Quesito del giorno: ai fini del gaming, conta più l'architettura o la frequenza alla quale opera un processore?
in genere tra i requisiti di un gioco si parla di dual-core, quad-core con un certo numero di ghz etc.
dunque la frequenza maggiore riesce a compensare un'architettura meno efficiente?
in genere tra i requisiti di un gioco si parla di dual-core, quad-core con un certo numero di ghz etc.
dunque la frequenza maggiore riesce a compensare un'architettura meno efficiente?
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