Lo stesso scenario si può presentare in qualsiasi punto della mappa, mi è capitato in diversi altri punti (altre città, aperta campagna, etc), basta che il gioco decida di buttare gente in una zona ristretta all'avvio (o di farcela rimanere dopo che una missione è terminata) e parte la bagarre.
E non è un problema in senso assoluto, eh, basta però che chi vuole azzuffarsi (perdendo tempo, imho) possa farlo su server dedicati senza infastidire quelli che vogliono fare missioni, cacciare, andare a giro, etc...
Così oppure creare una modalità pacifica: chi la attiva non può attaccare i giocatori nè essere da questi attaccato in free roam.
In effetti ora che ci penso ho giocato un paio di orette e non ho avuto crash...
Magari hanno davvero risolto (o l'affluenza delle primissime ore sta scemando ed i server reggono meglio perchè meno stressati).