PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ammetto di non averci fatto caso.
Dove lo mostra?

EDIT:
ODDIO QUANDO SI TOGLIE IL GUANTO ALLA FINE :phraengo:
manco io ci avevo fatto caso
[automerge]1772829665[/automerge]
Sono cose importanti... Scusa eh :unsisi:

Eccerto. E' l'unica cosa fondamentale, serve la conferma che s'è bombato Ada. Punto. Del resto non frega nulla a nessuno :ohyess:
sono queste cose che mi fanno desiderare che il bad ending fosse quello giusto
 
Capcom in gran spolvero con questo capitolo,sia per ambientazione, atmosfera, gameplay e storyline.
Con Requiem hanno solo confermato la nuova scia degli ultimi capitoli e dei remake, hanno un futuro roseo al contrario di Konami. Sono riusciti a coniugare bene il passato ed il nuovo intrecciandolo al meglio tra personaggi new e old con la trama principale.
Ora non mi soffermerò sulla parte di Leon criticata, che peraltro secondo me ci può stare in un ottimo gioco, ma mi concentrerò sulla storia {NON APRIRE SE NON HAI FINITO IL GIOCO)

Intanto partiamo da quel mattacchione di Spencer che fa il gioco delle tre carte e continua a tirare le fila da morto.
La sua redenzione ci porta a Grace che si mette in tasca Ethan 300 volte, gran personaggio.
Riguardo Leon, era scontato non schiattasse, anche se il finale non canonico lo fa morire manco fosse il peggior villain :rickds:
In ogni caso vorrei soffermarmi sulla figura di Albert Wesker che secondo me dopo aver visto la sua copia Zeno, lo rivedremo nel 10. Forse uno degli obiettivi della Connection e' proprio riportarlo in vita, o addirittura lo hanno già fatto da tempo.
Sempre parlando del 10 mi immagino una specie di Avengers Squad con Chris, Leon. Jill, Grace, Barry, Sherry, etc. unire le forze, ho questa impressione.
Tornando al 9 il nostro Victor Gideon e' stato proprio un dito in culo eh :asd:
Invece non ho capito se quello nell'ARK fosse Hunk oppure no, sembrava conoscere Leon...



Comunque tutta la parte di Raccon city, soprattutto nella centrale di polizia mi ha ricordato Metal Gear Solid 4 con il ritorno a Shadow Moses, secondo me si sono ispirati molto, puro fan service per i fans, ma ben gestito per fortuna. Anche il ritorno di MR.X mi ha ricordato tipo il REX.
Leon in moto e Leon che una gomitata /Schiva lancia a Victor un missile mi ha ricordato invece il trash di Metal Gear Rising con Raiden invece :allegri::segnormechico:
quoto tutto
 
Ormai sono agli sgoccioli
Ultima sezione
nel Laboratori

Non poteva non finire lì, è il momento di chiudere. :ahsisi:
 
Sono alla parte in cui Leon

torna a Raccoon City

Finora la parte peggiore del gioco
 
Sembra che la sfida di finire il gioco in meno di 4 ore sia più permissiva del previsto, ho perso un sacco di tempo con Grace a raccogliere più sangue possibile per l'obiettivo ma sono comunque arrivato all'area finale in 2:52, quindi penso proprio di farcela :nev:
 
Finito.
Tempo di gioco 13:42:24
Finale spettacolare e la soundtrack dei credits è bellissima. Puro Resident Evil dal principio fino alla fine. :applauso:

Chiusura del cerchio di Leon perfetta. Applausi ancora a tutti.
Non mi aspettavo i due endings, mi pare sia la prima volta che vengono inseriti in un RE. Ovviamente ritengo che quello buono sia canonico, dato che, a seguito di quello cattivo, ti permette di ricaricare poco prima della decisione finale. :asd:

Peccato che nel finale buono non si veda una rimpatriata con Chris, ci voleva un ultimo saluto tra i due ragazzoni.

Anche se, dalla scena post credits, non credo sia terminato proprio nulla. :asd:
Un'altra battaglia persa per la Umbrella, ma non la guerra. L'agente antivirale, nonostante le buone intenzioni di Spencer, servirà a poco e nulla.

Restano la Neo Umbrella e sopratutto la Connections.

Da tanto non giocavo un horror così completo e di qualità, pur avendo amato anche i recenti titoli del genere come Cronos tND o Silent Hill F, ma c'è poco da fare, i valori produttivi di Capcom restano supremi.
Oltretutto gli viene così naturale, da chiedersi come facciano. Penso che i nuovi director non abbiano nulla da invidiare a quelli "vecchi", gli stessi che diedero inizio a questa saga ormai trentennale.

Domani scriverò forse una piccola recensione.

Voto: 9.5
Avesse avuto delle boss fight degne di questo nome, facile che lo avrei messo sopra a RE 2 R e pure RE 4 R, quindi appena sotto RE Rebirth. Per me Rebirth resta in cima come capolista.

Chiudo dicendo: Leon S. Kennedy sempre nel cuore :ivan:
 
Ultima modifica:
Capcom in gran spolvero con questo capitolo,sia per ambientazione, atmosfera, gameplay e storyline.
Con Requiem hanno solo confermato la nuova scia degli ultimi capitoli e dei remake, hanno un futuro roseo al contrario di Konami. Sono riusciti a coniugare bene il passato ed il nuovo intrecciandolo al meglio tra personaggi new e old con la trama principale.
Ora non mi soffermerò sulla parte di Leon criticata, che peraltro secondo me ci può stare in un ottimo gioco, ma mi concentrerò sulla storia {NON APRIRE SE NON HAI FINITO IL GIOCO)

Intanto partiamo da quel mattacchione di Spencer che fa il gioco delle tre carte e continua a tirare le fila da morto.
La sua redenzione ci porta a Grace che si mette in tasca Ethan 300 volte, gran personaggio.
Riguardo Leon, era scontato non schiattasse, anche se il finale non canonico lo fa morire manco fosse il peggior villain :rickds:
In ogni caso vorrei soffermarmi sulla figura di Albert Wesker che secondo me dopo aver visto la sua copia Zeno, lo rivedremo nel 10. Forse uno degli obiettivi della Connection e' proprio riportarlo in vita, o addirittura lo hanno già fatto da tempo.
Sempre parlando del 10 mi immagino una specie di Avengers Squad con Chris, Leon. Jill, Grace, Barry, Sherry, etc. unire le forze, ho questa impressione.
Tornando al 9 il nostro Victor Gideon e' stato proprio un dito in culo eh :asd:
Invece non ho capito se quello nell'ARK fosse Hunk oppure no, sembrava conoscere Leon...



Comunque tutta la parte di Raccon city, soprattutto nella centrale di polizia mi ha ricordato Metal Gear Solid 4 con il ritorno a Shadow Moses, secondo me si sono ispirati molto, puro fan service per i fans, ma ben gestito per fortuna. Anche il ritorno di MR.X mi ha ricordato tipo il REX.
Leon in moto e Leon che una gomitata /Schiva lancia a Victor un missile mi ha ricordato invece il trash di Metal Gear Rising con Raiden invece :allegri::segnormechico:
Misa che ti conviene specificare che devi aver visto entrambi i finali, perché io ho visto solo quello canonico e così facendo mi sono spoilerato quello non canonico
 
Caxxo, sono al 95% della run "follia" e quella parte lì puoi avere munizioni infinite e tutto MA è difficilissima. Non la supero, non ho idee...domani vedo qualche video :dsax:
 
~ Finish
Normale (Classica) 13 ore.
Taglio in traguardo in scioltezza. Tante cose da dire, ma una cosa è certa: "cali" non ce sono, casomai è una direzione scelta.
Forse poteva finire meglio, forse poteva finire peggio, ma l'importante è che l'incubo di Grace e Leon sia finito.

Ora, un bel wall-text di lore. Per chi vuole realizzare che è successo, god ste cose mi fondono il cervello e rimettere i pezzi al loro posto è il regalo finale.

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Belli i colpi di scena di questo capitolo. Su tutti,
la verità dell'incidente di Raccoon City.
Che rimescola completamente le carte in tavola, finora almeno.
La rivelazione che l'incidente del 1998 non è stato un ordine del governo americano, ma un test pianificato a tavolino dal Collettivo (e non solo da un capriccio di Spencer), è un pugno nello stomaco per chi segue la saga dall'inizio come me, anche la redenzione di quest'ultimo.
Ma di questa ne possiamo parlare in un secondo momento.
Il vero fulcro, è che governo degli Stati Uniti che decide di "sterilizzare" Raccoon City con un missile termobarico per contenere il contagio (e coprire i propri legami con la Umbrella) non è mai stato così semplice come ci è stato raccontato. La rivelazione di questo capitolo ribalta tutto.
Il Missile del 1998: Non era di "Zio Sam"
In Requiem scopriamo che il comando di lancio non è partito dal Pentagono, ma è stato hackerato o persino deviato dal Collettivo. E non è finita, scopriamo anche che la BSAA è corrotta, come lo avevamo scoperto in RE:Revelations con tutto il casotto di Terragrigia.
L'obiettivo reale non era fermare il virus, ma cancellare le prove dell'esistenza del Collettivo stesso e nascondere l'Ark, ovvero l'enorme fabbrica e punto di stoccaggio dell'Umbrella, celata a diversi chilometri di profondità sotto RC, con tanto di "prezzi" delle B.O.W (tocco di classe, non dobbiamo scordare che Umbrella erano in fin dei conti, schifosi capitalisti, che volevano far soldi. Spencer PER ANNI è stato solo un uomo d'affari, la vera visione virale, era di suo figlio Albert.
Spencer sapeva tuttavia che il missile non avrebbe distrutto la sua Umbrella, se non con un'esplosione in superficie, ma l'idea di "seppellirla" sotto milioni di tonnellate di macerie e radiazioni, rendendo l'area inaccessibile a chiunque non faccia parte del Collettivo, cambiava la cosa.
Ciò ha portato a 28 anni di indisturbata evoluzione per il progetto Elpis, il risultato di quel singolo lancio.
Allo stesso tempo, il missile serviva per testare l'efficacia di un'arma di distruzione di massa in un contesto di bio-hazard totale, e realizzare chi era "fedele" a questa linea di principio disumana, chi era disposto a tutto pur di tenere segreta questa cosa, arrivando al punto di assassinare il Presidente Benford (RE6) perché aveva capito ogni cosa. La rivelazione di RE6 "Leon, dirò tutto agli americani" NON riguardava infatti l'incidente di RC (tutti i cittadini americani avevano capito dei legami tra Umbrella e Stato americano) ma l'infiltrazione del Collettivo nel Governo degli Stati Uniti. A quanto sembra, questo ramo deviato del governo americano si chiama "The State"

~ Piccolo extra

In RE6, The Family (la Famiglia) veniva presentata come un'antica confraternita segreta che manipolava il governo degli Stati Uniti per mantenere la stabilità mondiale. In RE9, Scopriamo che la Family era solo il livello superficiale del potere. Era composta da politici e influenti "umani" che credevano di comandare. I cloni/discendenti Wesker erano invece il "nucleo genetico" che forniva alla Family la tecnologia e i virus che usava.
In una delle sezioni centrali del gioco (RE9), trovi un nastro intitolato "Protocollo di Successione". Il video mostra una sala riunioni lussuosa (molto simile a quella vista in RE6) dove i leader della Family rimasti dopo la morte di Simmons sono riuniti. Improvvisamente, entrano dei soldati della nuova Umbrella (sotto il comando di Zeno). Non c'è dialogo: i soldati eliminano sistematicamente tutti i membri "umani" del consiglio. È un'esecuzione a sangue freddo che segna il passaggio di potere dai politici ai "potenziati".
Nei file sparsi per il laboratorio, si legge di una "Epurazione dei rami obsoleti". Il Collettivo descrive la Family come un'organizzazione arcaica, troppo legata alla diplomazia e al denaro, mentre il nuovo ordine deve basarsi esclusivamente sulla genetica e sulla stabilità virale.
C'è un dettaglio macabro: in uno dei laboratori di Zeno, si trovano campioni di tessuto prelevati dai resti di Derek Simmons a Lanshiang. Il Collettivo ha usato il DNA del leader della Family per perfezionare il virus C e integrarlo nel progetto Elpis, dimostrando che per loro la Family non era un alleato, ma solo "materiale di ricerca".

E ora, parliamo di questo fottuto COLLETTIVO:​

Il Collettivo è una specie di "Consiglio dei Wesker", una versione bio-organica dei Patriots di Metal Gear Solid in poche parole, questo dona finalmente (!) a Resident Evil quel nemico "ombra" che mancava dai tempi della caduta della Umbrella originale e che per anni è stato "rimpiazzato" da bioterroristi sparsi nel mondo: HCF, Veltro, Tricell, The Family, Los Illuminados (ecc)
Wesker era il superuomo che voleva elevarsi a dio, "The Collective" rappresenterebbe l'evoluzione del suo fallimento: non più un singolo uomo, ma un'entità collettiva (cloni o discendenti del Progetto W) che opera nell'oscurità, e poi c'è The Connections (La Connessione)
Non ho capito se Zeno è uno dei Magnifici 13, che il gioco definisce "Apostoli"
Nei documenti trovati nell'Ark durante il gioco, Zeno è classificato come Soggetto Primario di Supervisione. Questo conferma che fa parte della cerchia ristretta, ma che risponde a entità ancora più in alto (probabilmente gli altri sopravvissuti del Progetto W che non abbiamo ancora visto in volto). Nelle interviste post-lancio, i producer di Capcom hanno chiarito che Zeno serve a mostrare cosa sarebbe diventato Wesker se avesse accettato di far parte di un sistema invece di volerlo dominare da solo. Cap ha suggerito che Zeno, nonostante sia un membro del Collettivo, soffra di un complesso di inferiorità rispetto all'originale. Questo lo rende pericoloso perché cerca costantemente di superare i limiti imposti dal Consiglio, portando alla sua eventuale caduta. Zeno è solo una di queste teste. Tagliata quella, il corpo (il Collettivo) rimane vivo e operativo.
I 13 candidati originali (i "bambini" di Spencer) erano stati scelti per intelligenza e genetica superiore. Quelli che compongono il Collettivo oggi sono i sopravvissuti (o i cloni perfezionati come Zeno) che hanno superato la selezione naturale del virus Progenitore. Non vogliono distruggere il pianeta, vogliono "potarlo" come un giardino, eliminando i rami deboli (l'umanità comune) per lasciare solo i superuomini.
Ad ogni modo, questo mid-boss, è stato segato. Ma ci tengo a far presente che NON È uno dei Wesker.

LA CONNESSIONE ~ The Connection
(qua la cosa si complica, ma non potevano almeno scegliere un nome diverso? :D The Connection e The Collective ci si confonde...​

Questa è invece l'organizzazione che già conosciamo bene.
Sono Un sindacato criminale bio-tecnologico introdotto in RE7. Sono i creatori di Eveline (l'E-001) e della Muffa (Megamicete). Hanno lavorato con Lucas Baker e, in Village, si scopre che avevano legami con Madre Miranda. In questo capitolo, The Connections agisce come il braccio operativo, la forza che "esegue" i piani sul campo.
Una postilla, Spencer è stato l'allievo di Miranda negli anni '50. Ha imparato da lei il concetto di evoluzione attraverso il Megamicete (la Muffa). Tuttavia, Spencer trovava la Muffa troppo "limitata" perché legata a un territorio specifico (il villaggio). Voleva qualcosa di più rapido e virale.
James Marcus (il co-fondatore di Umbrella e creatore del Virus T) ha poi usato le scoperte di Spencer e Miranda per infettare le sanguisughe con il virus Progenitore (RE0).
Quindi il "ramo" Spencer/Marcus è una derivazione tecnologica di quello che Miranda faceva da secoli per far rivivere la figlia morta. In una certa misura, Madre Miranda voleva solo far rivivere sua figlia (morta durante l'influenza spagnola) Non voleva uscire dal Villaggio, e non voleva assolutamente fare del male al genere umano, era una scienziata.

Qui scopriamo brutalmente che la Connessione è il governo degli Stati Uniti. Quindi, nessuno è al sicuro baby. In Requiem, indagando su Raccoon City, capiamo che il Collettivo ha permesso a Spencer e Marcus di giocare con i virus (T, G, ecc.) solo come esperimento controllato. Avevano bisogno di quelle sperimentazioni, e li hanno lasciati fare. Mentre noi pensavamo che Umbrella fosse il vertice, scopriamo che era solo un laboratorio a cielo aperto per conto del Collettivo. Il fatto che il missile del '98 servisse a nascondere l'Ark conferma che il Collettivo voleva separare il "ramo Spencer" (ormai troppo esposto e destinato al fallimento) dal loro progetto a lungo termine (Elpis). In RE9 scopriamo che Spencer, negli ultimi anni della sua vita (prima di essere ucciso da Wesker in RE5), aveva capito che il Collettivo lo stava usando e poi scartando. La sua "redenzione" non è morale (resta un uomo orribile), ma strategica: ha lasciato indizi e dati proprio perché qualcuno (come Chris o Jill) potesse un giorno risalire alla vera natura del Collettivo. Vecchio astuto bastardo.

Il COLPO DI SCENA DI RE9 È CHE IL VERO NEMICO NON È MAI STATA UMBRELLA.

The Collective (Il Collettivo) Questo è il nuovo livello di minaccia di RE, è il gruppo di un potere ombra che sta sopra tutte le altre organizzazioni (inclusa la nuova Umbrella e The Connections). La loro natura è presto detta, è composto da menti d'élite, tra cui i cloni o i successori del progetto Wesker (come Zeno). Si potrebbe chiedere perché i giapani sono ossessionati dai cloni, ma lasciamo perdere :D
Il loro obiettivo è tuttavia chiaro: Non vogliono solo creare mostri, ma controllare l'evoluzione umana su scala globale attraverso il "sistema" virale. Attualmente, sono 13 candidati principali (da W-01 a W-13).
Albert (W-12) e Alex (W-12) sono gli unici "bambini" di Spencer, Alex l'abbiamo sistemata in RE: ReVelations 2, Wesker, lo sapete.
Da NON confondere con le bambine di RE9 che non c'entrano niente con il Project-W.
Tutti gli altri sono morti (?) durante l'iniezione del virus Progenitore, che il loro corpo ha rigettato, questo è quello che finora sappiamo...ma non credo sia vero. Il Collettivo ha usato le proprie "talpe" all'interno dell'amministrazione americana per far ricadere la colpa sul Presidente e sull'esercito, restando nell'ombra per altri trent'anni (proprio come i Patriots di MGS che controllano l'informazione).

~°~

Requiem è un vero e proprio "Game Changer" per come la vedo io.
Questo spiega perché personaggi come Leon o Chris siano stati ostacolati per decenni, non solo nei giochi, ma anche nei film in CGI: Non stavano combattendo solo contro dei mostri, ma contro un'entità che ha il potere di lanciare testate nucleari e manipolare la storia mondiale a suo piacimento. Anche le BSAA e Blue Umbrella erano organizzazioni corrotte, come Terra-Save.
È deprimente, ma questo spiega perché Chris ha capito che per stanare questi bastardi, deve agire come un fuorilegge, con un piccolo gruppo di mercenari fedeli alla sua linea di principio, senza essere appoggiato da nessuno. Blue Umbrella era nata con l'intento (almeno ufficiale) di redimere il nome dell'azienda usando la bio-tecnologia per curare, non per uccidere. Ma poi scopriamo che Blue Umbrella è stata finanziata e strutturata dal Collettivo fin dal primo giorno. Non è un'azienda che è "diventata" cattiva; è stata creata come un "cavallo di Troia" per permettere al Collettivo di rientrare nelle grazie dei governi mondiali e avere accesso ai dati dei veterani come Chris e Leon. Ogni volta che Blue Umbrella "aiutava" Chris (come nel finale di RE7), stava in realtà raccogliendo campioni genetici e dati tattici per perfezionare i cloni


Meno male che RE ha una trama "delcazzo" :morris2:
 
Finito ieri. Calo assurdo dopo l'ospedale

Gideon accostato

a Nemesis

è un crimine contro l'umanità
 
Se la motivazione del calo è la parte di Leon lo ripeto: ma anche no.
Calo è quando un titolo scende di qualità, e RE9 non cala mai di qualità ma cambia direzione diventando un simil RE4 pompato.

Se non ti piace questo cambio di rotta è una cosa tua (che ci sta), quindi soggettiva.
 
Finito ieri. Calo assurdo dopo l'ospedale

Gideon accostato

a Nemesis

è un crimine contro l'umanità
E perché mai?
Gideon è l'evoluzione finale di quel concetto, il punto d'incontro tra la forza bruta della Umbrella classica e la coscienza alveare del Collettivo. Gideon utilizza una versione perfezionata del parassita lo stesso che controllava il Nemesis di Raccoon City. Mentre il Nemesis originale era un "burattino" guidato da un computer esterno, Gideon mantiene la sua intelligenza e la sua personalità. È un predatore implacabile che può parlare, pianificare e schernire, durante gli inseguimenti.
[automerge]1772868757[/automerge]
PIù che altro perchè considerarlo un calo?

Anche a me a primo impatto ha fatto un strano effetto. Poi però funziona e diverte.

Farsi 10 ore di solo Grace non era possibile. Ma anche proprio dal punto di vista psicologico.
Perché ormai è "communis opinio" anche se a RE9 glielo succhiano tutti in fila.
C'è la lista di canali, youtuberz, stremmini, e "critici" che la menano con questa storia.

photo_2026-03-07_08-51-11.jpg
 
Ultima modifica:
Se la motivazione del calo è la parte di Leon lo ripeto: ma anche no.
Calo è quando un titolo scende di qualità, e RE9 non cala mai di qualità ma cambia direzione diventando un simil RE4 pompato.

Se non ti piace questo cambio di rotta è una cosa tua (che ci sta), quindi soggettiva.
L'horror si va completamente a perdere. Quando il gioco è ancora ambientato in ospedale l'atmosfera è abbastanza pesa perché le sboronate di Leon non incidano troppo sul tono, quindi non è nemmeno una questione di Leon. Anche perché l'action è più sobrio rispetto ai vari RE caciaroni passati

Una volta finita la parte in ospedale, non solo il gioco perde completamente quell'atmosfera ma diventa anche meno interessante a livello di nemici

Nell'ospedale hai zombi con varie caratteristiche; quello fotosensibile che spegne la luce, le due che cantano, quello a cui danno fastidio i rumori, lo chef. Tutta varietà che si va a perdere in favore di zombi tutti uguali

No, RE4 è divertente. L'inizio della seconda parte di REquiem è una rottura di palle allucinante. Si risolleva un po' con l'ultima ambientazione, ma il livello dell'ospedale non lo vede nemmeno col binocolo. Nemmeno nelle parti con Grace
 
No, RE4 è divertente. L'inizio della seconda parte di REquiem è una rottura di palle allucinante. Si risolleva un po' con l'ultima ambientazione, ma il livello dell'ospedale non lo vede nemmeno col binocolo. Nemmeno nelle parti con Grace
Ok....
 
L'horror si va completamente a perdere. Quando il gioco è ancora ambientato in ospedale l'atmosfera è abbastanza pesa perché le sboronate di Leon non incidano troppo sul tono, quindi non è nemmeno una questione di Leon. Anche perché l'action è più sobrio rispetto ai vari RE caciaroni passati

Una volta finita la parte in ospedale, non solo il gioco perde completamente quell'atmosfera ma diventa anche meno interessante a livello di nemici

Nell'ospedale hai zombi con varie caratteristiche; quello fotosensibile che spegne la luce, le due che cantano, quello a cui danno fastidio i rumori, lo chef. Tutta varietà che si va a perdere in favore di zombi tutti uguali

No, RE4 è divertente. L'inizio della seconda parte di REquiem è una rottura di palle allucinante. Si risolleva un po' con l'ultima ambientazione, ma il livello dell'ospedale non lo vede nemmeno col binocolo. Nemmeno nelle parti con Grace
Dimentichi però che il RE che vende è quello horror-action, e per Cap, quella idea non può essere eliminata tanto facilmente, non dopo che dimostra di essere ampiamente apprezzata
 
PIù che altro perchè considerarlo un calo?

Anche a me a primo impatto ha fatto un strano effetto. Poi però funziona e diverte.

Farsi 10 ore di solo Grace non era possibile. Ma anche proprio dal punto di vista psicologico.
Oddio, io non mi sarei lamentato mica :asd:
Comunque, devo ancora giocarlo, ho ancora molto da fare, quindi non posso sbilanciarmi. Però un gioco intero con Grace con la sua struttura non mi sarebbe dispiaciuto. Sono curioso di arrivare nella parte tanto discussa con Leon in modo da dare un mio parere.
 
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