PS4 Prey

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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Anche se Live-action, interessante il trailer. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
prevedibile la 360 come main platform, all'inizio era rumoreggiata come esclusiva loro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

molto interessanti le fonti di ispirazione (Bioshock 2 e Mass Effect per lo stile grafico; Mirror's Edge, Riddick e Blade Runner a livello generale), la prospettiva di un gioco stealth e la scelta molto coraggiosa di non avere modalità multiplayer.

mi interessa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
prevedibile la 360 come main platform, all'inizio era rumoreggiata come esclusiva loro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
molto interessanti le fonti di ispirazione (Bioshock 2 e Mass Effect per lo stile grafico; Mirror's Edge, Riddick e Blade Runner a livello generale), la prospettiva di un gioco stealth e la scelta molto coraggiosa di non avere modalità multiplayer.

mi interessa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
E' sicuro oppure PC, infatti è sviluppato con l'id tech, e non conosco giochi con questo engine sviluppati prima su PS3...

 
Cavolo ho letto bene?

Niente Multiplayer?

Ottimo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Trailer in Italiano
[VIDEOSG]7251[/VIDEOSG]
Non male davvero. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Dal trailer questo gioco ha avuto la mia attenzione, spero proprio che ne esca un bel titolo cosi ci faccio bun bel pensiero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
se hanno tolto il pellerossa.....sai che gli dico......uomo bianco non avrai il mo scalpo:pffs:

 
Il trailer ha una grafica pazzesca.Sembra quasi un film! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
L'ultimo numero della rivista GameReactor contiene le prime informazioni su Prey 2, il sequel dell'FPS del 2006 sviluppato da Human Head Studios. Il titolo è in sviluppo da 3 anni e vedrà un nuovo protagonista: non più il nativo americano Tommy, ma Killian Samuels, un sceriffo e guardia carceraria. Di seguito le informazioni ricavate dall'articolo del magazine.

•Gli sviluppatori hanno dichiarato che le fonti d'ispirazione che hanno contribuito alla realizzazione del gioco sono state Mirror's Edge di EA, e i film The Chronicles of Riddick e Blade Runner, mentre lo stile grafico appare come un mix tra BioShock e Mass Effect.

•Saranno presenti grandi aree dove il giocatore potrà nascondersi ed eliminare i nemici sbucando dall'ombra.

•Prey 2 sarà ambientato sul pianeta Exodus, costituito da grandi deserti, metropoli e grotte.

•Per quanto riguarda il combat system, il gioco utilizzerà un sistema di coperture molto simile a quello presente nella serie Killzone. Non mancheranno inoltre momenti di parkour: Killian potrà scappare agilmente dai nemici che lo inseguono, eseguendo spettacolari acrobazie.

•Il sistema di progressione del giocatore utilizzerà dei crediti che otterremo durante l'avventura. Con questi soldi potremo acquistare potenziamenti per la nostra divisa e per le nostre abilità speciali. Confermata inoltre la possibilità di utilizzare un vasto armamentario: tutte le armi potranno essere modificare e personalizzate.

•Confermata l'assenza del multiplayer e non sarà presente nessuna compatibilità con Kinect o Move. Alcuni DLC post-release espanderanno l'avventura single player.

•La Xbox 360 è la piattaforma di riferimento per lo sviluppo del gioco.

•Prey 2 sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3, e PC nel corso del 2012.

 
Nuove info per Prey 2 


Andrea "jewel" Rubino


 


Sono stati resi noti alcuni succosi dettagli per Prey 2, titolo in arrivo nel 2012 su PC, Xbox360 e Playstation 3. Gli sviluppatori hanno informato che il personaggio principale non sarà più Tommy, ma Killian Samuels, sceriffo nonché guardia carceraria. Human Head ha sottolineato che il gioco, sul quale lo studio sta lavorando ormai da 3 anni, avrà l'Xbox360 come lead platform. E' stato inoltre confermato che 3D, Move e Kinect non saranno supportati.


 


Prey 2 non offrirà una modalità multiplayer ma è stato assicurato che verranno rilasciati alcuni DLC dopo il lancio. Per quanto riguarda il gameplay, i giocatori avranno la possibilità di esplorare apertamente molti scenari del gioco, parlando e interagendo con chiunque si incontri. Il produttore ha infatti affermato che un'ispirazione fondamentale sono stati titoli quali Mass Effect e Mirror's Edge.


 


E' stato infine rivelato che il primo livello di Prey 2 sarà praticamente lo stesso del prequel, con la differenza che questa volta si vestiranno i panni di Killian e non di Tommy.


 


Vi terremo aggiornati su tutte le novità!
Fonte:Spaziogames

 
Checked the two Prey 2 threads and didn't see any of it except for the image posted, but I have that magazine in my hand. There are six screenshots and 4 pages of text.
- Main character is Killian Samuels, sheriff and prison guard.

- Been in development for 3 years

- X360 main platform, PC and PS3 versions in development (as announced)

- Pretty nice graphics overall (not jaw-dropping but good), graphics style a mix of Bioshock and Mass Effect

- "Heavily inspired by Mirror's Edge, but also Mass Effect, Riddick and Blade Runner" - Producer

- Use the surroundings, big areas where you can sneak up on enemies using the shadows

- No multiplayer, 3D, Kinect or Move

- As said in the PR, 2012 release date

Screenshot 1: Gameplay capture, showing gun (no HUD), and some kind of human gekko alien.

Screenshot 2: Some Krugan Mass Effect alien in some Halo Reach esque bubble shield.

Screenshot 3: More aliens beating another alien in a back alley

Screenshot 4: Mass Effect esque bars confirmed

Screenshot 5: Weird 8-eyed looking aliens confirmed

Screenshot 6: Hot alien chick confirmed

I'll read through the text and update the OP in 15 minutes or so.

Update:

- Tommy/Intro spoiler:First level is basically the beginning of Prey, but instead of controlling Tommy you control Killian.

- Human head: "If the first Prey was the Luke Sywalker version of the story, Prey 2 is Bobba Fett's story".

- The project has been restarted several times

- Open game structure. "Go wherever you want, talk to whoever you want, do the missions you want".

- GR: "Killian as flexible and limber as Faith of ME, leaping over hights, hanging by arms from pipes, balancing on thin boards and jumping like a cat upwards structures"

- GR: "An enhanced Killzone esque cover system, battles looks so flexible, brings your thoughts back to Vanquish"

- Parkour moments when being chased by enemies

- Money can be used to upgrade your armor, weapons, but also abilities, example to make enemies hover in the air

- Human Head: "Every area is comparable to Assassin's Creed 2", whatever that means. Planet is Exodus. Desert levels, big cities, "in the wilds", cave areas

- GR: "It has the moving scheme from Mirror's Edge, the freedom of Mass Effect and the fire fights of Killzone 2" (writer loved Prey 1)

- Different kinds of ammo, weapons can be customized/rebuilt

- Producer: "Who would pick the MP mode of Prey 2 ahead of the one in for example Halo Reach? We'd rather to a really good SP adventure"

- There will be DLC

- There will be vag portals, but fewer of them and "with different looks"

- GR: Loot system "similar to the one of Boarderlands"

- All the aliens look very human like, except for some of their limbs and obviously faces. Very similar to the Mass Effect aliens in both looks and armor/clothes, nothing like the Prey aliens.
sempre più interessante :mah:

 
Prime Scans

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http://theworldwentaway.wordpress.com/2011/03/27/prey-2-primeros-scans-revelados/

 
Ho il Mass Effect vibe da mezzo miglio di lontananza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ci faccio un pensierino su Pc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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