PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
È normale moderno quindi è piu facile? :hmm:
Sono andato a riguardarmi le descrizioni delle due difficoltà, ed in effetti la normale (classica), oltre a sottolineare la presenza dei nastri di inchiesta per i salvataggi, dice che la difficoltà è quella dei classici RE, mentre nella difficoltà normale (moderna) dice che il livello di difficoltà è quello dei RE moderni.
Quindi non saprei dire se, oltre ad avere salvataggi illimitati, il gioco sia anche più facile in moderna…
 
Sono andato a riguardarmi le descrizioni delle due difficoltà, ed in effetti la normale (classica), oltre a sottolineare la presenza dei nastri di inchiesta per i salvataggi, dice che la difficoltà è quella dei classici RE, mentre nella difficoltà normale (moderna) dice che il livello di difficoltà è quello dei RE moderni.
Quindi non saprei dire se, oltre ad avere salvataggi illimitati, il gioco sia anche più facile in moderna…
A questo punto si
 
Sulla standard (Classica), quindi l'ultimo livello selezionabile alla prima run, viene detto ciò
  • Elimina gran parte degli autosave
  • Richiede oggetti per il salvataggio manuale
  • Aumenta la pressione sull’inventario
  • Riduce il margine di errore

Tutto qui.

Io invece, appena terminato, mi preparo al livello Insanity :predicatore:
 
Sì vabbè ragazzi la seconda parte che tanto è stata bistrattata è il pasadiso dei b movie ma è meraviglioso. Picchi incredibili da cinema indiano tra
zombie col mortaio, tutta la parte alla pompa di benzina e veramente la ciliegina sulla torta degli zombie nel palazzo sospeso nell'aria.

Meraviglioso, sto amando tutto.
 
Confermo, sempre meglio la seconda parte. :asd:

Appena fatta la sezione del
tritacarne del macello
, geniale. Orrorifica e ansiogena da 10. Altrochè

Comunque, se vi capita di subire danni pesanti, e vi ritrovate in stato di Pericolo, potete usare gli Steroidi che aumentano permanentemente la vita e ovviamente in automatico vi curano completamente. Quindi potreste abbinare la cosa, se vi capita. Come accadeva in Dead Space.
 
FINALMENTE
abbiamo appena sentito la save theme, GO-DO. Che bellezza :hall:

E quindi, già il primo "punto negativo", l'abbiamo tolto. :asd:

L'altro sti cavoli, era più rilevante questo.
Che goduria.
 
Confermo, sempre meglio la seconda parte. :asd:

Appena fatta la sezione del
tritacarne del macello
, geniale. Orrorifica e ansiogena da 10. Altrochè

Comunque, se vi capita di subire danni pesanti, e vi ritrovate in stato di Pericolo, potete usare gli Steroidi che aumentano permanentemente la vita e ovviamente in automatico vi curano completamente. Quindi potreste abbinare la cosa, se vi capita. Come accadeva in Dead Space.
Per me alcuni di voi si confondo con la seconda parte :asd:

Quella che stai giocando tu non è la ''seconda'' parte :asd:

Per seconda parte si intende diciamo un punto preciso quando si arriva a metà gioco, e si capisce del perchè :asd:
[automerge]1772405641[/automerge]
Sì vabbè ragazzi la seconda parte che tanto è stata bistrattata è il pasadiso dei b movie ma è meraviglioso. Picchi incredibili da cinema indiano tra
zombie col mortaio, tutta la parte alla pompa di benzina e veramente la ciliegina sulla torta degli zombie nel palazzo sospeso nell'aria.

Meraviglioso, sto amando tutto.
Ti dico che questo è NIENTE :asd:, godrai ancora di più lol
 
E niente, pensavo di finirlo oggi (pensavo mancasse poco) e invece mi sta durando più del previsto.
Ma me lo sto godendo per bene, in ogni luogo cammino, guardo i dettagli, la cura, non rusho nulla.

In ogni caso a me questa seconda metà sta piacendo quanto la prima, e per alcuni versi di più.

La prima metà è magistrale, e le parti con Grace sono veramente stupende ed è tutto studiato a puntino, ma nella seconda metà ho visto cose che mi hanno fatto godere e sorridere parecchio, se nella prima metà è Grace a brillare, nella seconda lo è decisamente Leon, e francamente alcune cose non me le aspettavo.

Se questa seconda parte è sottotono allora non so cosa si è fumata la gente e i recensori. E lamentarsi di cosa fa Leon...allora non dovrebbe piacervi neanche Re4 a sto punto. Semplicemente qui hanno spinto di più sull'acceleratore e va benissimo cosi.

Proseguo domani, e forse lo finirò, per ora il timer mi segna 17 ore, ma poi vedremo di effettivo in quante ore l'avrò finito.

Giocone assurdo, non mi voglio sbilanciare, per me ora è sopra a Re4 con un piccolo margine, vedremo se questa parte finale lo farà rimanere così, scendere o persino salire ancora.

Mr X ok, un po' me lo potevo aspettare...ma HUNK porca puttana, giocano con i miei sentimenti, cazzutissima boss fight a colpi di accetta


P.S. Ho trovato un easter egg carinissimo

Quando dovete andare via dalla stazione RPD, se esplorate un pochino sentirete dei rumori strani...fuori dalle finestre e in fondo a dei corridoi c'è Mr Tofu :rickds: gli ho provato a sparare ma poi scompariva, quindi non so se si poteva fare qualcosa in più
 
Non c'è verso superato giusto le prime sparatorie il gameplay con Leon continua a spaccare anche nella seconda metà, il problema è che la direzione artistica è mediocre e il sonoro non sa veramente di nulla, in pratica mi dà forti vibes di
TEW nei capitoli 6 e 11
Penso che più che la qualità in sè sia lo stacco dalla prima metà capolavorica che ti investe come un treno, spero davvero che questa fase sottotono finisca presto, in teoria dovrei essere alla fine se è solo questa.
 
Io sono ancora con Grace, ce la stiamo prendendo MOOOOLTO comoda (ma meglio, di RE ne escono pochi, ce li vogliamo godere).

Che gioco, che meraviglia. Sti zombie "con personalita" aggiungono tantissimo al carisma delle ambientazioni. Quasi un luigi's mansion 1 per la particolarità di certe stanze/zombie.
 
Io sono ancora con Grace, ce la stiamo prendendo MOOOOLTO comoda (ma meglio, di RE ne escono pochi, ce li vogliamo godere).

Che gioco, che meraviglia. Sti zombie "con personalita" aggiungono tantissimo al carisma delle ambientazioni. Quasi un luigi's mansion 1 per la particolarità di certe stanze/zombie.
Concordo, la struttura classica di RE dimostra di poter essere immortale, va solo un filo contestualizzata al 2026, ma le basi per poter superare Re Rebirth in futuro ci sono.
 
Io la seconda parte la sto trovando una bomba, piena di easter egg e una gioia per i fan di vecchia data, poi in particolare la parte che (presumo perché non mi sono voluto spoiler are nulla leggendo recensioni) definiscono fuori contesto per me è una figata atomica xD
 
Finita la prima parte ciccia di Grace. Unica cosa che non ho aperto é stata
la dispensa
ma c'era una chiave o non era prevista che la aprissi? Ho preso tutti i potenziamenti ecc. Ma quella porta non ho trovato nulla (ho provato anche col grimaldello e niente).
 
Finita la prima parte ciccia di Grace. Unica cosa che non ho aperto é stata
la dispensa
ma c'era una chiave o non era prevista che la aprissi? Ho preso tutti i potenziamenti ecc. Ma quella porta non ho trovato nulla (ho provato anche col grimaldello e niente).
Devi uccidere il cuoco zombi che ti darà la chiave
 
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