Ragguppamento discussioni eliminate

  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
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  • Votatori totali
    14
  • Sondaggio chiuso .
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Jogandocasualmente - 10
Exophase - 9
Gametyrant - 9
Switchaboo - 8,1
Gamernews - 8
Use a Potion - 8
SwitchSwatch - 7,5
Nextplayer - 7,5
GamesScore - 7,5
Nookgaming - 7
Gamingcypher - 7
God is a Geek - 7

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Recensione Spaziogames



Voto 7
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Ultima modifica:
In Dandara i movimenti del pg non sono liberi ma devono seguire le traiettorie impostate dal giocatore, mi è sembrato un pò limitante dal punto di vista della fluidità dell'azione. Lo riprovo questi giorni lo avevo preso in saldo su PC.
se ci giochi un po', diventa automatico e in breve sorprenderai te stesso
 
Ma è praticamente Shovel Knight con un ragazzo biondo :asd: ,
sembra bello però.
Non proprio, come meccaniche e' più simile ad un wonderboy, si e' molto bello te lo consiglio

Cercando sull'eshop ho notato che ce anche il videogioco di Bud Spencer scontato, 7 euro.. lo devo prendere assolutamente
 
Ultima modifica:
Non proprio, come meccaniche e' più simile ad un wonderboy.

Cercando sull'eshop ho notato che ce anche il videogioco di Bud Spencer scontato, 7 euro.. lo devo prendere assolutamente
Si poi ho letto qualche recensione, intendo proprio stilisticamente assomiglia moltissimo, come struttura dei livelli e pixel proprio, poi c'è anche la mossa con la spada che salti sui nemici :asd: ,
però si ha una sua identità :sisi:
 
Si poi ho letto qualche recensione, intendo proprio stilisticamente assomiglia moltissimo, come struttura dei livelli e pixel proprio, poi c'è anche la mossa con la spada che salti sui nemici :asd: ,
però si ha una sua identità :sisi:
Si quella mossa li l'hanno copiata da shovel :asd: pero' altre sono prese da wonderboy, quando uccidi un nemico droppa monete per potenziare l equipaggiamento, diciamo e' un misto
 
H2x1-NSwitch-DS-Sense-ACyberpunk-Ghost-Story-image1600w.jpg


Anno 2083, a Neo Hong Kong la giovane Mei Lin Mak viene trascinata in un vortice di orrore soprannaturale. Mentre si addentra in questo mistero , Mei si ritroverà a dubitare della sua percezione della realtà e della fiducia nei suoi occhi cibernetici. Sotto le luci al neon di una cittadina industriale, le rovine dei Chong Sing Apartments celano un segreto immerso nel folclore cinese. Per sperare di fuggire da questo incubo, Mei Lin dovra approfondire le storie di 14 anime perdute e scoprire la verità sulla maledizione che ha colpito la sua famiglia.

Ispirato ai classici del genere survival horror come Clock Tower e Fatal Frame, il gioco offre un panico crescente invece della solita azione sopra le righe o di spaventi improvvisi per farti saltare dalla sedia. Con particolare attenzione al ritmo, all'atmosfera e alla narrazione, questa storia futuristica si fonde con l'esplorazione in 2,5D, con incontri mozzafiato e con fantasmi sotto forma di bachi paranormali della tua realtà.
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Sviluppatore: Suzaku
Editore: Eastasiasoft
Genere: Sopravvivenza, Orrore, Avventura
Prezzo: 20€
Peso: 900 MB
Lingue: Inglese, Russo, Cinese




Video





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Metro Game Central - 9
Hey Poor Player - 9
Switch Italia - 9
NintendoWorldReport - 9
Vandal - 8,8
GamesScore - 8,5
IGN Italia - 8
Nintendo Life - 8
Multiplayer.it - 8
Video Chums - 8
Screen Rant - 8


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preso ieri istintivamente, vedo che gode di un'ottima considerazione e visto il prezzo abbastanza contenuto mi sono buttato :asd:

spero di provarlo presto per fornire qualche impressione
Appena hai modo di postare qualche pensiero, puoi taggarmim? Sono parecchio incuriosito ma non trovo gameplay? Seriamente non trovo un gameplay dove capisco bene che gioco sia e se merita
 
Appena hai modo di postare qualche pensiero, puoi taggarmim? Sono parecchio incuriosito ma non trovo gameplay? Seriamente non trovo un gameplay dove capisco bene che gioco sia e se merita
L’ho provato un po' ieri sera.
È un puzzle game di tipo "match 3", per intenderci. Ma tende più allo strategico, visto che hai tutto il tempo che vuoi per agire.
C'è una griglia con mostri di diverso colore e tu devi ucciderne un certo numero per sbloccare l'uscita del livello. Devi spostare il cursore sulla griglia in modo da uccidere più mostri possibile dello stesso colore. Poi premi e lui li blasta tutti nella sequenza da te impostata. Più è lunga la combo, più possono uscire gemme, che oltre ad essere la valuta del gioco, consentono di allungare la combo cambiando colore di mostro.
Ho fatto solo 4-5 livelli, il gioco non ha ancora introdotto novità particolari, a volte c'è uno scrigno, un ostacolo che puoi oltrepassare solo se hai fatto una combo di un certo quantitativo (per ogni mostro che allinei ottieni +1 di forza, secondo la terminologia del gioco), trovi materiali tipo legna e progetti con cui costruire armi, oggetti, scudi e cose così da equipaggiare.
È troppo presto per potertelo consigliare o meno. La prima impressione è buona e nel frattempo si è preso un 9 su NWR.
Si vede che è molto valido. Le regole comunque sono semplici, forse si capisce meglio giocando rispetto a leggere in giro.
 
L’ho provato un po' ieri sera.
È un puzzle game di tipo "match 3", per intenderci. Ma tende più allo strategico, visto che hai tutto il tempo che vuoi per agire.
C'è una griglia con mostri di diverso colore e tu devi ucciderne un certo numero per sbloccare l'uscita del livello. Devi spostare il cursore sulla griglia in modo da uccidere più mostri possibile dello stesso colore. Poi premi e lui li blasta tutti nella sequenza da te impostata. Più è lunga la combo, più possono uscire gemme, che oltre ad essere la valuta del gioco, consentono di allungare la combo cambiando colore di mostro.
Ho fatto solo 4-5 livelli, il gioco non ha ancora introdotto novità particolari, a volte c'è uno scrigno, un ostacolo che puoi oltrepassare solo se hai fatto una combo di un certo quantitativo (per ogni mostro che allinei ottieni +1 di forza, secondo la terminologia del gioco), trovi materiali tipo legna e progetti con cui costruire armi, oggetti, scudi e cose così da equipaggiare.
È troppo presto per potertelo consigliare o meno. La prima impressione è buona e nel frattempo si è preso un 9 su NWR.
Si vede che è molto valido. Le regole comunque sono semplici, forse si capisce meglio giocando rispetto a leggere in giro.
Sono ancora più incuriosito ora. Direi che appena lo rimettono a 12 lo prendo lo stile mi piace, mi ricorda molto Adventure Time e i puzzle game così son sempre un ottima compagnia mentre guardi YouTube o qualche serie tv
 

NextPlayer.it - 8
GamesScore - 7,3
Switch Corner - 7
Switchaboo - 6,2
Asweplay - 6
Jogandocasualmente - 3
 

Davvero troppo poco, sto gioco meritava un numero maggiore di premi.

Un capolavoro di arte, filosofia e psicologia unico, lo consiglio a tutti.

Uno di quei titoli che non ti spiega il perché dobbiamo sempre rivolgerci agli indie per avere certe perle che annullerebbero il 99% dei AAA
 
Questo mi sembra più interessante di tutta la serie Pokemon messa assieme :morris2: e lo dice uno che non sopporta il genere "colleziona/cattura i mostri e sconfiggi".
 
forzoro.jpg







Sviluppatore: Storybird Games
Editore: Pixelheart
Genere: Azione, Piattaforme
Sito Ufficiale: Clicca



– 4 mondi
– 4 personaggi giocabili
– Modalità cooperativa a 2 giocatori
– 3 Edizioni: Standard (30€) , Limited (2000 copie), Mercenary (1000 copie)




Video


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Gotgame - 9
GameGrin - 8,5
nextplayer.it - 8,5
Hey Poor Player - 8
Video Chums - 8
Gameover.gr - 8
Noisy Pixel - 7
Nintendo Life - 7
Screen Rant - 6
Gaming Trend - 5,5

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