Effettivamente coi support avrebbe senso il credit a creatures, non ci avevo pensato, anche perché mi dimentico spesso di usarli
Hai descritto perfettamente la mia identica situazione
Alla fine le animazioni degli attacchi sono proprio belle da vedere, alla fine è quello che tutti ci immaginiamo quando guardavamo l'anime, il problema di Pokkén è che forse è pure fin troppo tecnico come gioco se lo si vuole approfondire
Passare dalla modalità 3D alla modalità 2D cambia pure leggermente lo schema degli attacchi e le loro funzioni, non è semplicissimo.
Poi si vede la sua origine da cabinati arcade, è tecnico e non ha troppi elementi singleplayer, non mi dispiacerebbe un seguito pensato più sulla console e magari una campagna Singleplayer un po' più elaborata, rimane il problema che è impossibile avere un roster numeroso per dare tanta varietà ai combattimenti, però appunto, vorrei vedere ulteriori esperimenti per futuri titoli, in fondo ai tornei continuano comunque a promuoverlo, nonostante credo che ci sia pochissima gente che ci giochi ancora.