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Deidara.
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Ma no. Come si fa dire "fottesega" se muore (e resta vivo DOPO la battaglia)?!? Io comunque perdo un' unità durante la battaglia, quindi lo svantaggio c' è comunque, anche se non mi inserisci la bastard.ata che muore per sempre.Non è che provoca strategia, semplicemente la incentiva ed è una cosa diffussisissima nei tattici. Devi compiere azioni pensando, se carichi a testa bassa il personaggio ti muore e se non fosse così diresti semplicemente "oh well, fottesega". ...e generalmente quando ti muore un pg importante per la trama si ricorre ad un escamotage, in FE ad esempio il pg può esser solo ferito gravemente tanto da non poter più combattere ma è comunque presente nella trama.
Per esempio ora sto giocando Stella Deus (strategico): qui se uno muore scompare dalla battaglia, ma è ancora utilizzabile per le prossime battaglie dal momento che tutto il team giocabile è composto da importanti personaggi di trama. Ma non è che per questo carico a testa bassa. Se lo facessi il personaggio verrebbe subito eliminato. Resusciterebbe DOPO. Ma al "dopo" non ci arrivo nemmeno se perdo unità con strategie ad cazzum. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Quindi non trovo giusto in nessun senso inserire la possibilità di perdere personaggi per sempre.
