Non so quante volte abbiam discusso io e te nel tempo in questo topic ma siamo su posizioni inconciliabili perchè abbiamo idee diverse
Semplicemente trovo il taglio del dex logico con la mole di pokémon che ormai esistono e l'eliminazione di mega e mosse Z come l'eliminazione delle meccaniche tipiche di altre generazioni.
Allenare e catturare sono l'essenza di Pokémon, non è una scusante e ciò che succede dopo i titoli di coda è ciò che succede pure prima + una torre lotta dove si ha una sfida maggiore che nell'avventura... per me è sufficiente, il titolo va valutato per quanto è grosso prima dei titoli di coda.
Il paragone con Smash che c'entra dai, qui non si sta parlando di eliminare ogni aspetto in favore del competitivo... qui si sta dicendo che giocare a pokémon alla fine si lotta e si cattura... se vi aspettate da un gioco che post titoli di coda vi dia altre 30 ore di storie non so che giochi giocate...