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Bloodborne è l'esempio sbagliato in questo caso, sarà più simile a un The Binding of Isaac se qualcuno vuole farsi un'idea.Personalmente l'unica cosa che mi desta qualche preoccupazione è la randomicità degli ambienti, se non ho capito male dovrebbe essere una cosa simile ai calici di Bloodborne, che a na certa non ne potevo più.
Per il resto tutte ottime notizie, passerò spesso a vedere i vostri commenti visto che dall'andazzo ps5 la vedró in estate![]()
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Nei rouge-lite i biomi sono le sezioni in cui si divide la mappa, si differenziano per estetica, nemici e level design.



