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prevedibile la 360 come main platform, all'inizio era rumoreggiata come esclusiva loro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifinteresse +1
E' sicuro oppure PC, infatti è sviluppato con l'id tech, e non conosco giochi con questo engine sviluppati prima su PS3...prevedibile la 360 come main platform, all'inizio era rumoreggiata come esclusiva loro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
molto interessanti le fonti di ispirazione (Bioshock 2 e Mass Effect per lo stile grafico; Mirror's Edge, Riddick e Blade Runner a livello generale), la prospettiva di un gioco stealth e la scelta molto coraggiosa di non avere modalità multiplayer.
mi interessa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Non male davvero. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifTrailer in Italiano
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Fonte:SpaziogamesNuove info per Prey 2
Andrea "jewel" Rubino
Sono stati resi noti alcuni succosi dettagli per Prey 2, titolo in arrivo nel 2012 su PC, Xbox360 e Playstation 3. Gli sviluppatori hanno informato che il personaggio principale non sarà più Tommy, ma Killian Samuels, sceriffo nonché guardia carceraria. Human Head ha sottolineato che il gioco, sul quale lo studio sta lavorando ormai da 3 anni, avrà l'Xbox360 come lead platform. E' stato inoltre confermato che 3D, Move e Kinect non saranno supportati.
Prey 2 non offrirà una modalità multiplayer ma è stato assicurato che verranno rilasciati alcuni DLC dopo il lancio. Per quanto riguarda il gameplay, i giocatori avranno la possibilità di esplorare apertamente molti scenari del gioco, parlando e interagendo con chiunque si incontri. Il produttore ha infatti affermato che un'ispirazione fondamentale sono stati titoli quali Mass Effect e Mirror's Edge.
E' stato infine rivelato che il primo livello di Prey 2 sarà praticamente lo stesso del prequel, con la differenza che questa volta si vestiranno i panni di Killian e non di Tommy.
Vi terremo aggiornati su tutte le novità!
sempre più interessante :mah:Checked the two Prey 2 threads and didn't see any of it except for the image posted, but I have that magazine in my hand. There are six screenshots and 4 pages of text.
- Main character is Killian Samuels, sheriff and prison guard.
- Been in development for 3 years
- X360 main platform, PC and PS3 versions in development (as announced)
- Pretty nice graphics overall (not jaw-dropping but good), graphics style a mix of Bioshock and Mass Effect
- "Heavily inspired by Mirror's Edge, but also Mass Effect, Riddick and Blade Runner" - Producer
- Use the surroundings, big areas where you can sneak up on enemies using the shadows
- No multiplayer, 3D, Kinect or Move
- As said in the PR, 2012 release date
Screenshot 1: Gameplay capture, showing gun (no HUD), and some kind of human gekko alien.
Screenshot 2: Some Krugan Mass Effect alien in some Halo Reach esque bubble shield.
Screenshot 3: More aliens beating another alien in a back alley
Screenshot 4: Mass Effect esque bars confirmed
Screenshot 5: Weird 8-eyed looking aliens confirmed
Screenshot 6: Hot alien chick confirmed
I'll read through the text and update the OP in 15 minutes or so.
Update:
- Tommy/Intro spoiler:First level is basically the beginning of Prey, but instead of controlling Tommy you control Killian.
- Human head: "If the first Prey was the Luke Sywalker version of the story, Prey 2 is Bobba Fett's story".
- The project has been restarted several times
- Open game structure. "Go wherever you want, talk to whoever you want, do the missions you want".
- GR: "Killian as flexible and limber as Faith of ME, leaping over hights, hanging by arms from pipes, balancing on thin boards and jumping like a cat upwards structures"
- GR: "An enhanced Killzone esque cover system, battles looks so flexible, brings your thoughts back to Vanquish"
- Parkour moments when being chased by enemies
- Money can be used to upgrade your armor, weapons, but also abilities, example to make enemies hover in the air
- Human Head: "Every area is comparable to Assassin's Creed 2", whatever that means. Planet is Exodus. Desert levels, big cities, "in the wilds", cave areas
- GR: "It has the moving scheme from Mirror's Edge, the freedom of Mass Effect and the fire fights of Killzone 2" (writer loved Prey 1)
- Different kinds of ammo, weapons can be customized/rebuilt
- Producer: "Who would pick the MP mode of Prey 2 ahead of the one in for example Halo Reach? We'd rather to a really good SP adventure"
- There will be DLC
- There will be vag portals, but fewer of them and "with different looks"
- GR: Loot system "similar to the one of Boarderlands"
- All the aliens look very human like, except for some of their limbs and obviously faces. Very similar to the Mass Effect aliens in both looks and armor/clothes, nothing like the Prey aliens.