PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Ma nel gameplay mostrato, perchè Leon rimane imbabolato a vedere il tizio con la motosega che massacra la povera malcapitata? Che non sia lucido per via del contagio? Cavolo Leon era quello di Get Down! Pam! Headshot allo zombie
 
Ma nel gameplay mostrato, perchè Leon rimane imbabolato a vedere il tizio con la motosega che massacra la povera malcapitata? Che non sia lucido per via del contagio? Cavolo Leon era quello di Get Down! Pam! Headshot allo zombie
Quella scena la vedo memata in molti luoghi.
Tenendo conto che subito dopo si mette a fa le capriole dubito sia poco lucido:asd:, credo sia semplicemente l'esecuzione della scena fatta non nel migliore dei modi. Diciamo che potevano esse entrambi più reattivi.

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Bhé la donna stava pure sulla linea di tiro tra Leon e lo zombi :asd:
 
Ma nel gameplay mostrato, perchè Leon rimane imbabolato a vedere il tizio con la motosega che massacra la povera malcapitata? Che non sia lucido per via del contagio? Cavolo Leon era quello di Get Down! Pam! Headshot allo zombie
Premesso che non ho ancora visto la scena di cui parli, ma immagino che la vecchiaia comincia a farsi sentire.. :dsax:
 
Ma nel gameplay mostrato, perchè Leon rimane imbabolato a vedere il tizio con la motosega che massacra la povera malcapitata? Che non sia lucido per via del contagio? Cavolo Leon era quello di Get Down! Pam! Headshot allo zombie

Me lo sono chiesto anch'io e parto proprio da questo spunto per fare una riflessione.....

Dopo aver visto l'ultimo video gameplay sto avendo delle sensazioni molto contrastanti riguardo a Leon, perchè mi sta salendo il dubbio (e anche un pò di paura a dire il vero) che la sua parte potrebbe "rovinare" un gioco fantastico. Non lo vedo messo a fuoco nel modo corretto......ma ovviamente spero di sbagliarmi.

Avevo già intuito da tempo che la parte di Grace ha tutte le potenzialità per essere davvero TANTA ROBA e ora leggendo e ascoltando certi pareri da molta gente che ha provato la demo sembra tutto confermato....a livello di esperienza survival ha tutte le carte in regola per superare anche RE2R e RE7. Pertanto su di lei pare abbiano fatto centro completo.....ma su Leon però il discorso cambia un bel pò.....corridoi e orde...ORDE CONTINUE da massacrare e stop. Un'esagerazione TROPPO ABUSATA....almeno questo è quello che traspare al momento.. Per come la vedo io, questo è un campanello d'allarme.

Ora, è vero che si era capito fin dall'inizio che la parte di Leon sarebbe stata totalmente stile RE4R ok......però il punto è che RE4 pur nella sua tamarraggine, possiede comunque un'equilibrio ed un contesto che lo fanno funzionare in maniera perfetta. Ci sono dei limiti che non va ad oltrepassare e il Remake è stato edulcorato e migliorato in tutti gli aspetti in cui l'originale magari la faceva un pò fuori dal vaso.

Ma qui in Requiem però quei limiti sembra che vengono totalmente ignorati e distrutti. Credo non ci siano dubbi che a livello di gameplay e giocabiltà pura sarà godurioso e rifinito in maniera impeccabile.....però qui il problema secondo me è a livello di "concetto" e di "stile".
Quello che si vede è la formula base di RE4R che viene presa ed estremizzata verso uno splatter esagerato che sinceramente mi lascia un pò perplesso....le teste degli zombie che esplodono ad ogni calcio tipo palloncini come se Leon avesse degli aghi sotto la suola dei suoi scarponi :sard: oppure usare la motosega per tranciarli, serve davvero a qualcosa? Invece che eliminarli normalmente sparando in testa come sempre fatto?? Boh.....sarà molto divertente pad alla mano? Ok non lo metto in dubbio, ma rimane comunque na roba di molto poco senso e superflua in fin dei conti.

E poi appunto l'infermiera massacrata e Leon che lascia correre tutta la scena tranquillo con un tempo di reazione che non è certo quello dell'agente esperto :sard: tutto questo perchè? Solo per far vedere un corpo massacrato da una motosega?Boh....mi spiace dirlo ma questa è macelleria becera fine a se stessa.....non serve a nulla.

Io davvero non vorrei che arrivati verso la del gioco, Leon sarà diventato una specie di Super Sayan di 5° livello :sard: perchè la direzione sembra più o meno quella, visto quello che combina in soli 40 minuti di gameplay ad inizio gioco :sard:

Sta storia che "Leon ormai è visto così, deve essere tamarro, deve essere esagerato, deve fare sempre più nuove mosse e spaccare i culi a tutti" ecco tutta sta storia forse a sto giro gli sta un pò sfuggendo di mano a Capcom e mi sembra davvero strano, visto che con RE4R era stato tutto messo perfettamente a fuoco.

Se ora tutto questo andrà a rovinare (spero ovviamente di no) quello che poteva essere un gioco capolavoro se fatto solo con Grace, la cosa mi darà alquanto fastidio......
 
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Me lo sono chiesto anch'io e parto proprio da questo spunto per fare una riflessione.....

Dopo aver visto l'ultimo video gameplay sto avendo delle sensazioni molto contrastanti riguardo a Leon, perchè mi sta salendo il dubbio (e anche un pò di paura a dire il vero) che la sua parte potrebbe "rovinare" un gioco fantastico. Non lo vedo messo a fuoco nel modo corretto......ma ovviamente spero di sbagliarmi.

Avevo già intuito da tempo che la parte di Grace ha tutte le potenzialità per essere davvero TANTA ROBA e ora leggendo e ascoltando certi pareri da molta gente che ha provato la demo sembra tutto confermato....a livello di esperienza survival ha tutte le carte in regola per superare anche RE2R e RE7. Pertanto su di lei pare abbiano fatto centro completo.....ma su Leon però il discorso cambia un bel pò.....corridoi e orde...ORDE CONTINUE da massacrare e stop. Un'esagerazione TROPPO ABUSATA....almeno questo è quello che traspare al momento.. Per come la vedo io, questo è un campanello d'allarme.

Ora, è vero che si era capito fin dall'inizio che la parte di Leon sarebbe stata totalmente stile RE4R ok......però il punto è che RE4 pur nella sua tamarraggine, possiede comunque un'equilibrio ed un contesto che lo fanno funzionare in maniera perfetta. Ci sono dei limiti che non va ad oltrepassare e il Remake è stato edulcorato e migliorato in tutti gli aspetti in cui l'originale magari la faceva un pò fuori dal vaso.

Ma qui in Requiem però quei limiti sembra che vengono totalmente ignorati e distrutti. Credo non ci siano dubbi che a livello di gameplay e giocabiltà pura sarà godurioso e rifinito in maniera impeccabile.....però qui il problema secondo me è a livello di "concetto" e di "stile".
Quello che si vede è la formula base di RE4R che viene presa ed estremizzata verso uno splatter esagerato che sinceramente mi lascia un pò perplesso....le teste degli zombie che esplodono tipo palloncini come se Leon avesse degli aghi sotto la suola dei suoi scarponi :sard: oppure usare la motosega per tranciarli, serve davvero a qualcosa? Invece che eliminarli normalmente sparando in testa come sempre fatto?? Boh.....sarà molto divertente pad alla mano? Ok non lo metto in dubbio, ma rimane comunque na roba di molto poco senso e superflua in fin dei conti.

E poi appunto l'infermiera massacrata e Leon che lascia correre tutta la scena tranquillo con un tempo di reazione che non è certo quello dell'agente esperto :sard: tutto questo perchè? Solo per far vedere un corpo massacrato da una motosega?Boh....mi spiace dirlo ma questa è macelleria becera fine a se stessa.....non serve a nulla.

Io davvero non vorrei che arrivati verso la del gioco, Leon sarà diventato una specie di Super Sayan di 5° livello :sard: perchè la direzione sembra più o meno quella, visto quello che combina in soli 40 minuti di gameplay ad inizio gioco :sard:

Sta storia che "Leon ormai è visto così, deve essere tamarro, deve essere esagerato, deve fare sempre più nuove mosse e spaccare i culi a tutti" ecco tutta sta storia forse a sto giro gli sta un pò sfuggendo di mano a Capcom e mi sembra davvero strano, visto che con RE4R era stato tutto messo perfettamente a fuoco.

Se ora tutto questo andrà a rovinare (spero ovviamente di no) quello che poteva essere un gioco capolavoro se fatto solo con Grace, la cosa mi darà alquanto fastidio......
Oddio io se non fa i suplex mi incazzo :sisi:
 
Me lo sono chiesto anch'io e parto proprio da questo spunto per fare una riflessione.....

Dopo aver visto l'ultimo video gameplay sto avendo delle sensazioni molto contrastanti riguardo a Leon, perchè mi sta salendo il dubbio (e anche un pò di paura a dire il vero) che la sua parte potrebbe "rovinare" un gioco fantastico. Non lo vedo messo a fuoco nel modo corretto......ma ovviamente spero di sbagliarmi.

Avevo già intuito da tempo che la parte di Grace ha tutte le potenzialità per essere davvero TANTA ROBA e ora leggendo e ascoltando certi pareri da molta gente che ha provato la demo sembra tutto confermato....a livello di esperienza survival ha tutte le carte in regola per superare anche RE2R e RE7. Pertanto su di lei pare abbiano fatto centro completo.....ma su Leon però il discorso cambia un bel pò.....corridoi e orde...ORDE CONTINUE da massacrare e stop. Un'esagerazione TROPPO ABUSATA....almeno questo è quello che traspare al momento.. Per come la vedo io, questo è un campanello d'allarme.

Ora, è vero che si era capito fin dall'inizio che la parte di Leon sarebbe stata totalmente stile RE4R ok......però il punto è che RE4 pur nella sua tamarraggine, possiede comunque un'equilibrio ed un contesto che lo fanno funzionare in maniera perfetta. Ci sono dei limiti che non va ad oltrepassare e il Remake è stato edulcorato e migliorato in tutti gli aspetti in cui l'originale magari la faceva un pò fuori dal vaso.

Ma qui in Requiem però quei limiti sembra che vengono totalmente ignorati e distrutti. Credo non ci siano dubbi che a livello di gameplay e giocabiltà pura sarà godurioso e rifinito in maniera impeccabile.....però qui il problema secondo me è a livello di "concetto" e di "stile".
Quello che si vede è la formula base di RE4R che viene presa ed estremizzata verso uno splatter esagerato che sinceramente mi lascia un pò perplesso....le teste degli zombie che esplodono ad ogni calcio tipo palloncini come se Leon avesse degli aghi sotto la suola dei suoi scarponi :sard: oppure usare la motosega per tranciarli, serve davvero a qualcosa? Invece che eliminarli normalmente sparando in testa come sempre fatto?? Boh.....sarà molto divertente pad alla mano? Ok non lo metto in dubbio, ma rimane comunque na roba di molto poco senso e superflua in fin dei conti.

E poi appunto l'infermiera massacrata e Leon che lascia correre tutta la scena tranquillo con un tempo di reazione che non è certo quello dell'agente esperto :sard: tutto questo perchè? Solo per far vedere un corpo massacrato da una motosega?Boh....mi spiace dirlo ma questa è macelleria becera fine a se stessa.....non serve a nulla.

Io davvero non vorrei che arrivati verso la del gioco, Leon sarà diventato una specie di Super Sayan di 5° livello :sard: perchè la direzione sembra più o meno quella, visto quello che combina in soli 40 minuti di gameplay ad inizio gioco :sard:

Sta storia che "Leon ormai è visto così, deve essere tamarro, deve essere esagerato, deve fare sempre più nuove mosse e spaccare i culi a tutti" ecco tutta sta storia forse a sto giro gli sta un pò sfuggendo di mano a Capcom e mi sembra davvero strano, visto che con RE4R era stato tutto messo perfettamente a fuoco.

Se ora tutto questo andrà a rovinare (spero ovviamente di no) quello che poteva essere un gioco capolavoro se fatto solo con Grace, la cosa mi darà alquanto fastidio......
Hanno detto che anche con Leon ci saranno sessioni ricche di atmosfera. Non sarà solo un total action, ecco. Così ho letto in una notizia
 
Hanno detto che anche con Leon ci saranno sessioni ricche di atmosfera. Non sarà solo un total action, ecco. Così ho letto in una notizia

Ma speriamo :asd:
 
Al 100% andrò di D1, non prendo un Resident Evil al D1 da, boh, forse Code Veronica.
Io dal 2 remake (pagato comunque 40 euro grazie ad Unieuro). Questo vado di D1 a prezzo pieno (anche se in realtà non lo pago grazie alla banca che mi ridà tutto con il cash back :ohyess:)
[automerge]1769677336[/automerge]
Me lo sono chiesto anch'io e parto proprio da questo spunto per fare una riflessione.....

Dopo aver visto l'ultimo video gameplay sto avendo delle sensazioni molto contrastanti riguardo a Leon, perchè mi sta salendo il dubbio (e anche un pò di paura a dire il vero) che la sua parte potrebbe "rovinare" un gioco fantastico. Non lo vedo messo a fuoco nel modo corretto......ma ovviamente spero di sbagliarmi.

Avevo già intuito da tempo che la parte di Grace ha tutte le potenzialità per essere davvero TANTA ROBA e ora leggendo e ascoltando certi pareri da molta gente che ha provato la demo sembra tutto confermato....a livello di esperienza survival ha tutte le carte in regola per superare anche RE2R e RE7. Pertanto su di lei pare abbiano fatto centro completo.....ma su Leon però il discorso cambia un bel pò.....corridoi e orde...ORDE CONTINUE da massacrare e stop. Un'esagerazione TROPPO ABUSATA....almeno questo è quello che traspare al momento.. Per come la vedo io, questo è un campanello d'allarme.

Ora, è vero che si era capito fin dall'inizio che la parte di Leon sarebbe stata totalmente stile RE4R ok......però il punto è che RE4 pur nella sua tamarraggine, possiede comunque un'equilibrio ed un contesto che lo fanno funzionare in maniera perfetta. Ci sono dei limiti che non va ad oltrepassare e il Remake è stato edulcorato e migliorato in tutti gli aspetti in cui l'originale magari la faceva un pò fuori dal vaso.

Ma qui in Requiem però quei limiti sembra che vengono totalmente ignorati e distrutti. Credo non ci siano dubbi che a livello di gameplay e giocabiltà pura sarà godurioso e rifinito in maniera impeccabile.....però qui il problema secondo me è a livello di "concetto" e di "stile".
Quello che si vede è la formula base di RE4R che viene presa ed estremizzata verso uno splatter esagerato che sinceramente mi lascia un pò perplesso....le teste degli zombie che esplodono ad ogni calcio tipo palloncini come se Leon avesse degli aghi sotto la suola dei suoi scarponi :sard: oppure usare la motosega per tranciarli, serve davvero a qualcosa? Invece che eliminarli normalmente sparando in testa come sempre fatto?? Boh.....sarà molto divertente pad alla mano? Ok non lo metto in dubbio, ma rimane comunque na roba di molto poco senso e superflua in fin dei conti.

E poi appunto l'infermiera massacrata e Leon che lascia correre tutta la scena tranquillo con un tempo di reazione che non è certo quello dell'agente esperto :sard: tutto questo perchè? Solo per far vedere un corpo massacrato da una motosega?Boh....mi spiace dirlo ma questa è macelleria becera fine a se stessa.....non serve a nulla.

Io davvero non vorrei che arrivati verso la del gioco, Leon sarà diventato una specie di Super Sayan di 5° livello :sard: perchè la direzione sembra più o meno quella, visto quello che combina in soli 40 minuti di gameplay ad inizio gioco :sard:

Sta storia che "Leon ormai è visto così, deve essere tamarro, deve essere esagerato, deve fare sempre più nuove mosse e spaccare i culi a tutti" ecco tutta sta storia forse a sto giro gli sta un pò sfuggendo di mano a Capcom e mi sembra davvero strano, visto che con RE4R era stato tutto messo perfettamente a fuoco.

Se ora tutto questo andrà a rovinare (spero ovviamente di no) quello che poteva essere un gioco capolavoro se fatto solo con Grace, la cosa mi darà alquanto fastidio......
Bisogna vedere se
l'infezione non l'ha in quLche modo potenziato tipo Ethan
per la parte delle teste che esplodono
 
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9 capitoli per capire che bastava un pezzo di ferro arrugginito per aprire un armadio, o un cassetto. Spero passi il segreto anche ai colleghi di Silent Hill :asd:
 
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