi lo so che la tua scala tende ad abbassare parecchio i titoli di questo tipo, appunto parliamo di una insufficienza, ma personalmente quella la tengo per lo più per i titoli che all'atto pratico sono ingiocabili o con gravi problemi nelle fondamenta, cosa che già solo per il battle system Pokémon non ha

 
Ripeto, bravo io se ci riesco, perchè non posso provare ad avere un colpo di cùlo?
La risposta è: NO :asd:

E io giustifico appieno la scelta di GF, perché almeno facendo così hanno bilanciato un minimo un gioco che sembra già essere semplicissimo di suo.

 
La risposta è: NO :asd:

E io giustifico appieno la scelta di GF, perché almeno facendo così hanno bilanciato un minimo un gioco che sembra già essere semplicissimo di suo.
Bè direi proprio che hanno bilanciato bene con questa scelta :sisi:  

 
Ma non esclude che puoi trovare shiny nei percorsi normali :asd:  Se dovessi trovare un pokemon shiny di livello alto nelle terre selvagge non lo catturi. Come quando nei vecchi giochi andavi nel primo percorso, trovavi lo shny ma non avevi pokeball, ciccia :asd:

Quegli altri sono ben altri prpblemi più importanti
Ma il fatto è che nei primi percorsi non trovavi pokémon al 40 ad esempio :asd:

E come dice Iacche, se una medaglia ti impedisce di catturare pokémon al livello 20, se ne becchi uno al 21 è quasi una presa in giro, visto che si parla ancora dei primi percorsi

La risposta è: NO :asd:

E io giustifico appieno la scelta di GF, perché almeno facendo così hanno bilanciato un minimo un gioco che sembra già essere semplicissimo di suo.
Metodo migliori per bilanciare il gioco:

-I livelli delle terre selvagge scalano assieme a quelli dei tuoi pokemon (ho letto che da questo punto qualche cosa c'è, ma solo nel post game)

-Certi pokemon non appaiono fintanto che non hai le medaglie di un certo livello

Anche perchè, cosa cavolo mi frega di trovare un pokémon al 40 nei primi percorsi, quando posso tranquillamente correre via in uno spazio aperto :asd:

 
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Bè direi proprio che hanno bilanciato bene con questa scelta :sisi:  
Non poter catturare i Pokémon al livello 40 quando gli avversari usano Pokémon al livello 8?

Sì decisamente!

 
Ma il fatto è che nei primi percorsi non trovavi pokémon al 40 ad esempio :asd:

E come dice Iacche, se una medaglia ti impedisce di catturare pokémon al livello 20, se ne becchi uno al 21 è quasi una presa in giro, visto che si parla ancora dei primi percorsi
Ma che ci fai nei primi percorsi con un pokemon al livello 21?  :asd:   Se non vuoi facilitarti che me ne faccio di un pkmn cosi alto all'iniozo avventura? 

 
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Ho detto che è curato, non "estremamente curato" e per quanto abbia difetti, soprattutto per l'avventura, non lo trovo un prodotto disastrato... è il classico compitino dove si fa il minimo per passarlo :asd:

Poi lo so che la tua scala tende ad abbassare parecchio i titoli di questo tipo, appunto parliamo di una insufficienza, ma personalmente quella la tengo per lo più per i titoli che all'atto pratico sono ingiocabili o con gravi problemi nelle fondamenta, cosa che già solo per il battle system Pokémon non ha
Beh, a scuola il compitino che si fa tanto per passarlo è un 6 :asd:

Vediamo se questa volta il gioco verrà punito a dovere :asd:  

 
Beh, a scuola il compitino che si fa tanto per passarlo è un 6 :asd:

Vediamo se questa volta il gioco verrà punito a dovere :asd:  
Al netto di tutto infatti penso sia un titolo da 7/7.5 (in una scala personale) al netto di tutto, massimo massimo un 8 tirato se la componente MP si ritrova ben organizzata e gestita. Ma già vedendo gli 8 dati a Let's Go mi aspetto un 85/87 di media :asd:

Sui metodi per lo shiny hunting si è scoperto già qualcosa?
Nope :dsax:

 
Beh, a scuola il compitino che si fa tanto per passarlo è un 6 :asd:

Vediamo se questa volta il gioco verrà punito a dovere :asd:  
Visto l'87 di Sole e Luna mi sa proprio si no Moia :asd:

 
Metodo migliori per bilanciare il gioco:

-I livelli delle terre selvagge scalano assieme a quelli dei tuoi pokemon (ho letto che da questo punto qualche cosa c'è, ma solo nel post game)

-Certi pokemon non appaiono fintanto che non hai le medaglie di un certo livello

Anche perchè, cosa cavolo mi frega di trovare un pokémon al 40 nei primi percorsi, quando posso tranquillamente correre via in uno spazio aperto :asd:
Così togli il senso di pericolo che si ha ad inizio gioco nelle Terre Selvagge.

Per una volta che inseriscono un elemento da evitare nella mappa perché si è sottolivellati (cosa che succede in innumerevoli jrpg) e voi volete toglierlo? :sard:

Ho già visto nelle video anteprima i Machoke super pompati che ti inseguono se ti avvicini troppo! Finalmente un po' di pericolo e non un percorso studiato ad hoc per farti sentire sempre a tuo agio.

 
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