Akiller
Utente maledetto
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(e tra poco leggerà pure i dischi)Shaders 100%, libraries 84% una settimana fa stavano a 52% e 76%
...e minchia che figo il PS5SX2 2.00(e tra poco leggerà pure i dischi)
Sì, allucinante, lasciando da parte PS5 (entro fine mese mi sa che avremo ogni suo giocoPraticamente con l'IA è scoppiata la mania dei recomp, oltre che nuovi emulatori.
), ogni giorno c'è un port nuovo, letteralmente, cosa fantascientifica già solo ad inizio anno 
per dimostrare che sono un fedele suddito di Sua Maestà Britannica e non ho nulla a che spartire con William Kidd e la sua ciurma, questa è una foto di gioco e console. Sì è una ps5 ma la 4 è inscatolata sopra un armadio e non ho catzi di tirarla fuori:
Un tizio che sta facendo la recomp di Mario Odyssey... Sta tenendo il codice segreto.
Cioè non sta tenendo il progetto Open Source.
Complimenti, avete capito TUTTO.
Mo pure il Gatekeeping sul Vibe Coding

Beh non serve spiegare i vantaggi di un versione nativa rispetto ad una emulataIo purtroppo una cosa che sto notando è che è diventata una corsa alla FAMA.
Come al solito, quando si ha una cosa bella tra le mani la si vuole ammerdare.
Moltissime recomp che stanno uscendo, stanno venendo fuori solo perchè POSSONO.
Non perchè c'è richiesta, ma perchè vogliono la visibilità di 10 minuti.
Ma poi raga, chiamatemi SCEMO, okay?
Posso capire giochi molto amati o giochi tipo Bloodborne che non è che abbiano emulatori ancora perfetti.
Ma giochi usciti quando il soldato Ryan ancora vivo, emulabili pure dal mio cellulare... A che serve la recomp?
E' più leggero perchè "è nativo"? Ma abbiamo emulatori stra ottimizzati da PS1 in giù, che hanno fatto verifiche su controverifiche, c'è veramente bisogno?
A meno che non stiamo parlando di GRANDI CLASSICI, tipo Mario o Metroid, che vuoi leggere codice per codice esattamente cosa fanno, a chi servono queste recomp?
Non so, ripeto, ho come l'impressione che sia diventata una gara alla fama.
Cioè ditemi che cosa servono tutti sti progetti assieme che fanno la stessa cosa. E' stupido. Questo è VERAMENTE uno spreco d'acqua.
Visualizza allegato 30928
In realtà... Si.Beh non serve spiegare i vantaggi di un versione nativa rispetto ad una emulata
Io purtroppo una cosa che sto notando è che è diventata una corsa alla FAMA.
Come al solito, quando si ha una cosa bella tra le mani la si vuole ammerdare.
Moltissime recomp che stanno uscendo, stanno venendo fuori solo perchè POSSONO.
Non perchè c'è richiesta, ma perchè vogliono la visibilità di 10 minuti.
Ma poi raga, chiamatemi SCEMO, okay?
Posso capire giochi molto amati o giochi tipo Bloodborne che non è che abbiano emulatori ancora perfetti.
Ma giochi usciti quando il soldato Ryan ancora vivo, emulabili pure dal mio cellulare... A che serve la recomp?
E' più leggero perchè "è nativo"? Ma abbiamo emulatori stra ottimizzati da PS1 in giù, che hanno fatto verifiche su controverifiche, c'è veramente bisogno?
A meno che non stiamo parlando di GRANDI CLASSICI, tipo Mario o Metroid, che vuoi leggere codice per codice esattamente cosa fanno, a chi servono queste recomp?
Non so, ripeto, ho come l'impressione che sia diventata una gara alla fama.
Cioè ditemi che cosa servono tutti sti progetti assieme che fanno la stessa cosa. E' stupido. Questo è VERAMENTE uno spreco d'acqua.
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Sono d'accordo con te che al momento stiamo vivendo una sorta di gara a chi lo fa per primo perché con l'AI lo sforzo è zero. Come in tutte le cose passerà un po' di tempo e il 90% di quelli arrivati qui per caso si metterà a fare altro e continueranno a lavorarci seriamente gli appassionati, gli stessi che fino all'anno scorso sviluppavano OpenGOAL o Ship of Harkinian.Ma poi raga, chiamatemi SCEMO, okay?
Posso capire giochi molto amati o giochi tipo Bloodborne che non è che abbiano emulatori ancora perfetti.
Ma giochi usciti quando il soldato Ryan ancora vivo, emulabili pure dal mio cellulare... A che serve la recomp?
E' più leggero perchè "è nativo"? Ma abbiamo emulatori stra ottimizzati da PS1 in giù, che hanno fatto verifiche su controverifiche, c'è veramente bisogno?
A meno che non stiamo parlando di GRANDI CLASSICI, tipo Mario o Metroid, che vuoi leggere codice per codice esattamente cosa fanno, a chi servono queste recomp?
Non so, ripeto, ho come l'impressione che sia diventata una gara alla fama.