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Ma legnose nel senso che il movimento del legionaro non è fluido come può esserlo quello di un ninja che non ha addosso armatura e scudo? :morristend:Peccato che le animazioni siano legnose...graficamente e' notevole.
Quoto al 100%Ma legnose nel senso che il movimento del legionaro non è fluido come può esserlo quello di un ninja che non ha addosso armatura e scudo? :morristend:
Comunque la spettacolarità di Ryse non si può mettere in dubbio,e l'utilizzo saggio delle QTE come mosse finali che servono a darti bonus (salute/esperienza/denaro) non mi dispiacciono affatto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Con quello visto all' E3 a me non sembra ci sia molta differenza.Ma questo è il multi, nel single player non mi sembra siano come quelle del multi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Interessante questo discorso delle executions //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifecco le ricompense delle executions (qte finali)
Execution rewards:
- Health: This one is self explanatory.
- XP: Unlock your path to upgrades a lot faster with this choice
- Focus: Build up focus at a higher rate and own your enemies outright.
- Damage Boost: Up your damage output and take out your enemies faster.
Non vedo l'ora di farle tutte. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gifecco le ricompense delle executions (qte finali)
Execution rewards:
- Health: This one is self explanatory.
- XP: Unlock your path to upgrades a lot faster with this choice
- Focus: Build up focus at a higher rate and own your enemies outright.
- Damage Boost: Up your damage output and take out your enemies faster.