Ufficiale Preservation topic | Emulazione, recompilazione, decompilazione e altre magie | Regolamento in OP

  • Autore discussione Autore discussione Sil
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Sta cosa della priorità ha rotto :asd: non pensate che lo sviluppo di un emulatore si faccia per singoli giochi, anzi. Risolvendo bug in Zelda probabilmente vengono automaticamente risolti problemi presenti in altri giochi :asd:
La priorità c'è, ma è anche giustificabile, vai su reddit ed il 95% delle persone chiedono questo o quell'altro fix relativo a BOTW.

Da quel che ho sentito ci sono state delle regressioni per l'emulazione di Xenoblade rispetto ad una release precedente, il focus è su Zelda, poi lavorano sul resto. Ci sono anche migliorie che toccano altri giochi, ma il confronto con Zelda rimane sempre impari. E' straordinaria quanto sia perfetta la sua emulazione dai :asd:

Non sono tra quelli che si lamentano, anzi, per essere così in pochi gli sviluppatori hanno già fatto l'impossibile ;)

 
La priorità c'è, ma è anche giustificabile, vai su reddit ed il 95% delle persone chiedono questo o quell'altro fix relativo a BOTW.Da quel che ho sentito ci sono state delle regressioni per l'emulazione di Xenoblade rispetto ad una release precedente, il focus è su Zelda, poi lavorano sul resto. Ci sono anche migliorie che toccano altri giochi, ma il confronto con Zelda rimane sempre impari. E' straordinaria quanto sia perfetta la sua emulazione dai :asd:

Non sono tra quelli che si lamentano, anzi, per essere così in pochi gli sviluppatori hanno già fatto l'impossibile ;)
Come sempre consiglio i video di preview delle varie versioni per capire un po' i cambiamenti che ci sono stati nel tempo.

Bayonetta 2, Hyrule Warriors, Pokken... un sacco di roba che prima non era funzionante lo è diventata nel tempo e ora va anche decentemente.



Il multicore compiler, che è l'ultima grande novità, funziona benissimo in Zelda ma anche in questo caso si tratta di un miglioramento generale. Insomma, viva CEMU.

 
Xenoblade invece non è giocabile per i miei standard. Troppi cali, rallentamenti durante alcuni video e texture che non caricano sempre come dovrebbero. Direi che l'emulatore si dovrebbe concentrare anche su altri titoli oltre Zelda.
Io, dato che ho una scheda AMD, continuo ad avere problemi con l'illuminazione in Xenoblade, e il risultato ottenuto coi Graphic Packs non è proprio dei migliori.. Cavolo, ormai è più di un anno che il problema è stato (quasi) risolto su Nvidia :sad:

Anzi, se devo essere sincero l'emulazione generale di quest'ultimo è andata peggiorando a partire dalla 1.8.0 :morristend:

 
Come sempre consiglio i video di preview delle varie versioni per capire un po' i cambiamenti che ci sono stati nel tempo.Bayonetta 2, Hyrule Warriors, Pokken... un sacco di roba che prima non era funzionante lo è diventata nel tempo e ora va anche decentemente.


Sì, avevo sentito di questi problemi. Avendo una gtx 970 non me ne sono mai interessato più di tanto. Come ti va Zelda e qualche altro gioco (se lo hai provato)?

 
Viva Cemu sempre. Ho solo stima per gli sviluppatori. Forse nel mio messaggio iniziale sono sembrato troppo critico ma non era mia intenzione. I miglioramenti agli altri giochi arrivano, ma se il Patreon subisce quell'impennata all'uscita di Zelda BOTW è comprensibile che ci sia una certa priorità verso quello. Se Zelda è ora non solo perfettamente giocabile, ma perfino la versione migliore su Cemu è sia perché gli sforzi degli sviluppatori su quel gioco portano a migliorie trasferibili su altri giochi, ma anche perché BOTW è la killer app di Cemu.

Sì, avevo sentito di questi problemi. Avendo una gtx 970 non me ne sono mai interessato più di tanto. Come ti va Zelda e qualche altro gioco (se lo hai provato)?
Io ho stessa scheda Gtx 970 e il problema delle texture e pop up c'e' in qualsiasi versione del Cemu dalla 1.7 all'ultima versione, penso non risolveranno mai, in quanto ottimizzano Cemu solo per Zelda
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[video=youtube_share;dmDtN1x_stw]


Beh figata. Per girare in un emulatore queste performance sono incredibili.

 
[video=youtube_share;dmDtN1x_stw]

Spero facciano al più presto qualcosa per yakuza :sisi: Quel video è sicuramente interessante e lascia ben sperare per il futuro però se si concentrassero su giochi non disponibili anche su steam sarebbe meglio imho...probabilmente sto molto oversemplificando la faccenda :asd:

In ogni caso stanno facendo un gran lavoro e non si puo far altro che ringraziarli :sisi:

 
Ogni volta che vedo un topic sull'emulazione il primo pensiero va a XBOX 1, di tutte le piattaforme è quella che mi preoccupa maggiormente, chissà che un giorno non esca fuori la documentazione completa e si possa iniziare a lavorarci su :tragic:.

 
l'emulazione non funziona cosi'
L'emulazione no, ma chi ci lavora può dare più importanza a determinate cose che fanno girare meglio determinati titoli, basta vedere cemu e zelda. Il 99% delle forze son impiegate a farlo girare bene, se poi girano anche altri titoli bene. Ma non sono prioritari.
 
L'emulazione no, ma chi ci lavora può dare più importanza a determinate cose che fanno girare meglio determinati titoli, basta vedere cemu e zelda. Il 99% delle forze son impiegate a farlo girare bene, se poi girano anche altri titoli bene. Ma non sono prioritari.
Stavo per scrivere la stessa cosa, come dici tu dipende da progetto a progetto

 
Ogni volta che vedo un topic sull'emulazione il primo pensiero va a XBOX 1, di tutte le piattaforme è quella che mi preoccupa maggiormente, chissà che un giorno non esca fuori la documentazione completa e si possa iniziare a lavorarci su :tragic:.
Purtroppo anche se non ha un'architettura chissa quanto complessa non è mai stata emulata. Allora in effetti ne esisteva uno, ma l'unico gioco funzionante era Halo (che tral'altro è uscito pure su PC).

Però ultimamente qualcuno ci si è messo, anche se non muove (ingiustamente, secondo me) gli stessi soldi dei big qui su. Ecco Cxbx Reloaded

 
Magari evitiamo di scrivere in certi modi, così gli altri non fraintendono?
A sto punto disattivatele pure le opzioni per la dimensione dei caratteri :l4gann:

Non c'era niente da fraintendere, il mio commento era sul serio incazzato perché sta barzelletta non si può più sentire, dai.

L'emulazione è di tutto il sistema e se vai a migliorare l'emulazione di qualcosa che, che ne so, viene usata in un gioco, non è "colpa degli sviluppatori che si sono concentrati su quel gioco", tant'è vero che Castlevania è diventato giocabile a caso, nel frattempo che ci si concentrava sugli altri titoli.

Dire "se si concentrassero su giochi non disponibili anche su steam sarebbe meglio" oppure "se poi girano anche altri titoli bene. Ma non sono prioritari" è un'incredibile mancanza di rispetto nei confronti dei progetti, di chi li finanzia e di chi li sviluppa.

 


Lo scopo di questi emulatori è emulare tutto il sistema nella maniera più vicina all'hardware originale possibile, non dare ai pirati un modo per giocare le esclusive di una console senza comprare le console e il gioco stessi.


 


Andatevi a leggere il blog di RPCS3
https://rpcs3.net/blog/2018/01/23/rpcs3-2017-wrap-up-a-stunning-year-of-progress/ così capite quali sono i passaggi che ci sono stati nello sviluppo dell'emulatore durante il 2017, dato che dice cose tecniche.

Ma fatelo anche per CEMU http://cemu.info/changelog.html altrimenti poi continuate a dire che si sono concentrati su Zelda senza migliorare la compatibilità con gli altri giochi, evitando di citare i miglioramenti del sistema shaders, dell'emulazione dei controller, DELL'ONLINE (che in Zelda manco serve, fyi), della compatibilità con gli Amiibo, dell'uso della memoria RAM (solo perché Zelda è il gioco che occupa più RAM non vuol dire che il miglioramento sia mirato a lui)...

tl;dr non dite cazzateose sbagliate


Zelda è stato cagato molto ma per i dev di CEMU non è mai esistito solo quel gioco.




 
Ultima modifica da un moderatore:
A sto punto disattivatele pure le opzioni per la dimensione dei caratteri :l4gann:Non c'era niente da fraintendere, il mio commento era sul serio incazzato perché sta barzelletta non si può più sentire, dai.

L'emulazione è di tutto il sistema e se vai a migliorare l'emulazione di qualcosa che, che ne so, viene usata in un gioco, non è "colpa degli sviluppatori che si sono concentrati su quel gioco", tant'è vero che Castlevania è diventato giocabile a caso, nel frattempo che ci si concentrava sugli altri titoli.

Dire "se si concentrassero su giochi non disponibili anche su steam sarebbe meglio" oppure "se poi girano anche altri titoli bene. Ma non sono prioritari" è un'incredibile mancanza di rispetto nei confronti dei progetti, di chi li finanzia e di chi li sviluppa.

 


Lo scopo di questi emulatori è emulare tutto il sistema nella maniera più vicina all'hardware originale possibile, non dare ai pirati un modo per giocare le esclusive di una console senza comprare le console e il gioco stessi.


 


Andatevi a leggere il blog di RPCS3
https://rpcs3.net/blog/2018/01/23/rpcs3-2017-wrap-up-a-stunning-year-of-progress/ così capite quali sono i passaggi che ci sono stati nello sviluppo dell'emulatore durante il 2017, dato che dice cose tecniche.

Ma fatelo anche per CEMU http://cemu.info/changelog.html altrimenti poi continuate a dire che si sono concentrati su Zelda senza migliorare la compatibilità con gli altri giochi, evitando di citare i miglioramenti del sistema shaders, dell'emulazione dei controller, DELL'ONLINE (che in Zelda manco serve, fyi), della compatibilità con gli Amiibo, dell'uso della memoria RAM (solo perché Zelda è il gioco che occupa più RAM non vuol dire che il miglioramento sia mirato a lui)...

tl;dr non dite cazzateose sbagliate


Zelda è stato cagato molto ma per i dev di CEMU non è mai esistito solo quel gioco.


Ci sarà un motivo se i big money sono finiti nelle tasche dei dev dopo l'uscita di zelda, come esiste un motivo se il gioco che gira meglio su cemu è proprio zelda nonostante sia l'ultimo arrivato.

Esce zelda - i dev lo mostrano in una early early build di cemu - i fan sganciano - zelda gira daddio ed escono fiotti di mod e quant'altro.

Come negli emu ps2 i giochi con più supporto sono i soliti final fantasy, sotc, ecc

Come nel dolphin han più supporto i mario, gli zelda, xenoblade, ecc

Però sicuramente è un caso :sisi:

Non vedo perché devi fare sempre il bastian contrario quando le cose sono palesi.

 
Purtroppo anche se non ha un'architettura chissa quanto complessa non è mai stata emulata. Allora in effetti ne esisteva uno, ma l'unico gioco funzionante era Halo (che tral'altro è uscito pure su PC).
Però ultimamente qualcuno ci si è messo, anche se non muove (ingiustamente, secondo me) gli stessi soldi dei big qui su. Ecco Cxbx Reloaded
Al contrario, l'architettura della prima xbox è una cosa complessa nonostante derivi da quella x86 dei pc desktop.

In particolare il problema più grande è la gpu nvidia che monta, nonostante sia un derivato dei modelli pc non è mai stata rilasciata alcuna documentazione che permetta di capirne a fondo il funzionamento.

 
Non è dire sempre il contrario, è che voi sottovalutate potentemente il lavoro che è stato fatto.

Dopo Zelda hanno ricevuto i soldi e hanno iniziato a lavorare a tempo pieno all'emulatore, ma voi addirittura dite che si siano messi a lavorare esclusivamente su Zelda, e questa è una stupidaggine. C'è stata della concentrazione per quanto tempo, due mesi? Giusto per renderlo giocabile al 100%, poi sono partiti i bugfix per migliorare l'esperienza dovunque.

Ennesimo esempio: Quando è stato fixato il bug dell'audio, i miglioramenti ci sono stati sia in Zelda che, ad esempio, in Bayonetta.

Se Zelda usa ogni goccia delle capacità hardware di Wii U non è mica colpa degli sviluppatori. Quindi fixare una qualsiasi cosa in un qualsiasi gioco porta miglioramenti anche in Zelda, e a voi pare "che si siano concentrati per migliorare Zelda".

E' come lavorare sull'intersezione in un diagramma di Eulero Venn.

Gli_Insiemi_IX.jpg


 
Al contrario, l'architettura della prima xbox è una cosa complessa nonostante derivi da quella x86 dei pc desktop.In particolare il problema più grande è la gpu nvidia che monta, nonostante sia un derivato dei modelli pc non è mai stata rilasciata alcuna documentazione che permetta di capirne a fondo il funzionamento.
In realtà ammetto di non conoscerla a fondo, ma non si tratterebbe comunque della prima console emulata di cui non si ha nessuna documentazione.

Basta guardare il N64 o il Dreamcast, che pure condividono la stessa "sorte": sono console dalla potenza infima che dovrebbero essere emulabili molto facilmente, però le loro architetture strane e nessuna guida su come emularle rendono i relativi emulatori abbastanza poco preformanti rispetto alle possibilità.

Però parliamo comunque di una console meno "interessante" rispetto alle due sopra, su cui sicuramente sono stati dirottati meno sforzi e curiosità.

 
Non è dire sempre il contrario, è che voi sottovalutate potentemente il lavoro che è stato fatto.Dopo Zelda hanno ricevuto i soldi e hanno iniziato a lavorare a tempo pieno all'emulatore, ma voi addirittura dite che si siano messi a lavorare esclusivamente su Zelda, e questa è una stupidaggine. C'è stata della concentrazione per quanto tempo, due mesi? Giusto per renderlo giocabile al 100%, poi sono partiti i bugfix per migliorare l'esperienza dovunque.

Ennesimo esempio: Quando è stato fixato il bug dell'audio, i miglioramenti ci sono stati sia in Zelda che, ad esempio, in Bayonetta.

Se Zelda usa ogni goccia delle capacità hardware di Wii U non è mica colpa degli sviluppatori. Quindi fixare una qualsiasi cosa in un qualsiasi gioco porta miglioramenti anche in Zelda, e a voi pare "che si siano concentrati per migliorare Zelda".

E' come lavorare sull'intersezione in un diagramma di Eulero Venn.

Gli_Insiemi_IX.jpg
Poi un giorno mi spieghi perché usi sempre questi toni spiegando roba lapalissiana come se gli altri fossero tutti dei cialtroni.

Per il resto onestamente stai facendo una crociata senza senso quando prima di tutto hai deciso tu che dire che hanno focalizzato l'attenzione su un gioco specifico equivale a sottovalutare il lavoro fatto e poi confermi tu stesso che si sono dedicati principalmente ad un gioco ma che le migliorie apportate al fine di risolvere problemi legati a quel titolo, dato che non è che ogni gioco giri in un ecosistema a se stante, hanno apportato migliorie anche ad altri giochi di conseguenza.

 
Ultima modifica da un moderatore:
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