UFFICIALE PC Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

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lol

conoscete come funziona l'upgrade delle armi? io mi son ritrovato un doppio caricatore nell'mp40, o almeno così sembra, l'ho provato poco appena sbloccato

 
L'avevan detto che avrebbero resettato le stats non appena veniva fixato il problema.

Per questo sino ad oggi mi son praticamente forzato a non guardar nulla relativamente ad esso, cosi' da scoprirlo come si deve...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 


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io non riesco a staccarmi dalla modalità territory, le altre non l'ho neanche provate nel gioco finale, voi? Solo con realismo non c'è la kill cam? 


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ma come reset -_- tutti i progressi fatti fin'ora vanno a zoccole? Ho sbloccato anche l'upgrade per l'mp40 -_-
Le ho provate un po' tutte. C'è Countdown, in cui non c'è respawn e si devono assaltare/difendere determinate zone e Firefight, il classico TDM.

Territory però è semplicemente la migliore, il cuore di RO daltronde...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
“This means all achievements, stats and player progression will be rolled back as if all players were new. This was not an easy decision for us to make, but one we felt we needed to do to preserve the integrity of the stats and ranking system, and to provide all of the players the best experience with the game over the long term.”
Ah, pure gli Achievements resettano...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

To reward all those that have been playing Red Orchestra 2, all players will earn double experience in Red Orchestra 2 for a limited time. Additionally, Tripwire is going to give all players that own the game before the reset a special achievement called “In B4 Reset”. Right now this is just an achievement, but they’re going to be looking at ways to give special rewards to the players that have this achievement in the future.
Geni!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Madonna i Tripwire...non li stimo abbastanza...

 
quando uscirà la patch con tutti i reset?

in download una patch //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
3 giga di patch? Che sarebbe? :moia:
Reset delle stats e mega bug fix...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Perchè eran buggate...leggi qualche post sopra...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Perchè eran buggate...leggi qualche post sopra...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Ah è vero, ora che ci ripenso killavo un cristiano e mi apparivano millemila achievements. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Meglio così.

 
Stats

-Fixed stats and acheivements being awarded when they shouldn't have been and sometimes not saving stats on ranked servers. This requires a global stat and achievement reset which will be happening soon.

-Fixed several number display issues in the profile menu and after action report

-Honor, class, and weapon experience are all currently doubled to help make up for stats lost to the reset

-A new achievement has been added which is unlocked simply by playing RO2 during the double xp for players affected by the stat reset

Gameplay

-Reloading can be interrupted by melee or switching weapons

-Fixed quick grenade not returning to the previously equipped weapon

-Fixed team wounding counting as kill

-Fixed kill assists not showing up all the time

-Fixed Countdown Time to Beat being always 0

-Fixed timers showing wrong numbers in the single player campaign

-Fixed tank AI being able to see through smoke

-Fixed tank cannon smoke shells not blocking any AI vision

Stability & Performance

- Major optimization pass on all maps should increase performance across the board

- Reduced Alt-Tab crashing

- Fixed post-processing preset resetting itself in the video settings menu

- Fixed glowing outline/rainbow colors around the screen for certain machines

- Fixed a bug causing all audio to cut out after a map change

- Graphical improvements to environments, weapons and vehicle interior - areas or vehicles/weapons not in direct sunlight now have working specularity which will help make normal maps more visible and textures to look less flat

- New Umbra release and optimization

- General CPU optimizations

Server

-Fix for commandline setting of webadmin values not saving after multiple map changes

 


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Hugely Huge Update. In download, non vedo l'ora di giocarci...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

3,8GB...lavoraccio...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Tra fifa e Orchestra e Rage comincio ad odiare queste mega patch prima di giocare tutte le volte devo farmi una croce xD

 
In B4 Reset - Achievement Unlocked :leon:

Mi hanno pure aggiunto alla Libreria il client Beta...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
FROM RAMM

Everyone,

We've discovered an issue with the update in our final testing, so we'll now

be pushing this update until tomorrow morning. FYI here is the changes the

update will include:

-Fixed a bug which would sometimes cause the first click (fire, alt fire, or

ironsights) after respawning to not register.

-Player stats will now save at the end of each round in addition to the end

of the match.

-Minor tweaks to the high end of the honor level ranking. While some very

high level players may notice an honor level change their earned XP is

unaffected by this update.

-There is now a console command for any players wishing to manually do a

stats reset. The command is 'ResetStats' and must be followed by your steam

nickname for confirmation (in quotes, case sensitive)
"SteamNickname">. The .ini setting for resetting stats has been disabled to

prevent any accidental resets.

-Fixed a problem with music in countdown where the morale state (and music)

would jump around and transition too often.

-Fixed neutral objectives showing up in the compass as Allied objectives.

:mah:


 
Qui troverete un ottimo tutorial per migliorare le vostre tecniche di gioco:) Consiglio a tutti di guardarlo;)

[video=youtube;P-eiZMkQdjw]


 
Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad, FPS molto considerato dai giocatori PC, è stato spesso bersaglio di critiche a causa delle prestazioni non esaltanti e dei vari glitch che permettevano ai giocatori di aumentare abilità e sbloccare obiettivi molto più velocemente del normale. La software house Tripwire ha deciso con la recente patch di risolvere questi problemi, resettarndo tutto il sistema di statistiche globali, azzerando ogni progresso che i giocatori hanno maturato dall’uscita del gioco. Il presidente di Tripwire, Alan Wilson spiega: "Fondamentalmente il sistema stava registrando più punti di quelli che un giocatore accumulava, rubandoli da giocatori su altri server, quindi i giocatori si pompavano artificialmente. Una volta che sono arrivati migliaia di giocatori, il problema è diventato veramente ovvio, e invece di accadere lentamente è esploso improvvisamente e in modo molto veloce. […] Avevamo gente con statistiche irrealistiche. Per esempio, senza nemmeno accorgermi io sono arrivato dal livello 30 al livello 83. Alcune persone che hanno speso molto tempo nel gioco dal giorno di lancio sono irritate, ma per la maggior parte della gente è stato un sollievo, un segno che stiamo mettendo a posto ciò che non va!". Mal comune mezzo gaudio, però bisognerà vedere se effettivamente questi problemi sono stati risolti e se i vecchi giocatori avranno voglia di ricominciare daccapo.
Fonte:Spaziogames

 
Con il pc in firma,faccio 50-60-70 fps. Come sempre ho giocato con le impostazioni,e le differenze sono inesistenti. Messo le ombre su "normale" - L'illuminazione l'ho abbassata di una tacca - niente AA. L'HBAO\SSAO lo si può tenere attivo con queste impostazioni,perdi però 5fps. L'illuminazione su "ultra" fa scattare il gioco,abbassatelo di una tacca e dovrebbe sparire.Gli effetti luce rimangono comunque uguali;)

Tutto il resto su ultra.

Con queste impostazioni,è davvero un gran giocare.

 
Bellissimo il trailer... *__*

 
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