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Massimo 4 screen a messaggio!

 
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ma perchè son sbiaditi? :morris82:
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è vero, anche in Dragon Ball Xenoverse alcune cutscene sono più scure di altre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ma perchè son sbiaditi? :morris82:
alcuni parti sono molto più scuri dell'anime, ancora non ho messo lo sweetfx, poi cambierà musica (spero)//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
 
alcuni parti sono molto più scuri dell'anime, ancora non ho messo lo sweetfx, poi cambierà musica (spero)//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
lo spero per te perchè così sono osceni, non fraintendermi non la scelta degli screen che anzi trovo ottima ma proprio questo effetto slavato è proprio brutto :rickds:

 
ma perchè son sbiaditi? :morris82:
Perchè quei testoni di CC2 hanno deciso di rendere tutte le cutscene prerenderizzate in Storm 4 , anche quelle realizzate con l'engine di gioco (filmati interattivi con i QTE a parte).

In poche parole sono tutti file .bik in 1080p con doppia traccia audio. Ed è il motivo per cui il gioco pesa molto più di Storm 3 nonostante una grafica davvero simile.

 
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Perchè quei testoni di CC2 hanno deciso di rendere tutte le cutscene prerenderizzate in Storm 4 , anche quelle realizzate con l'engine di gioco (filmati interattivi con i QTE a parte).In poche parole sono tutti file .bik in 1080p con doppia traccia audio. Ed è il motivo per cui il gioco pesa molto più di Storm 3 nonostante una grafica davvero simile.
In pratica quelli sono screenshots a dei video.

Complimenti, gli sviluppatori giapponesi non ne fanno una buona, again //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

- - - Aggiornato - - -

E poi c'è Ultimate Ninja Storm 3 che è davvero ben fatto...



 
anche Dragon Ball Xenoverse ha i suoi momenti "bui" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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e questo è la sua luminosità di base //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif (lasciamo perdere i sottotitoli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

OAhrLIK.png


 
anche Dragon Ball Xenoverse ha i suoi momenti "bui" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
/cut

e questo è la sua luminosità di base //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif (lasciamo perdere i sottotitoli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

/cut
Si, Xenoverse ha dei problemi nel gestire la luminosità. Se la si modifica rispetto al valore di default, tutte le scene con l'aura o con massicci colpi energetici risultano "buie", ma solo durante i filmati. E' un problema che affligge tutte le versioni del gioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Se non altro in Xenoverse tutte le cutscene sono in real time. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif In Naruto Storm 4 invece sono proprio sfocate in quanto semplici .bik in 1080p. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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In Naruto Storm 4 invece sono proprio sfocate in quanto semplici .bik in 1080p. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
E l'ultima parte mi sembra davvero la peggiore di tutte.. a tratti inguardabile

 
E l'ultima parte mi sembra davvero la peggiore di tutte.. a tratti inguardabile
Se non altro nell'ultima parte non ci sono i fottuti frame presi dall'anime. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Cutscene sgranate > immagini statiche dall'anime. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Rise of the Tomb Raider + Reshade

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The Witcher 3

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Dying Light

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vorrei candidare la prima di The Witcher per il contest :sasa:

 
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