Pokémon Pokémon Vento e Pokémon Onda | 2027 (Switch 2)

  • Autore discussione Autore discussione Morty
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Per Billy è stato rinviato.
 
Per Billy è stato rinviato.
In tema di insider, rumor e leaker vari mi sono fatto l'idea che i vari Khu e Ballguy possano essere letteralmente gente della GF che è pagata per fare queste cose.
Le descrizioni vaghe di qualche giorno fa calzano alla perfezione.

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2027…. Comunque mi sembra un buon punto di partenza, chissà se Billy dice il vero con il rinvio..

Comunque team acqua in questo caso, oppure il pulcino verde, il cane rosso non mi ha entusiasmato per nulla
 
Beh non c'é bisogno che lo confermi Billy, nel 2024 era ancora in programma per il 2026.
 
Posso dirlo? Mi piace, sono arrivati graficamente quasi a Botw.
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II CANE DEVE ESSERE MIO
non diciamo eresie. Come mero impatto visivo e stile BOTW è 10 gen avanti a sta roba
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Chi lo dice è semplicemente in malafede.
Per carità, ci sta perchè SV è stata una mazzata pesante, ma qui il miglioramento è palese.
il problema è che vi accontentate di poco. Visivamente è comunque inadeguato rispetto agli ow visti su switch2. Roba come assassin's creed o cyberpunk ridicolizzano sta roba e chissa i nuivi zelda e xenoblade.
 
non diciamo eresie. Come mero impatto visivo e stile BOTW è 10 gen avanti a sta roba
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il problema è che vi accontentate di poco. Visivamente è comunque inadeguato rispetto agli ow visti su switch2. Roba come assassin's creed o cyberpunk ridicolizzano sta roba e chissa i nuivi zelda e xenoblade.

Pokemon non è mai stato il top grafico della console dove ha girato. Fin dal 1996.:asd:

Cosa volete aspettarvi?:asd:

E' già tanto che non ti brucia gli occhi.
 
Pokemon non è mai stato il top grafico della console dove ha girato. Fin dal 1996.:asd:

Cosa volete aspettarvi?:asd:

E' già tanto che non ti brucia gli occhi.
no infatti è ancora molto indietro rispetto agli standard switch2. Vedi cyberpunk o star wars e poi questo e vomiti. Quando inquadra da vicino i pokemon poi ha le solite textures da ps360
 
non diciamo eresie. Come mero impatto visivo e stile BOTW è 10 gen avanti a sta roba
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il problema è che vi accontentate di poco. Visivamente è comunque inadeguato rispetto agli ow visti su switch2. Roba come assassin's creed o cyberpunk ridicolizzano sta roba e chissa i nuivi zelda e xenoblade.

Voglio comunque dare a Cesare quello che è di Cesare
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(Lo sbrillucichio sotto non è la sabbia ma l'effetto del glifo)

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Poi quell'acqua BotW se la sogna :asd:
Poi BotW ha tanti altri pregi a sua volta, ma occhio a sminuire troppo Vento e onda perchè secondo me sotto svariati aspetti bisogna riconoscergli dei vantaggi.

Poi vabbè c'è pure la pessima compressione di Youtube in quei video, per le texture aspetterei delle preview più vicine all'uscita
 
Voglio comunque dare a Cesare quello che è di Cesare
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(Lo sbrillucichio sotto non è la sabbia ma l'effetto del glifo)

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Poi quell'acqua BotW se la sogna :asd:
Poi BotW ha tanti altri pregi a sua volta, ma occhio a sminuire troppo Vento e onda perchè secondo me sotto svariati aspetti bisogna riconoscergli dei vantaggi
BOTW da queste immaginii è mille volte meglio visivamente che quella roba là. LA mole poligonale o altro non conta nulla se il risultato è pessimo. Avesse pokemon anche solo lontanamente il sistema di illuminazione di botw invece che un sistema da old old gen che rende tutte le superfici piatte e plasticose. Poi in realtà nel trailer id pokemon si vedono varie scene in cui ci sono textures ps360 e una modellazione tutt'altro che eccezionale.

Forse ti sfugge che non è il numero di palme a rendere visivamente un gioco bello o brutto, ma la loro realizzazione, il sistema di illuminazione, gli shader usati, lo stile artistico ecc. Atrimenti i vari giochi from softeaee sarebbero disprezzati visivamente (e bada bene ho detto visivamente non tecnicamente).
 
BOTW da queste immaginii è mille volte meglio visivamente che quella roba là. LA mole poligonale o altro non conta nulla se il risultato è pessimo. Avesse pokemon anche solo lontanamente il sistema di illuminazione di botw invece che un sistema da old old gen che rende tutte le superfici piatte e plasticose. Poi in realtà nel trailer id pokemon si vedono varie scene in cui ci sono textures ps360 e una modellazione tutt'altro che eccezionale.
Non so Akab, sinceramente nella visuale aerea preferisco Pokémon :asd:
E il quantitativo di vegetazione a schermo è molto alta in Pokémon, una densità simile in BotW/TotK la sia ha solo nella foresta dove il gioco scarica l'intero open world dal rendering per via della nebbia.
E anche il mare con quella trasparenza ed effetto depth BotW/TotK non ce l'hanno, c'è proprio una generazione di distacco.
 
Non so Akab, sinceramente nella visuale aerea preferisco Pokémon :asd:
E il quantitativo di vegetazione a schermo è molto alta in Pokémon, una densità simile in BotW/TotK la sia ha solo nella foresta dove il gioco scarica l'intero open world dal rendering per via della nebbia.
E anche il mare con quella trasparenza ed effetto depth BotW/TotK non ce l'hanno, c'è proprio una generazione di distacco.
il problema non è la densità delal vegetazione ma la qualità della stessa e la resa visiva effettiva. Tralasciando che poi nel trailer ci sono diverse inquadrature dove si vedono textures assolutamente di 1-2 gen fa e strutture spigolose.

Ma non è una questione meramente tecnica (comunque inadeguata per switch2 vedendo gli altri OW usciti) ma proprio di stile. Il motore che si ritrovano non è in grado di ristirture un gioco visivamente e artisicamente curato. Sembra il solito titiolo dalla grafica plasticosa, molto generico. Purtroppo questa grafica non gli dà uno stile riconoscibile.

L'acqua e la parte sott'acqua sono la cosa migliore, ma le parti sulla terra ferma le trovo al solito modeste. Meglio di scarlet e violet ma sticazzi. Era scontato. Ma guardando con altri OW usciti su switch2 è infinitamente sotto come resa visiva e brutture che già si vedono dal trailer (again caverna al solito spigolosa e priva di spunti, ambienti con vegetazione stra generici, illuminazione del tuttto non convincente a parte in acqua, praticamente totale assenza di ambient occlusion ecc ecc).

Poi perlomeno avesse avuto uno stile decente, si sarebbe chiuso un occhio per quanto riguarda il comparto tecnico
 
Direi che a livello artistico BotW sia molto più bello ed è uno stile che lo rende senza tempo, però effettivamente a livello quantitativo si nota il salto di hardware. Oltre all'acqua che chiaramente è la parte più bella anche da quel punto di vista.
 
In tema di insider, rumor e leaker vari mi sono fatto l'idea che i vari Khu e Ballguy possano essere letteralmente gente della GF che è pagata per fare queste cose.
Le descrizioni vaghe di qualche giorno fa calzano alla perfezione.

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Comunque a proposito, non ho fatto la conta dei tipi, ma esclusivamente dal look mi sembrano erba buio, acqua psico e fuoco folletto o fuoco puro, può essere? Chissà quale sarà il tema dei design
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Voglio comunque dare a Cesare quello che è di Cesare
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(Lo sbrillucichio sotto non è la sabbia ma l'effetto del glifo)

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Poi quell'acqua BotW se la sogna :asd:
Poi BotW ha tanti altri pregi a sua volta, ma occhio a sminuire troppo Vento e onda perchè secondo me sotto svariati aspetti bisogna riconoscergli dei vantaggi.

Poi vabbè c'è pure la pessima compressione di Youtube in quei video, per le texture aspetterei delle preview più vicine all'uscita
Il problema però secondo me sai qual è? Che botw ha meno roba a schermo ma più fluida e pulita, "morbida" alla vista

Pokémon ho paura che per abbondare sacrificherà fps e nitidezza

Piuttosto che tanta roba a grattugiarmi gli occhi, preferisco meno ma fatta a modo, staremo a vedere comunque, ogni discussione ad un anno minimo dal lancio è pura speculazione


Per quanto ne sappiamo potrebbe essere una versione beta questa
 
Allora ho rivisto più volte il trailer, sono commosso, a quanto pare c'è ancora speranza. :bruniii: Questo è quello che volevo da Pokémon da tipo 10 anni, sembra davvero di essere tornati nel passato ma con ovviamente uno sguardo al futuro. L'aria che si respira è pazzesca. Ma li avete visti i biomi ? :bruniii: E' pazzesco sono ricchi di dettagli, finalmernte esplorare una foresta sembrerò davvero di esplorare ua foresta. Non le lande desolate di SV con 4 alberi in croce. La foresta con Tropius resituisce un gran senso di avventura ed esplorazione. Anche la palude che si vede brevemente è bellissima. Scoprire e catturare i Pokémon che popolano questi biomi sarà divertentissimo.

Poi vogliamo parlare del mare, bellissimo, una roba mai vista in un titolo Pokémon. Ma la sorpresa si trova sott'acqua, quando ho visto il fondale così ricco di dettagli non ci potevo credere. Ma quindi si potrà andare anche sott'acqua ? No perchè un ambiente così curato non penso rimanga nascosto e appena visibile. Si ritornerebbe ad una sorta di mn Sub in sostanza. Fantastico, se daranno la possibilità di esplorare son contentissimo. Curioso di vedere le meccaniche legate al vento e alle onde, ho grandi aspettative sotto questo punto di vista, dato che sono i primi giochi di Pokémon a prendere il titolo da una vera e propria meccanica/caratteristica di gameplay.
Un salto grafico notevole, lo stacco da SV è netto, quì siamo su un altro pianeta. Ma comunque non è che ci volesse molto... però meglio tardi che mai.

Questione Starter l'uccellino verde mi piace un sacco, sceglierò sicuramente lui (sperando poi che non la facciano fuori dal vaso con le evoluzioni...), gli altri due mi dicono poco. Il volpino centrale non mi piace, lo trovo anonimo, pare uscito da Pal World :morristenda: Il geco d'acqua invece devo un attimo inquadrarlo, non mi fa impazzire ma ho il sospetto che darà soddisfazioni quando si evolverà, vedremo.

Una cosa che non mi è piaciuta sono i modelli degli allenatori, sono sempre i soliti modelli che ci portiamo appresso da anni. Visto che hanno deciso di alzare l'asticella potevano fare quel piccolo passo in più e dedicare del tempo per migliorare i modelli degli allenatori ma tant'è. Poi non so se ci sono già notizie a riguardo ma ipotizzo che anche questa volta saranno muti e senza doppiaggio. Una roba inammissibile per un titolo così grande nel 2027.

Picolla considerazione sul metodo di cattura, probabilmente sarà un misto tra SV e ZA quindi ok, però l'animazione della Pokéball è orrenda, potevano lasciare quella di Z-A che trovo sia bellissima. Ma comunque si tratta di piccolezze insignificanti che perdono tranquillamente visto il ben di Dio che hanno tirato sù.

Inoltre ma l'avete notata quella nuvola nera a forma di drago/gyarados in cielo ? mhmmm :hmm:

Poromossi a pieni voti, un salto avanti assurdo per gli standard di GF con Pokémon, aspetto di vedere di più ma comunque se il buongiorno si vede dal mattino finalmente siamo di fronte a due capolavori. D1 granitico con Onda per me. :uhmsisi:

Comunque secondo me è roba che poteva tranquillamente girare su Switch 1, è questo il salto avanti che avrebbe dovuto compiere Pokémon all'uscita di SS. Inoltre concordo con AKAB , bello e tutto ma comunque su Switch 1 c'è di meglio, e obbiettivamente nel 2027 a livello grafico sarà un titolo poco più che accettabile, nulla per cui strapparsi i capelli. Ma comprendo che essendo stati abituati alla merda e ovvio che un passo in avanti del genere crea molto stupore e amplifica le percezione in un certo senso.
 
Madonna la musica.

Non che l'avessero mai sbagliata ma in combo con le onde del mare.

Madonna.

Madonna io sto fantasticando, mi faró malissimo.
 
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