PS5 Ratchet & Clank: Rift Apart

  • Autore discussione Autore discussione Giamast
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Madò, ma manca pochissimo :bruniii:
 

Aspetto di provare tutto con mano, ma al 99% andrò di 60FPS + RT per la prima runa :sisi:

Poi seconda run in modalità sfida a 30FPS con graficozzo pompato


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Aspetto di provare tutto con mano, ma al 99% andrò di 60FPS + RT per la prima runa :sisi:

Poi seconda run in modalità sfida a 30FPS con graficozzo pompato


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Pensi che graficamente ci sia una differenza tra le due modalità? O semplicemente cambierà la res?

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Aspetto di provare tutto con mano, ma al 99% andrò di 60FPS + RT per la prima runa :sisi:

Poi seconda run in modalità sfida a 30FPS con graficozzo pompato


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Tornare indietro da 60 a 30 è un trauma, ti consiglio di fare il contrario se proprio devi :asd:
 
In miles morales a parte la qualità del ray tracing cambiava visibilmente la densità di pedoni e auto. Da capire quanto incide in r&c
 
Pensi che graficamente ci sia una differenza tra le due modalità? O semplicemente cambierà la res?

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Se è come Miles cambierà soprattutto la densità di npc, ma in Miles te ne fregava semplicemente perché a terra non ci vai mai :sard: in ReC la differenza potrebbe essere più marcata, secondo me. Comunque team 30fps a sto giro.
 


Nice
 
Abbastanza indeciso pure io sulla modalità, al momento sono più propenso per la 4K/30fps per la prima run e 60fps con RT per la seconda :hmm:
 


Quanta strada ha fatto il buon Ratchet :asd:
 
Praticamente Insomniac oramai


Praticamente abbiamo:

  • 4K - 30fps - RT
  • 1440p->4K - 60fps
  • 1080p->4K - 60fps - RT

Nella prima modalità è comunque un upscaling in 4K o nativo?
Probabilmente andrò di 60fps e RT :ahsisi:

Non proprio, in entrambe le modalità a 60FPS la risoluzione è dinamica, quindi può capitare anche vada sopra i 1440p in entrambi i casi. Sicuramente la risoluzione di partenza non è 1080p per quella con RT, come ha detto Stevenson neanche in Miles Morales lo era ma si trattava di 1440p dinamici e poi ricostruiti con TI


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