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Sono soldati addestrati ma non per combattere zombie e mostri. I pg di Resident Evil 1 non hanno la stessa esperienza dopo aver vissuto tutto quello successo in 1 2 3 e 4.Fin da Re1 sono tutti soldati addestrati, non cerchiamo giustificazioni assurde.
In re2 maneggi ogni tipo di arma, non è che stai a scappare, però il gioco ha un'altro mood. Ma anche a livello di trama io mi sarei aspettato un Leon un pochino più invecchiato e "cresciuto".
5e6 hanno venduto ma sono anche i capitoli più criticati della saga. Non so quanti rivorrebbero quei capitoli.
Il rischio è che metà comunity non vedrà l'ora di giocare le parti con Leon e odierà le altre e viceversa... Soprattutto nelle successive run.Questo trailer ha abbassato di un botto l'hype di mezzo internet
Effettivamente sarebbe stato più elegante creare una soluzione unica di tensione e momenti più Action piuttosto che dividerli in compartimenti stagni
Eppure il giusto mix della serie ce l'avevano sotto il mento, Resident Evil 2 remake era riuscito a riproporre in chiave moderna tutti gli elementi dei Re originali. Ci vuole tanto a fare un nuovo capitolo così?
Pure il 5 e il 6 hanno venduto uno sfacelo se è per questo...9 milioni di copie per RE4 remake, il RE con il meta più alto, fortunatamente non sono sciocchi in Capcom.
Pure il 5 e il 6 hanno venduto uno sfacelo se è per questo...
Vengono da Village semmai.E quindi?
Vengono da RE4 remake non da RE6.
Si il rischio é di scontentare un po' tuttiIl rischio è che metà comunity non vedrà l'ora di giocare le parti con Leon e odierà le altre e viceversa... Soprattutto nelle successive run.
Oltretutto Resident Evil non è mai stato un gioco hide and seek, se si escludono alcune sezioni sporadiche.
Eppure il giusto mix della serie ce l'avevano sotto il mento, Resident Evil 2 remake era riuscito a riproporre in chiave moderna tutti gli elementi dei Re originali. Ci vuole tanto a fare un nuovo capitolo così?
Il director è quello del VII, colui che ha sostanzialmente factor ripartire la saga in termini qualitativi, oltre che il gameplay é una evoluzione di quello di RE4 Remake, questo per dire che sarebbe un errore non contare i remake come avanzamento in termini di meccaniche e tensione.Vengono da Village semmai.
Non sappiamo ancora come saranno distribuiti i 2 personaggi, potrebbero essere un 50 e 50 come non, da capire più che altro come sarà strutturato il level design, che per me è uno dei talloni d’achille dei nuovi RE (VII e Village).Si il rischio é di scontentare un po' tutti
Sostanzialmente this.Secondo me ci sta alla grande questo Leon, alla fine il loro intento è proprio alternarlo come ritmo alle parti più “di tensione” con Grace. Forse forse sarebbe stato meglio fare 2 campagne distinte ma immagino che per la paura che i più avrebbero skippato la parte con Grace, alla fine abbiano deciso di fare una campagna unica in cui il cambio è dovuto a questioni narrative (chissà se avremo modo di fare lo switch libero in certi punti magari opzionali).
Il remake di re4 è perfetto per quello che deve essere, ovvero il remake di un gioco profondamente action com'era re4.Secondo me ci sta alla grande questo Leon, alla fine il loro intento è proprio alternarlo come ritmo alle parti più “di tensione” con Grace. Forse forse sarebbe stato meglio fare 2 campagne distinte ma immagino che per la paura che i più avrebbero skippato la parte con Grace, alla fine abbiano deciso di fare una campagna unica in cui il cambio è dovuto a questioni narrative (chissà se avremo modo di fare lo switch libero in certi punti magari opzionali).
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Il director è quello del VII, colui che ha sostanzialmente factor ripartire la saga in termini qualitativi, oltre che il gameplay é una evoluzione di quello di RE4 Remake, questo per dire che sarebbe un errore non contare i remake come avanzamento in termini di meccaniche e tensione.
Ma chi ha parlato di Leon impacciato e terrorizzato?Leon impacciato e terrorizzato avrebbe completamente cozzato con la sua storia dai.
Han fatto bene a ripiegare su un personaggio nuovo per l’aspetto tensione.

Fermo restando che avrei preferito un Leon "retconnato" a meno esperto di quello che era per fini di gameplay, il trade off ne sarebbe valso la pena se avesse portato ad un gioco molto più horror, atmosferico e dal gameplay molto più interessante.

Non credo che cambi il discorso. Se é un Leon post RE4 e RE6 più vecchio altro che Cobra. Poi cosa significa un minimo di spessore in piu? A me così piace perché è Leon fatto e finito.Ma chi ha parlato di Leon impacciato e terrorizzato?
Semmai doveva essere più vecchio e con un minimo di spessore in più, Leon poteva benissimo essere calato in un contesto classico alla Resident Evil, senza bisogno di essere il Cobra della situazione.
Resident Evil non è mai stato un gioco con la ragazzina indifesa che scappava, quello era Hunting Ground!
E' sempre stato un gioco con personaggi abbastanza cazzuti, ma a livello di gameplay ha alternato giochi survival horror(tutti i primi capitoli fino a Code Veronica, il 7, il 2 e il 3 remake, il rebirth, lo zero) a capitoli puramente action(4, 5 e 6 e in parte anche Village che strizza molto l'occhio al 4).

Non è detto, con Grace il gameplay tende più al survival horror, anche nella gestione dell'inventario e gli ink ribbon, quindi anche le sue sezioni di gioco saranno piacevoli.Il rischio è che metà comunity non vedrà l'ora di giocare le parti con Leon e odierà le altre e viceversa... Soprattutto nelle successive run.

Avevo capito che era confermato ufficialmente il 50/50Secondo me ci sta alla grande questo Leon, alla fine il loro intento è proprio alternarlo come ritmo alle parti più “di tensione” con Grace. Forse forse sarebbe stato meglio fare 2 campagne distinte ma immagino che per la paura che i più avrebbero skippato la parte con Grace, alla fine abbiano deciso di fare una campagna unica in cui il cambio è dovuto a questioni narrative (chissà se avremo modo di fare lo switch libero in certi punti magari opzionali).
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Il director è quello del VII, colui che ha sostanzialmente factor ripartire la saga in termini qualitativi, oltre che il gameplay é una evoluzione di quello di RE4 Remake, questo per dire che sarebbe un errore non contare i remake come avanzamento in termini di meccaniche e tensione.
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Non sappiamo ancora come saranno distribuiti i 2 personaggi, potrebbero essere un 50 e 50 come non, da capire più che altro come sarà strutturato il level design, che per me è uno dei talloni d’achille dei nuovi RE (VII e Village).