Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Scusa se te lo dico ma sei una comica :rickds:

Ecco la loro incoerenza. Bene non è possibile catturare i pokemona d un livello elevato, però ecco, speriamo non capiti uno shiny sennò non lo posso catturare ed è una cosa negativa :rickds:
Non gli piace nulla della cattura pokémon legata alle medaglie, perchè incoerenza? :morristend:

Secondo me c'è cutscene e cutscene, nella prima isola la maggior parte sono inutili oppure prolisse... alla quarta volta che nebulino non stava nella borsa volevo già tirargli un sasso :asd:
This

Ben vengano le cutscene con un buon ritmo, divise il giusto tra loro, ma ho odiato la prima isola coi filmati ogni minuto e mezzo, dopo un tot. stavo per avere una crisi di nervi :rickds:

Secondo me, però, a sto giro la qualità sarà eccellente, più alta che in passato 

 
Non gli piace nulla della cattura pokémon legata alle medaglie, perchè incoerenza? :morristend:

This

Ben vengano le cutscene con un buon ritmo, divise il giusto tra loro, ma ho odiato la prima isola coi filmati ogni minuto e mezzo, dopo un tot. stavo per avere una crisi di nervi :rickds:

Secondo me, però, a sto giro la qualità sarà eccellente, più alta che in passato 
No, secondo lui è normale che il gioco sia facile se affronti gli avversari con un livello alla pari. 
Si vede che oltre a Pokèmon non gioca altri jrpg. :asd:

 
Non gli piace nulla della cattura pokémon legata alle medaglie, perchè incoerenza? :morristend:
Perchè apprezzano che i pokemon nelle terre selvagge non possono essere catturati perchè di alto livello e poi si lamentano del fatto che tuttavia, se ti capita shiny non lo puoi catturare. 

Cioè e dai, come si dice, vogliono la botte piena e la donna ubriaca :asd:

No, secondo lui è normale che il gioco sia facile se affronti gli avversari con un livello alla pari. 
Si vede che oltre a Pokèmon non gioca altri jrpg. :asd:
No se te scontrassi con pokemon con livelli più bassi rispetto agli avversari vedrai che le lotte te le devi sudare e devi spesso curare i pokemon per andare avanti.

Ma ahime bari usando il condivisore esperienza e poi ti lamenti se è tutto facile :sard:

 
Ma dov'è che hai letto in quel post che gli piace la limitazione della cattura? Per me l'ha messo proprio come difetto guardando gli altri punti della lista :asd:

 
Perchè apprezzano che i pokemon nelle terre selvagge non possono essere catturati perchè di alto livello e poi si lamentano del fatto che tuttavia, se ti capita shiny non lo puoi catturare. 

Cioè e dai, come si dice, vogliono la botte piena e la donna ubriaca :asd:

No se te scontrassi con pokemon con livelli più bassi rispetto agli avversari vedrai che le lotte te le devi sudare e devi spesso curare i pokemon per andare avanti.

Ma ahime bari usando il condivisore esperienza e poi ti lamenti se è tutto facile :sard:
E certo, perché fornire una difficoltà basata sulla IA no eh. Devo stare di livello più basso. 

Magari devo pure evitare di usare mosse da 100 e passa di potenza?

Poi curare i Pokèmon, ma stai scherzando? Troppo facile così.

 
E certo, perché fornire una difficoltà basata sulla IA no eh. Devo stare di livello più basso. 

Magari devo pure evitare di usare mosse da 100 e passa di potenza?

Poi curare i Pokèmon, ma stai scherzando? Troppo facile così.
Ma se stai andando normalmente avanti nell'avventura senza condivisore, ti ritrovi com pokemon di livello più basso (hanno creato una curva di livello non facile) e quindi fai più fatica a batterli, perchè non li affronti sti allenatori e cerchi di batterli dato che IA fa schifo e il gioco facile?

Come mai invece ti trovi nella situazione in cui puoi decidere anche di allenarli nell'erba (come ogni jrpg che si rispetti dove ti vai ad allenare per poter andare avanti) e non lo fai ma decidi di agevolarti il tutto attivando il condivisore? Non è facile facile il gioco? Perchè usi sti mezzucci e poi dopo ti lamenti?

Ma dov'è che hai letto in quel post che gli piace la limitazione della cattura? Per me l'ha messo proprio come difetto guardando gli altri punti della lista :asd:
Ah, quindi per loro non sarrebbe stato male poter catturare un pokemon, che ne sò, al livello 30 mentre stai all'inizio dell'avventura? :segnormechico:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma se stai andando normalmente avanti nell'avventura senza condivisore, ti ritrovi com pokemon di livello più basso (hanno creato una curva di livello non facile) e quindi fai più fatica a batterli, perchè non li affronti sti allenatori e cerchi di batterli dato che IA fa schifo e il gioco facile?

Come mai invece ti trovi nella situazione in cui puoi decidere anche di allenarli nell'erba e non lo fai ma decidi di agevolarti il tutto attivando il condivisore? Non è facile facile il gioco? Perchè usi sti mezzucci e poi dopo ti lamenti?
Perché catturo e faccio girare più Pokèmon. 
Quando uno arriva al level cap della zona, lo sostituisco e ne metto un altro. 
Per quale motivo dovrei limitarmi a usare gli stessi sei per trenta ore quando nel

gioco se ne possono ottenere un centinaio diversi?

Dovrei catturarne uno selvatico che so, al 20 e affrontare un capo palestra che ne ha uno al 25?

Grazie che è difficile, wow. 

La difficoltà deve essere basata sulla IA in primis, non sul livello.Funzionava così nei jrpg di vent’anni fa, direi che è ora di evolversi. 
Affrontare un allenatore con lo stesso numero di Pokèmon, allo stesso livello, e non trovare nessuna difficoltà, vuol dire che non sei capace a programmare. 
È così è, l’esperienza single player di Pokèmon almeno.Parliamo di un jrpg mediocre rispetto al panorama attuale. 
 

Competitivo escluso. 

 
Perchè apprezzano che i pokemon nelle terre selvagge non possono essere catturati perchè di alto livello e poi si lamentano del fatto che tuttavia, se ti capita shiny non lo puoi catturare. 

Cioè e dai, come si dice, vogliono la botte piena e la donna ubriaca :asd:

No se te scontrassi con pokemon con livelli più bassi rispetto agli avversari vedrai che le lotte te le devi sudare e devi spesso curare i pokemon per andare avanti.

Ma ahime bari usando il condivisore esperienza e poi ti lamenti se è tutto facile :sard:
Ma nel post che lo riportato non è affatto ritenuto un pregio :morristend:

 
Ma se stai andando normalmente avanti nell'avventura senza condivisore, ti ritrovi com pokemon di livello più basso (hanno creato una curva di livello non facile) e quindi fai più fatica a batterli, perchè non li affronti sti allenatori e cerchi di batterli dato che IA fa schifo e il gioco facile?

Come mai invece ti trovi nella situazione in cui puoi decidere anche di allenarli nell'erba (come ogni jrpg che si rispetti dove ti vai ad allenare per poter andare avanti) e non lo fai ma decidi di agevolarti il tutto attivando il condivisore? Non è facile facile il gioco? Perchè usi sti mezzucci e poi dopo ti lamenti?

Ah, quindi per loro non sarrebbe stato male poter catturare un pokemon, che ne sò, al livello 30 mentre stai all'inizio dell'avventura? :segnormechico:
Non è che sarebbe stato male, semplicemente sarebbe stato inutile, visto che da pokémon rgb se non hai l'apposita medaglia, non ti obbediscono 

 
Il gioco sicuramente non è da insufficienza dai  :asd:

Però probabilmente sarà lontano dai capolavori che arrivano su Switch.
Lancio una provocazione.

Perché non potrebbe essere da insufficienza? A parte il nome Pokemon scritto sopra, cosa dovrebbe impedire a recensore tizio caio di mettere un bel 5 a questo gioco?

Cioè, quali sono i metri di paragone per giudicare un gioco del genere? Gli altri episodi della serie? Altri JRPG del 2019? A me sembra che in ogni caso, qualsiasi voglia essere il criterio con cui si valuta il rischio di uscire carente in quasi tutti gli aspetti sia piuttosto alto. 

 
Perché catturo e faccio girare più Pokèmon. 
Quando uno arriva al level cap della zona, lo sostituisco e ne metto un altro. 
Per quale motivo dovrei limitarmi a usare gli stessi sei per trenta ore quando nel

gioco se ne possono ottenere un centinaio diversi?

Dovrei catturarne uno selvatico che so, al 20 e affrontare un capo palestra che ne ha uno al 25?

Grazie che è difficile, wow. 

La difficoltà deve essere basata sulla IA in primis, non sul livello.Funzionava così nei jrpg di vent’anni fa, direi che è ora di evolversi. 
Affrontare un allenatore con lo stesso numero di Pokèmon, allo stesso livello, e non trovare nessuna difficoltà, vuol dire che non sei capace a programmare. 
È così è, l’esperienza single player di Pokèmon almeno.Parliamo di un jrpg mediocre rispetto al panorama attuale. 
 

Competitivo escluso. 
Sto dicendo che anche se ti crei una squadra normale di 6 pokemon senza cambiarli e senza usare sto condivisore, vedi che ti ritrovi sottolivellato senza che ti autoimponi chissa che cosa. Quindi o li alleni come ogni santo jrpg oppure usi il condivisore, ti agevoli tutto e boom li batte e vai avanti. 

Oppure come dici te, fai girare i pokemon, se ti ritrovi poi con livelli bassi è una tua scelta, vai nell'erba, come ogni jrpg li alleni se non vuoi affrontare allenatori livelli più alti e poi li affronti. Ecco appunto ti comporti come un altro gioco qualsiasi e non mi sembra che in questi altri giochi se grindi poi non riesci ad andare avanti nell'avventura

Non puoi invece agevolarti il tutto con il condivisore che era una via data per diminuire le ore di grinding,  e poi te ne esci con:

"eh il gioco è facile, non c'è bisogno di allenare i pokemon tanto si battono tutti facilmente data la IA"

Però poi vai a vedere, è facile facile, però con il cavolo che ti metti ad allenarti nell'erba o ti metti affrontare gli allenatori con i pkmn di basso livello che ci sonoa rrivati seguendo normalmente il gioco senza che ti imponi qualcosa.

Volete qualcosa che non sia fscile che superi tutto in poche ore e poi barate usando il condovispre perche nom volete perdere tempo a grindare

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sto dicendo che anche se ti crei una squadra normale di 6 pokemon senza cambiarli e senza usare sto condivisore, vedi che ti ritrovi sottolivellato senza che ti autoimponi chissa che cosa. Quindi o li alleni come ogni santo jrpg oppure usi il condivisore, ti agevoli tutto e boom li batte e vai avanti. 

Oppure come dici te, fai girare i pokemon, se ti ritrovi poi con livelli bassi è una tua scelta, vai nell'erba, come ogni jrpg li alleni se non vuoi affrontare allenatori livelli più alti e poi li affronti. Ecco appunto ti comporti come un altro gioco qualsiasi

Non puoi invece agevolarti il tutto con il condivisore che era una via data per diminuire le ore di grinding,  e poi te ne esci con:

"eh il gioco è facile, non c'è bisogno di allenare i pokemon tanto si battono tutti facilmente data la IA"

Però poi vai a vedere, è facile facile, però con il cavolo che ti metti ad allenarti nell'erba o ti metti affrontare gli allenatori con i pkmn di basso livello che ci sonoa rrivati seguendo normalmente il gioco senza che ti imponi qualcosa.

Volete qualcosa che non sia fscile che superi tutto in poche ore e poi barate usando il condovispre perche nom volete perdere tempo a grindare
Io una squadra da sei me la creo nel corso dell’avventura. Non è che catturo sei Pokèmon nelle prime due città e bon, uso solo quelli e via. 
Che sarebbe da idioti dato la mole di creature catturabili. 
 

Allenare nell’erba? Ma sei serio? Se devo far salire un Pokèmon di dieci dieci livelli ci vogliono ore e ore. Ma che stai a dì.

Se trovo un Pokèmon che mi piace nella città della settimana palestra e voglio portarmelo per la lega ci sto una settimana a livellarlo nell’erba. :rickds:

Tutti i jrpg son difficili se sei sottolivellato. 
Quelli seri però, son difficili anche se sei pari livello o oltre. E per vincere devi usare il cervello. 
Cosa che non è Pokèmon, un jrpg serio. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Lancio una provocazione.

Perché non potrebbe essere da insufficienza? A parte il nome Pokemon scritto sopra, cosa dovrebbe impedire a recensore tizio caio di mettere un bel 5 a questo gioco?

Cioè, quali sono i metri di paragone per giudicare un gioco del genere? Gli altri episodi della serie? Altri JRPG del 2019? A me sembra che in ogni caso, qualsiasi voglia essere il criterio con cui si valuta il rischio di uscire carente in quasi tutti gli aspetti sia piuttosto alto. 
Perché i giochi che si beccano 5 sono ben peggiori.

Ed un buon gioco con un pessimo comparto tecnico che non inficia minimamente sul gameplay, resta comunque un buon gioco.

La regione è ispiratissima, l'online sarà una bomba, il farming è stato semplificato in tantissimi aspetti, dicono che la narrativa è superiore a quasi tutti gli altri giochi della serie, le palestre sono più belle che mai, i capipalestra e gli altri personaggi sono super caratterizzati, i modelli dei pkmn sono perfetti, il battle system è stato rivoluzionato, la terra selvaggia è un'aggiunta notevole e ben implementata con la mappa di gioco. Inoltre per un bambino delle elementari questa avventura sarà una vera meraviglia, non dimentichiamoci a chi è rivolto il gioco specialmente nel single player.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io una squadra da sei me la creo nel corso dell’avventura. Non è che catturo sei Pokèmon nelle prime due città e bon, uso solo quelli e via. 
Che sarebbe da idioti dato la mole di creature catturabili. 
 

Allenare nell’erba? Ma sei serio? Se devo far salire un Pokèmon di dieci dieci livelli ci vogliono ore e ore. Ma che stai a dì.

Se trovo un Pokèmon che mi piace nella città della settimana palestra e voglio portarmelo per la lega ci sto una settimana a livellarlo nell’erba. :rickds:

Tutti i jrpg son difficili se sei sottolivellato. 
Quelli seri però, son difficili anche se sei pari livello o oltre. E per vincere devi usare il cervello. 
Cosa che non è Pokèmon, un jrpg serio. 
Ah ok quindi ti trovi sottolivellato seguendo normalmente l'avventura, l'unica cosa che puoi fare è livellare come ogni altro jrpg, ma non lo fai perchè "che sei matto a grindare nell'erba? :rickds: "

Ottimo, allora se non vuoi grindare vai e continua affrontando gli allenatori tanto sono schiappe, pure se sei sottolivelalto vinci facilmente. No? No niente Non lo fai e usi il condivisore cosi trovi la scorciatoia e agevoli tutto, Bravo sei un grande, poi però non ti lamentare

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah ok quindi ti trovi sottolivellato seguendo normalmente l'avventura, l'unica cosa che puoi fare è livellare come ogni altro jrpg, ma non lo fai perchè "che sei matto a grindare nell'erba? :rickds:

Ottimo, allora se non vuoi grindare vai e continua affrontando gli allenatori tanto sono schiappe, pure se ei sottolivelalto vinci facilmente. No? Non lo fai e usi il condivisore cosi trovi la scorciatoia e agevoli tutto? Bravo sei un grande, poi però non ti lamentare
Ma sai leggere? 
I Pokèmon li aggiungo in squadra anche dopo decine di ore. Grazie al cazzo che un Pokèmon selvatico è sottolivellato rispetto alla squadra e al capo palestra della zona. 
Se lo alleno nell’erba selvatica o col condivitore cosa cambia? Ore risparmiate nel grinding, stop. 
 

No non vinci facilmente perché un Pokèmon selvatico ha stats di merda e se affronti un allenatore che ha 6-7 livelli più di te prendi le pizze. Quindi o lo livelli un po’ o non puoi usarlo. 

Hai mai giocato un jrpg che non fosse Pokèmon? No perché mi sembra di stare a parlare con Luca Giurato santo dio. 
La difficoltà non deve essere data da un numeretto, funzionava così negli anni 90. :sard:
 

Che jrpg hai giocato in questa gen?

 
Perché i giochi che si beccano 5 sono ben peggiori.

Ed un buon gioco con un pessimo comparto tecnico che non inficia minimamente sul gameplay, resta comunque un buon gioco.

La regione è ispiratissima, l'online sarà una bomba, il farming è stato semplificato in tantissimi aspetti, dicono che la narrativa è superiore a quasi tutti gli altri giochi della serie, le palestre sono più belle che mai, i capipalestra e gli altri personaggi sono super caratterizzati, i modelli dei pkmn sono perfetti, il battle system è stato rivoluzionato, la terra selvaggia è un'aggiunta notevole e ben implementata con la mappa di gioco. Inoltre per un bambino delle elementari questa avventura sarà una vera meraviglia, non dimentichiamoci a chi è rivolto il gioco specialmente nel single player.
Senza contare che GF con tutti i limiti che si portano dietro da anni stanno comunque cercando di rinnovare un minimo il brand con la meccanica delle terre selvagge, infatti spero che nei capitoli futuri questa idea venga ampliata e migliorata :sisi:

 
Ma sai leggere? 
I Pokèmon li aggiungo in squadra anche dopo decine di ore. Grazie al cazzo che un Pokèmon selvatico è sottolivellato rispetto alla squadra e al capo palestra della zona. 
Se lo alleno nell’erba selvatica o col condivitore cosa cambia? Ore risparmiate nel grinding, stop. 
 

No non vinci facilmente perché un Pokèmon selvatico ha stats di merda e se affronti un allenatore che ha 6-7 livelli più di te prendi le pizze. Quindi o lo livelli un po’ o non puoi usarlo. 

Hai mai giocato un jrpg che non fosse Pokèmon? No perché mi sembra di stare a parlare con Luca Giurato santo dio. 
La difficoltà non deve essere data da un numeretto, funzionava così negli anni 90. :sard:
 

Che jrpg hai giocato in questa gen?
Ma sai leggere anche te? Anche se crei una squadra da 6 normale denza cambi e vai avanti ti trovi sottolivelato. Rifatti SL senza condivisore e vedi arrivato alla terza isola che fai. Poi oh sei tu che vuoi aggiungere pokemon nuovi e ti becchi il sottolivellamnero e li alleni poche storie

"No non vinci facilmente perché un Pokèmon selvatico ha stats di merda e se affronti un allenatore che ha 6-7 livelli più di te prendi le pizze. Quindi o lo livelli un po’ o non puoi usarlo."

Oh guarda un pò, ma non la IA non era una merxaccia? Come mai adesso se li affronti cosi ci prendi le pizze? O che strano mamma mia :disperazione: E poi se non è numeretro cosa ti metti ad allenarli vai e affronta tutti no? Non hai detto che pure sottolivellato il gioco è facile?

Dai su, sei staot scoperto ormai, parli tanto, trolli e poi sei il primo che non la racconta giusta :asd:
 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top